Project Zomboid

Agregar mapas de Steam Workshop a un server de Project Zomboid

Project Zomboid·20 de mayo de 2026·17 min lectura

Descripción general

Project Zomboid tiene muchos lugares para saquear, atrincherarte y, eventualmente, arrepentirte de haber entrado. Pero después de suficientes partidas por los mismos pueblos, un mapa nuevo puede hacer que el apocalipsis se sienta fresco otra vez. Los mapas de Steam Workshop pueden agregar áreas expandidas, ubicaciones rediseñadas o lugares completamente nuevos para sobrevivir.

Esta guía explica cómo suscribirte a un mapa de Workshop, encontrar los archivos necesarios, subirlos a tu server de Project Zomboid y actualizar la configuración del server para que el mapa cargue correctamente.

Suscríbete al mapa de Workshop

  1. Abre la página de Project Zomboid Workshop en Steam.
  2. Encuentra el mapa que quieres instalar.
  3. Abre la página del mapa y luego haz clic en el botón verde Subscribe.
  1. Inicia Project Zomboid al menos una vez después de suscribirte. Esto permite que Steam termine de descargar e instalar localmente los archivos de Workshop.

Encuentra los archivos del mapa en tu computadora

  1. En Steam, abre la página de tu juego Project Zomboid.
  2. Haz clic en el ícono de engrane.
  1. Selecciona Manage y luego elige Browse local files.
  2. En la ruta de archivo en la parte superior de la ventana de la carpeta, haz clic en steamapps.
  3. Ve a `workshop/content/108600`.
  1. Abre la carpeta que coincida con el Workshop mod ID del mapa.
  2. Continúa por `mods/MapName/media`.
  1. Anota los nombres de las carpetas dentro de esta ubicación. Estos nombres de carpetas del mapa son necesarios al editar los server settings.

Sube el mapa al server

  1. Abre el panel de tu server.
  2. Detén el server de Project Zomboid antes de cambiar archivos.
  3. Abre FTP o el administrador de archivos desde el menú de tu panel.
  4. Navega a la carpeta `media` del server.
  5. Haz clic en Upload y luego arrastra y suelta las carpetas del mapa que encontraste antes.
  1. Espera hasta que la carga llegue al 100% y luego vuelve al panel principal del server.

Actualiza el archivo de regiones de spawn

Los archivos ya están en el server, pero Project Zomboid todavía necesita saber dónde se encuentran los nuevos datos de spawn.

  1. En el panel del server, abre la sección de archivos de configuración.
  2. Selecciona `world_spawnregions.lua`.
  1. Agrega una línea nueva con este formato:

`{ name = "MapName", file = "media/maps/MapName/spawnpoints.lua" },`

  1. Reemplaza ambas instancias de `MapName` con el nombre de la carpeta que encontraste antes.
  1. Guarda el archivo, pero todavía no reinicies el server.

Edita la configuración del mundo

  1. Regresa a la sección de archivos de configuración.
  2. Abre el archivo de configuración del mundo.
  3. Busca el campo Mods e ingresa el mod ID de la página de Workshop.
  1. En el campo Map, agrega el nombre de la carpeta del mapa desde los archivos locales.
  2. En WorkshopItems, ingresa el Workshop ID numérico del mapa.
  1. Guarda la configuración y luego reinicia el server.

Entra con el nuevo mapa

Inicia Project Zomboid y entra al server normalmente. Para mejores resultados, conéctate con una cuenta de usuario nueva para que las opciones de spawn nuevas puedan aparecer correctamente. Si todo se ingresó bien, el mapa de Workshop debería estar disponible como área inicial.

Quitar el mapa más adelante

Para quitar el mapa, detén el server, elimina las carpetas del mapa que subiste y quita las entradas relacionadas de `world_spawnregions.lua`, Mods, Map y WorkshopItems. Reinicia después para que el server cargue la configuración limpia.

Enlaces útiles

  • Página de Project Zomboid Workshop
  • Cómo entrar a un server de Project Zomboid

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