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Le TPS d'un serveur (Ticks Par Seconde) est utilise pour quantifier les performances globales d'un serveur Minecraft.
Un serveur Minecraft fonctionne a un taux de jeu fixe de 20 ticks par seconde, avec un tick se produisant toutes les 50 millisecondes. Cela signifie que dans des circonstances ideales, le serveur traitera 20 ticks chaque seconde pour maintenir un jeu fluide.
Si le TPS tombe en dessous de 20, le serveur est en retard. Cela peut causer des problemes comme des mouvements de mobs ralentis, une croissance lente des cultures et un delai dans l'interaction avec les blocs.
Quelles Sont les Causes d'un TPS Bas ?
Il existe plusieurs facteurs pouvant causer un TPS bas, tels que :
- Exces d'entites (mobs, objets au sol) - Plugins lourds ou mal optimises - Trop de chunks charges - Materiel de serveur insuffisant - Redstone complexe ou grandes machines
Comment Verifier le TPS
Vous pouvez verifier le TPS de votre serveur en utilisant la commande /tps dans le jeu. Si vous utilisez des plugins comme EssentialsX ou Spark, ils offrent des informations detaillees sur les performances.
Conclusion
Maintenir un TPS eleve est essentiel pour une experience de jeu fluide sur votre serveur Minecraft. Surveiller et optimiser le TPS regulierement garantit que vos joueurs ont la meilleure experience possible. Nous esperons que ce guide vous a ete utile.
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Contacter le supportMake every block, mob, and tool in Minecraft look like Lego pieces. This guide walks through downloading, installing, and running Brickcraft on both client and server.
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