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Team Holy

Ricorda che i server Forge hanno una guida separata, che puoi trovare cliccando qui. Questa guida si basa su https://paper-chan.moe/paper-optimization/, e diamo interamente il merito al/ai suo/i creatore/i. Senza altro da aggiungere, iniziamo con le guide. Raccomandiamo fortemente di procedere opzione per opzione, e se trovi qualche errore nell'applicare qualsiasi correzione dalla lista, la comunita di Discord e qui per aiutarti.
| 🌏 Pre-generare il Terreno La generazione di nuovi chunk in Minecraft consuma una quantita considerevole di risorse, e si raccomanda di pre-generare la mappa se stai lanciando una nuova mappa/server.
Se il tuo server e un Survival, e una buona idea pre-generare tra 5 e 10 mila blocchi dal punto di generazione, poiche aiutera ad alleviare lo stress del giorno di lancio sul server. Inoltre, permettera di identificare possibili errori non rilevati nella generazione prima del giorno reale di lancio.
Ottieni Chunky e ChunkyBorder
Chunky e il plugin di pre-generazione piu semplice e, combinato con ChunkyBorder, puoi personalizzare le forme del confine secondo le tue preferenze. 💡 Per favore, sii prudente nel selezionare un limite di confine; la dimensione del file crescera in modo esponenziale man mano che amplierai il limite, e questo potrebbe causare problemi con lo storage e i backup in futuro. |🔎 Distanza di Render La distanza di simulazione (simulation-distance) determina quanto dell'ambiente e attivo (funzionante) attorno al giocatore. La distanza di vista (view-distance) determina quanti blocchi (terreno) sono visibili per il giocatore. Consulta la sezione "🦗 Ottimizzazione dei File YML" per imparare a modificarlo.
La distanza di simulazione (simulation-distance) ha un grande impatto sulle prestazioni, quindi avere un valore piu basso aiutera a mantenere un server molto meglio ottimizzato. Il valore predefinito per Minecraft Vanilla e 10, e la maggior parte dei design delle farm su YouTube si basano su questo valore. Ridurre questo valore influenzera quelle farm. Raccomandiamo di lasciarlo tra 4 e 6. Meno di questo potrebbe migliorare le prestazioni in un ambiente critico di lag, e piu di questo potrebbe generare lag esplorando il mondo con le elitre per esempio, o quando molti giocatori stanno esplorando il mondo.
La distanza di vista (view-distance) fornisce una vista aggiuntiva del terreno in blocchi e non ha un impatto sulle prestazioni cosi grande come la distanza di simulazione. Raccomandiamo di lasciarla uguale alla simulation-distance. |🦗 Ottimizzazione dei File YML Di seguito daremo i valori da modificare, i quali aiutano l'ottimizzazione e non modificano la giocabilita in generale. Se stai avendo problemi con una farm automatica, o spawner, per esempio, dopo aver modificato questi file, raccomandiamo di riportarli al valore predefinito, anche se abbiamo testato ciascuno di essi e non hanno cambiato il loro funzionamento.
📋 server,properties (Configurazioni essenziali da modificare)
view-distance=5 simulation-distance=5 allow-flight=true
📋 bukkit.yml (Configurazioni essenziali da modificare)
📋 spigot.yml (Configurazioni essenziali da modificare)
📋 config/paper-world-defaults.yml (Configurazioni da modificare)
|🤖 Strumento di Diagnostica Prestazioni Spark Profiler (comandi) (download)
Il profiler Spark puo fornire informazioni su potenziali problemi di prestazioni del tuo server.
Se hai bisogno di richiedere aiuto, e utile avere un report di Spark che catturi il problema di prestazioni pronto per i collaboratori su il nostro Discord per aiutarti con i tuoi problemi di prestazioni. |🖥️ Argomenti JVM "JVM Aikar Flags" Le Flags di Aikar sono argomenti per ottimizzare il server che vengono aggiunti al comando di avvio del tuo server. In hosting come HolyHosting, per sicurezza, non permettiamo ai clienti di modificarle manualmente. Invece, devi richiedere tramite ticket che un membro del supporto lo faccia e saremo felici di farlo. Ricorda di includere la versione del tuo server (Es: Paper 1.20.4, o Forge 1.18.2). |✅ Plugin Raccomandati Installare plugin per ottimizzare le prestazioni non e la pratica migliore, ma risolve in modo semplice ed efficace diversi problemi legati alle prestazioni, senza dover spendere ore ne avere grandi conoscenze di programmazione. Tra questi evidenziamo;
WorldGuard: Questo plugin ha una funzione per ridurre notevolmente il lag e aumentare i TPS, eseguendo il comando "/stoplag" si limiteranno al massimo i compiti che esegue il server, influenzando la giocabilita, quindi utilizzare con cautela.
Chunky: Plugin per pre-generare il terreno. Deve assolutamente essere presente nei server stile Survival.
Spark: Plugin per vedere le prestazioni del tuo server. Ideale per capire cosa sta causando lag, analizzando un profiler. Vedi guida completa di Spark Conclusione
Speriamo che questa guida ti sia stata utile e ricorda🚀, non esitare a chiedere su Discord di HolyHosting o contattare il nostro team di supporto.
Seguici su Twitter (@HolyHosting) per restare aggiornato.

Saluti! Stuffy @ HolyHosting
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Contatta il supportoCiao! nella seguente guida ti spiegheremo come verificare se il mod che hai scaricato e progettato per il client, per il server o per entrambi. Questo e molto facil
1. Accedi al pannello di controllo del server, che ti e stato inviato via email al momento dell'acquisto del server. Inserisci il tuo nome utente e password per accedere.
1. Accedi al pannello di amministrazione del tuo server Minecraft, poi vai su "Archivos" 2. Cerca e apri il file "server.properties" nella cartella del ser