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NOTA: Questo articolo e specifico per server Minecraft Java Edition e dipende da
Se stai eseguendo un server Spigot, hai diverse opzioni che puoi utilizzare per ottimizzare il tuo server e garantire prestazioni ottimali. Questa guida ti mostrera le configurazioni offerte da Spigot che puoi sfruttare per ottimizzare le prestazioni del tuo server.
Di seguito viene presentato un elenco di configurazioni di spigot.yml e i loro valori consigliati per prestazioni ottimali, in ordine dal maggiore al minore impatto sulle prestazioni. Per ottenere aiuto su come modificare questo file, consulta la nostra guida su come modificare la configurazione di Spigot
OPZIONE
DESCRIZIONE
VALORI CONSIGLIATI
save-user-cache-on-stop-only
Abilitando questa opzione, si evita che i dati utente vengano salvati costantemente mentre i giocatori sono online, migliorando le prestazioni del server. Tuttavia, e importante tenere presente che se il server si blocca, i dati utente non verranno salvati. Per questo motivo, si consiglia di effettuare backup regolarmente e fermare il server con frequenza per proteggere i dati dei giocatori.
Predefinito: false Ottimizzato: true
entity-activation-range
Questo insieme di configurazioni regolerà la prossimità che i mob e altre entità devono avere per attivare la loro intelligenza artificiale (IA). I numeri indicano la distanza in blocchi che le entità possono percorrere prima di essere disattivate. Le entità verranno riattivate quando un giocatore si avvicina abbastanza.
animals: 16 monsters: 24 raiders: 48 misc: 8
merge-radius
Aumentando il raggio di fusione, gli oggetti e l'esperienza si raggrupperanno più frequentemente, riducendo la quantità di oggetti a terra che sono attivi e generano processi ("ticking"). Tuttavia, e importante tenere presente che se i numeri sono troppo alti, possono sorgere problemi dove gli oggetti si teletrasporteranno attraverso blocchi e, a volte, in luoghi pericolosi (come la lava).
item: 4.0 exp: 6.0
nerf-spawner-mobs
Per i server che dipendono dai generatori di mob, questa opzione fornirà un buon impulso alle prestazioni del server facendo sì che i mob generati dai generatori non abbiano intelligenza artificiale (IA).
Predefinito: false Ottimizzato: true
max-tick-time
A causa del rischio associato all'abilitazione di questa funzionalità, poiché salta il "ticking" di alcune entità e blocchi in un modo che può influire sul gameplay, la cosa migliore e impostarlo a 1000, che disattiva effettivamente la funzione.
tile: 1000 entity: 1000
mob-spawn-range
Puoi regolare la distanza in chunk da un giocatore in cui appariranno i mob, il che può aiutare a garantire che ci siano meno mob attivi in un'area inaccessibile ai giocatori. Mantieni questo numero inferiore alla distanza di visione (view-distance) in modo che i mob appaiano effettivamente per i giocatori.
Predefinito: 8 Ottimizzato: 6
arrow-despawn-rate
Questo farà sì che le frecce sparate dai giocatori in modalità sopravvivenza scompaiano più rapidamente (contato in numero di tick), riducendo la quantità di entità attive. I 300 tick consigliati equivalgono approssimativamente a circa 15 secondi.
Predefinito: 1200 Ottimizzato: 300
item-despawn-rate
Questo farà sì che gli oggetti caduti a terra scompaiano dopo un certo numero di tick. Fai attenzione a non impostare questo valore troppo basso, o i tuoi giocatori perderanno oggetti preziosi. I 4000 tick consigliati equivalgono approssimativamente a circa 3.3 minuti.
Predefinito: 6000 Ottimizzato: 4000
tick-inactive-villagers
Quando e stata rilasciata la versione 1.14, sono state introdotte nuove meccaniche dei villager che possono causare un grande ritardo in un server se non vengono ottimizzate. Impostare questo su false impedirà ai villager al di fuori del raggio di attivazione (vedi sopra) di essere processati ("ticked").
Predefinito: true Ottimizzato: false
Puoi migliorare ulteriormente le prestazioni del tuo server Spigot ottimizzando Bukkit e Paper. Ottieni maggiori informazioni su come ottimizzare la tua configurazione di Bukkit con la nostra guida sull'ottimizzazione di bukkit.yml di Bukkit. Se stai utilizzando PaperMC, scopri di più sull'ottimizzazione di Paper con la nostra guida sull'ottimizzazione di paper.yml di Paper.
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Contatta il supportoCiao! nella seguente guida ti spiegheremo come verificare se il mod che hai scaricato e progettato per il client, per il server o per entrambi. Questo e molto facil
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1. Accedi al pannello di amministrazione del tuo server Minecraft, poi vai su "Archivos" 2. Cerca e apri il file "server.properties" nella cartella del ser