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Vanilla 7 Days to Die empieza a sentirse dócil después de unos cientos de horas. Si el ciclo normal de zombies ya perdió su filo, el Wasteland Mod reconstruye Navezgane como un wasteland estilo Fallout con amenazas más duras, loot más rico y puntos de interés que vale la pena saquear.

Más allá de la multitud tambaleante de siempre, ahora tienes que lidiar con mutants, raiders y fauna exótica. La capa de supervivencia también recibe una renovación seria: rad poisoning, heatstroke y frostbite se vuelven cosas que debes gestionar además del sangrado y las piernas rotas de siempre.
Puedes conseguir el paquete principal desde su listado de Nexus Mods, pero no funcionará por sí solo.
Antes de que el Wasteland Mod pueda cargar, cuatro mods de soporte deben estar en tu carpeta `Mods`:
Una cosa más: Easy Anti-Cheat (EAC) debe estar desactivado en los launcher settings. Con EAC activo, el juego ignorará silenciosamente tu carpeta `Mods` sin importar qué tan cuidadosamente configures todo.
La configuración es gratamente simple. Sin instaladores, sin command line, sin buscar DLLs faltantes.
¿Usas un dedicated server? Es el mismo proceso, pero apunta a `C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\7 Days To Die Dedicated Server` en su lugar.
Wasteland reemplaza el sistema con SPIFSAL, un framework de asignación de stats inspirado libremente en el SPECIAL de Fallout. Empiezas con 21 puntos para distribuir entre atributos como Strength, Dexterity y Perception, y tienes que gastar cada punto antes de que el juego te deje salir. Más puntos llegan con la progresión normal dentro del juego, así que tus elecciones iniciales no quedan bloqueadas para siempre.
Navezgane se llena rápido. Además de nuevas variantes de zombies, espera encontrarte con mutants, pandillas de raiders y soldados hostiles. La fauna también se amplifica: giant scorpions, mutant hounds y una procesión de insectos desagradables están buscando comida.
La tabla de loot se amplía considerablemente. Un inventario parcial:
Existen variantes legendary de varios de estos. Sacar una Power Armor con rolls extra es el tipo de run que vale la pena presumir en chat.
Hay nuevos POIs repartidos por el mapa. Algunos están en manos de raiders, otros de soldados hostiles. La Nuka Factory y la Nav-Tek Research Facility son guiños directos a la serie Fallout y definitivamente vale la pena raidearlas. Los POIs vanilla existentes también se retrabajan: los trader outposts ya no son invulnerables, y ciertos edificios de traders han sido tomados por grupos de mutants.
La vida diaria bajo el Wasteland Mod se ve diferente de varias maneras:
Ese último punto es fácil de olvidar en una primera run y cuesta cosechas enteras.
El Wasteland Mod es un overhaul completo más que un ajuste pequeño, así que espera una curva de aprendizaje más marcada que en vanilla. Mantén actualizadas las versiones de las dependencias, desactiva EAC y deberías estar listo para empezar a explorar un Navezgane mucho más duro.
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