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Notas del Parche 13 de Sons of the Forest: Rediseño de Cave D, Enemigos Twins e Ítems Misteriosos

El Parche 13 de Sons of the Forest rediseña Cave D, agrega el tipo de enemigo Twins, suelta dos ítems desconocidos y trae una larga lista de fixes para multiplayer, estructuras y apuntado de armas.

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Agua Limpia en Sons of the Forest: Métodos de Rain Catcher y Flask

Dos formas confiables de conseguir agua potable en Sons of the Forest después del update de agua sucia: construye un Rain Catcher con un caparazón de tortuga o hierve agua del Flask en una Cooking Pot.

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Análisis del Parche 11 de Sons of the Forest: Rediseño de la Electricidad, Nuevos Caníbales y Cambios en las Cuevas

El Parche 11 de Sons of the Forest rediseña cómo funcionan las redes eléctricas, agrega dos tipos de caníbales y reorganiza el diseño de las cuevas. Aquí está todo lo que incluye la actualización del 15 de septiembre.

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Notas del Parche 09 de Sons of the Forest: Radio Alarm Trap, Nuevos Caníbales y Cientos de Fixes

El Parche 09 de Sons of the Forest trae la Radio Alarm Trap, una nueva caníbal hembra pesada, el enemigo de endgame Returning Creepy, radios colocables, colocación en lote y una larga lista de cambios de balance, fixes y mejoras de audio.

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