Project Zomboid

Cómo Ampliar los Rasgos y Puntos de Habilidad en Project Zomboid

Project Zomboid·20 de mayo de 2026·23 min lectura

Por qué vale la pena ampliar los rasgos

Crear un nuevo personaje en Project Zomboid puede sentirse como firmar un contrato que no terminas de entender. Los rasgos deciden qué tan rápido te mueves, qué tan bien blandes un bate y si el primer zombie que te encuentres te arruina la semana. El juego base limita intencionalmente cuántos puedes elegir para que nadie entre a Knox County como un semidiós inmortal, y eso es justo. También es molesto cuando quieres experimentar con builds más raras.

La buena noticia es que tanto las opciones de rasgos extra como los puntos adicionales para gastarlos están totalmente al alcance, ya sea en singleplayer o en un server. Los métodos son un poco enredados pero nada exótico, y funcionan igual de bien para una partida privada que para un mundo de HolyHosting al que se conectan tus amigos.

Cómo funciona la selección de rasgos

Durante la creación del personaje, el juego te da un pool de puntos y una lista de rasgos divididos entre positivos y negativos. Elegir una desventaja te devuelve puntos que luego puedes gastar en algo útil. Sin rasgos sobrevives al apocalipsis con mecánicas de cartón, así que la mayoría de los veteranos tratan este menú como el verdadero inicio del juego.

Lo que sigue son dos cosas distintas que la gente suele confundir:

  • Más opciones de rasgos: agregar entradas extra a la lista en sí, lo cual requiere mods.
  • Más puntos para gastar: subir el presupuesto para que puedas elegir más de lo que ya existe, lo cual es una pequeña edición de archivo o un setting del server.

Puedes usarlos al mismo tiempo, o elegir el que mejor se adapte a la partida que quieres.

Agregar más opciones de rasgos en solo

Los rasgos extra vienen del Steam Workshop. El mod principal tiene algunas dependencias, y saltarte cualquiera de ellas romperá silenciosamente las demás.

  1. Abre la página de More Traits en el Workshop y dale a Subscribe.
  1. Haz lo mismo con sus tres dependencias: KillCount, MoodleFramework y Mod Options.
  2. Inicia Project Zomboid y abre el menú Mods desde la pantalla principal.
  3. Habilita todos los mods a los que acabas de suscribirte.
  1. Crea un nuevo mundo en solo con el mapa que prefieras.
  2. Revisa la lista Available Traits durante la creación del personaje. Una instalación funcional te da una lista notablemente más larga que la vanilla.

Si la lista se ve idéntica a una instalación vanilla, lo más probable es que falte una dependencia o que uno de los mods esté deshabilitado en el menú.

Cargar los mismos mods a un server

El lado del server es más simple de lo que parece, porque el panel hace el trabajo pesado. Los jugadores aún necesitan suscribirse a los mods desde su propia cuenta de Steam para que los archivos se descarguen en la primera conexión.

  1. Abre la página de Workshop de cada mod y copia tanto el Workshop ID como el Mod ID. Normalmente están fijados cerca del final de la descripción del mod.
  1. Abre el panel de tu server de HolyHosting y ve a la sección Config Files.
  1. Abre la entrada World Config.
  2. Busca el campo Mods y pega cada Mod ID, separándolos con punto y coma.
  1. Repite para el campo WorkshopItems usando los Workshop IDs, mismo formato con punto y coma.
  1. Baja en la página, dale Save y luego Restart al server desde el panel.

Cada mod al que te suscribiste necesita sus dos IDs en ambos campos. Olvidar uno es la forma clásica de pasarte una hora debugueando un server que arranca bien pero se comporta como embrujado.

El autor de More Traits menciona que el mod puede disparar falsos positivos en el anti-cheat. Si dejas el anti-cheat encendido, espera kicks aleatorios. Para deshabilitarlo, ve a las secciones Customizations y World Config del panel. Toma esa decisión en función de en quién confías en tu server.

Darte más puntos para gastar

Si la lista de rasgos existente está bien pero el presupuesto se siente tacaño, puedes editar un solo archivo del juego para darte puntos extra. Esto es puramente local y no afecta a nadie más.

  1. Cierra el juego primero. Editar archivos mientras está corriendo rara vez termina bien.
  2. Abre tu Steam Library y encuentra Project Zomboid.
  3. Haz clic derecho, pasa el cursor sobre Manage y elige Browse Local Files.
  1. En la carpeta que se abre, entra al directorio media.
  2. Sigue esta ruta: `lua\client\OptionScreens`.
  1. Abre CharacterCreationProfession.lua con un editor de texto decente. Notepad++ o VS Code funcionan bien. Notepad simple técnicamente lo abre pero es doloroso de leer.
  2. Encuentra la línea `self.pointToSpend = 0;` y sube el número. Lo que pongas ahí se suma a los 8 puntos por defecto, así que ponerlo en 12 te da 20 en total.
  1. Guarda el archivo, inicia un nuevo personaje y disfruta de un presupuesto más amplio.

Hacer lo mismo en un server

En los servers, el setting vive en el archivo sandbox, no en ningún script Lua. Esto también se acumula limpiamente con el mod More Traits si tienes ambos instalados.

  1. Abre el área de Config Files de tu panel del server.
  2. Encuentra `[worldName]_SandboxVars.lua` y ábrelo.
  1. Busca CharacterFreePoints.
  2. Cambia el `0` al número que desees y dale Save arriba.
  1. Reinicia el server desde el panel principal para que el nuevo valor cargue.

Cada jugador que se conecte ahora creará personajes con los puntos extra ya disponibles.

Cuando algo no funciona

La gran mayoría de los problemas en los servers vienen de errores de tipeo en las listas de IDs. El formato requerido es estricto: `ID1;ID2;ID3;` con punto y coma como separadores y sin espacios sueltos. Un solo carácter incorrecto significa que la entrada se ignora o que todo el campo falla silenciosamente. Revisa los valores, dale Save y Restart antes de asumir que el mod en sí está roto.

Para los presupuestos de puntos, asegúrate de estar editando el archivo correcto para el contexto correcto. Los personajes en solo leen de `CharacterCreationProfession.lua`. Los personajes en server leen de `[worldName]_SandboxVars.lua`. Editar uno cuando necesitabas el otro es una confusión común, sobre todo si juegas ambos modos. Como siempre, cierra el juego antes de tocar archivos locales y reinicia el server después de tocar archivos del server.

Lecturas relacionadas

  • More Traits en el Steam Workshop
  • Instalar mods del Workshop en un server de Project Zomboid
  • Unirte a un server de Project Zomboid
  • Convertirte en admin de tu server de Project Zomboid

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