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Guida alle Proprieta del Server Minecraft Bedrock

Minecraft·22 marzo 2026·18 min di lettura

Les proprietes du serveur Minecraft Bedrock permettent aux joueurs de personnaliser divers aspects de leur serveur Bedrock edition. Ces proprietes controlent des fonctionnalites telles que le mode de jeu, le niveau de difficulte, les limites de joueurs et les parametres de generation du monde. Le guide suivant fournit un apercu de chaque parametre et explique brievement sa fonction. Comprendre et configurer ces proprietes du serveur peut considerablement ameliorer l'experience de jeu globale pour les administrateurs de serveurs et les joueurs, en s'assurant que le serveur correspond a leurs preferences et leur style de jeu.

Nota: Apprenez comment modifier les parametres du serveur Minecraft Bedrock ici.

Guida alle Proprieta del Server Minecraft Bedrock

server-name=Dedicated Server

Definit le nom du serveur.

gamemode=survival

Definit le mode de jeu sur le serveur. Les valeurs sont survival, creative et adventure.

Le mode de jeu des joueurs existants ne changera pas a moins que le serveur definisse force-gamemode=true.

force-gamemode=false

Definit si le mode de jeu d'un joueur revient au mode du serveur lors de la connexion, qu'il l'ait change ou non lors de sa derniere session.

difficulty=easy

Definit la difficulte du jeu. Les valeurs sont peaceful, easy, normal et hard.

allow-cheats=false

Definit si les commandes de triche peuvent etre executees sur le serveur.

max-players=10

Definit le nombre maximum de joueurs sur le serveur. Un nombre plus eleve de joueurs consomme plus de ressources du serveur.

online-mode=true

Definit si le serveur verifie que les joueurs qui se connectent sont authentifies sur Xbox Live. Les joueurs se connectant a des serveurs non-LAN passent par l'authentification Xbox Live de toute facon. Il est recommande de laisser sur true pour proteger le serveur des comptes faux et non securises.

allow-list=false

Definit si la liste blanche est activee ou non. Les joueurs qui ne sont pas sur la liste blanche ne peuvent pas se connecter.

server-port=19132

Definit le port IPv4 du serveur.

server-portv6=19133

Definit le port IPv6 du serveur.

view-distance=32

Definit la distance de vue du serveur, independamment des parametres du client des joueurs. Une valeur plus basse est recommandee en cas de lag significatif.

tick-distance=4

Definit combien de blocs sont mis a jour en s'eloignant du joueur. Les valeurs vont de 4 a 12. Une valeur plus basse est recommandee en cas de lag significatif.

player-idle-timeout=30

Definit combien de temps un joueur peut etre inactif avant d'etre expulse du serveur. La valeur est en minutes. Quand defini a 0, c'est desactive.

max-threads=8

Definit le nombre maximum de threads que le serveur peut utiliser. Quand defini a 0, le serveur en utilisera autant que possible.

level-name=Bedrock level

Definit le nom du monde et le dossier de sauvegarde.

level-seed=

Genere une graine de monde basee sur la valeur. Si laisse vide, genere une graine aleatoire.

default-player-permission-level=member

Definit le niveau de permission d'un nouveau joueur rejoignant le serveur pour la premiere fois. Les valeurs sont visitor, member et operator.

texturepack-required=false

Quand defini sur true, les joueurs qui rejoignent sont invites a accepter le pack de textures du serveur. Refuser deconnectera les joueurs du serveur.

content-log-file-enabled=false

Definit si la journalisation des erreurs de contenu dans un fichier est activee ou non.

compression-threshold=1

Definit que les paquets reseau en dessous de la valeur seront compresses. Il est recommande de laisser a la valeur par defaut.

server-authoritative-movement=server-auth

Definit si le mouvement autoritatif du serveur est active ou non. Les corrections ne se produiront que si le serveur definit correct-player-movement=true.

client-auth - Le serveur utilisera les parametres de mouvement du joueur au lieu de corrections.

server-auth - Le serveur enverra des corrections au joueur si elles ne correspondent pas a la position du serveur.

server-auth-with-rewind - Le serveur rembobinera le temps du joueur, appliquera la correction, puis rejouera toutes les entrees du joueur a partir de ce moment. Ce sera plus fluide mais avec des corrections plus frequentes.

player-movement-score-threshold=20

Definit la duree pour detecter un mouvement anormal entre la position du joueur et celle du serveur. Le joueur est expulse du serveur en depassant le seuil. La valeur est en millisecondes.

player-movement-action-direction-threshold=0.85

Definit la quantite de difference entre la direction d'attaque et la direction du regard d'un joueur. La valeur va de 0 a 1.

0 - Les deux directions peuvent differer jusqu'a et y compris 90 degres.

1 - Les directions doivent correspondre exactement.

player-movement-distance-threshold=0.3

Definit le seuil pour detecter un mouvement anormal entre la position du joueur et celle du serveur. La valeur est en millisecondes.

player-movement-duration-threshold-in-ms=500

Definit la duree pendant laquelle les positions du joueur et du serveur sont desynchronisees avant d'incrementer le score de mouvement anormal. La valeur est en millisecondes.

correct-player-movement=false

Definit si des corrections sont appliquees aux positions des joueurs pour correspondre au serveur.

server-authoritative-block-breaking=false

Definit si le serveur synchronise les operations de cassage de blocs avec le joueur. Le serveur verifie la capacite du joueur a casser des blocs quand il croit qu'il le peut.

Conclusione

Les proprietes du serveur Minecraft Bedrock permettent aux administrateurs de personnaliser et de controler divers aspects de leur serveur. En ajustant ces parametres, ils peuvent creer des experiences de jeu uniques et adapter l'environnement du serveur a leurs preferences et aux besoins de leurs joueurs. Avec la flexibilite fournie par les proprietes du serveur, les serveurs Minecraft Bedrock peuvent etre personnalises et optimises pour une experience agreable.

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