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PocketMine est un logiciel très populaire utilisé pour créer et gérer des serveurs de Minecraft: Bedrock Edition. Contrairement à d'autres types de serveurs, PocketMine est spécialement conçu pour être compatible avec les versions mobiles et console du jeu, offrant une expérience personnalisée et optimisée pour Minecraft Pocket Edition.

Comment Installer des Plugins sur PocketMine ?
Accéder au Panneau de Contrôle :
Connectez-vous au panneau de contrôle de votre serveur PocketMine. Cela peut être fait depuis le panneau de contrôle de HolyHosting. Utilisez vos identifiants pour vous connecter.
Chercher le plugin souhaité :
Cherchez et téléchargez le plugin souhaité sur la plateforme de votre choix, nous vous recommandons Poggit: poggit.pmmp.io/plugins

Installer le plugin :
Pour uploader le plugin, il suffit de se rendre dans le dossier "Plugins" et de glisser le fichier .phar que nous avons téléchargé sur la page mentionnée précédemment.

Redémarrer le serveur :
🔄Après avoir installé le plugin, il est important de redémarrer le serveur pour que les changements prennent effet. Vous pouvez le faire depuis le panneau de contrôle avec l'option "Redémarrer" ou ou "Démarrer"
Configurer le plugin (optionnel)
⚙️Certains plugins nécessitent une configuration supplémentaire. Si c'est le cas, allez dans le dossier plugins dans les fichiers du serveur, trouvez le fichier de configuration et éditez-le selon les instructions du plugin.
Vérifier le fonctionnement :
✅Une fois le serveur redémarré, connectez-vous au jeu et assurez-vous que le plugin fonctionne correctement. Si tout s'est bien passé, vous devriez voir que le plugin est actif.
Conclusion
Nous espérons que ce guide vous a été utile et n'hésitez pas à poser vos questions sur le Discord de HolyHosting ou à contacter notre équipe de support.
Suivez-nous sur Twitter (@HolyHosting) pour rester informé.

Salutations !!🌟
Stuffy @ HolyHosting
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Contacter le supportMake every block, mob, and tool in Minecraft look like Lego pieces. This guide walks through downloading, installing, and running Brickcraft on both client and server.
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