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Administrar un server de 7 Days to Die se vuelve más interesante una vez que puedes acceder directamente a los archivos. Ya sea que estés instalando mods, agregando un mundo personalizado o ajustando comportamientos avanzados, todo eso sucede dentro del área de FTP (File Transfer Protocol), donde vive cada archivo de config y de guardado. Navegar esos directorios parece intimidante al principio porque hay muchísimos. Tu panel de hosting simplifica gran parte de eso para que puedas abrir, editar, subir y descargar archivos desde una sola pantalla, con un límite de tamaño integrado para mantener todo ágil. Para cualquier cosa más pesada, un cliente FTP de escritorio hace el trabajo. Esta guía repasa ambas opciones y señala las carpetas que vale la pena conocer.

Hay dos formas de acceder a los archivos de tu server. El administrador de archivos integrado es la vía más rápida: sólo te pide tu contraseña y te permite leer, editar y mover la mayoría de los documentos. La desventaja es un límite de tamaño en subidas y descargas. La segunda ruta usa un cliente FTP externo como FileZilla o Cyberduck. Para esa ruta vas a necesitar los detalles de conexión (dirección IP, port, usuario, contraseña) y normalmente vas a tener que descargar los archivos localmente antes de editarlos. Usa el administrador de archivos para el trabajo del día a día y el cliente de escritorio cuando necesites subir o bajar archivos grandes.
El panel web viene con un editor integrado, así que la mayoría de los propietarios pueden hacer su trabajo sin salir del navegador. Los archivos que exceden el umbral de subida simplemente no muestran un botón de Download al lado, lo cual también es la forma de saber cuándo algo es demasiado pesado para obtenerlo sin una herramienta de terceros. Algunos tipos de archivos son de sólo lectura y necesitan ediciones manuales para comportarse correctamente, pero esos casos son raros.



Los clientes de escritorio brillan cuando estás subiendo mundos completos o modpacks grandes. Son herramientas gratuitas y estándar en la industria, y toman el relevo donde el panel llega a su techo. El detalle: la mayoría de los clientes no editan los archivos directamente, así que espera un ciclo de descargar, editar y volver a subir.


Es fácil perderse en el árbol de directorios de un server de 7 Days to Die. Un puñado de carpetas cubre la mayoría de lo que los propietarios realmente necesitan. Las instalaciones de mods requieren crear una carpeta `Mods` si todavía no existe. Las settings generales de gameplay viven en las secciones de configuración de tu server dentro del panel principal, aunque el `serverconfig.xml` subyacente está disponible si prefieres editar el archivo directamente.

El primer directorio que vale la pena marcar es `/Saves`. Contiene los archivos de mundo para tu server, y también es donde colocas carpetas de guardado nuevas si quieres cambiar a un mundo diferente. Eliminar `/Saves` borra todo el progreso dentro del juego, así que manéjalo con cuidado. Muchos propietarios usan un cliente externo para descargar esta carpeta de manera regular como un backup offline rápido.

El segundo es `/GeneratedWorlds`. Tiene la misma disposición de carpetas que tu instalación local, lo cual hace que subir mundos generados personalizados sea sencillo. Cualquier mundo que transfieras aquí también necesita un ajuste correspondiente en `serverconfig.xml` para que el juego lo cargue en lugar del predeterminado.
La falla más común es simplemente no conectarse. Nueve de cada diez veces es un error de tipeo en la contraseña. Cuando uses un cliente externo, verifica también la dirección, el port y el usuario. En ocasiones raras, el culpable es una red inestable y no tus credenciales.
Si una subida o descarga grande se queda atorada en el panel, cambia a un cliente de escritorio. Se salta el límite de tamaño y maneja transferencias más grandes sin problemas. Combinarlo con una herramienta de compresión como WinRAR o 7-Zip ayuda aún más: empaquetar todo en un solo archivo evita la mayoría de los tropiezos a mitad de transferencia. El propio panel también puede empaquetar y desempaquetar archivos cuando es necesario.
Si los archivos parecen desaparecer después de una subida exitosa, verifica el perfil del server antes de entrar en pánico. Se pueden almacenar varios perfiles bajo la misma cuenta, así que colocar archivos en el perfil incorrecto se ve idéntico a perderlos. Los archivos que no fueron comprimidos previamente también pueden caer víctimas de transferencias interrumpidas, dejando datos parciales atrás.
Aprende dos formas simples de unirte a un server de 7 Days to Die, ya sea ingresando la IP y el port del server o encontrándolo en el browser de servers del juego.
Aprende cómo agregar admins a un server de 7 Days to Die con SteamID64 o username, y luego usar comandos de consola dentro del juego para moderación y control del server.
Genera un mapa avanzado de 7 Days to Die, empaqueta las carpetas correctas del mundo, súbelas por FTP y configura tu server para cargar el mundo personalizado.