7 Days to Die

Todos los sets de armor en 7 Days to Die 1.0: estadísticas, crafting y bonificaciones de set

7 Days to Die·31 de julio de 2024·44 min lectura

Todos los sets de armor en 7 Days to Die 1.0: estadísticas, crafting y bonificaciones de set

7 Days to Die Update 1.0 redujo el sistema de armor de diez ranuras a cuatro, lo que suena como un retroceso hasta que te das cuenta de que obliga a tomar decisiones reales. Con menos piezas, la bonificación por usar un set completo combinado pesa más, y cada atuendo se siente diseñado con un propósito en lugar de armado con lo que haya caído esa noche.

El resumen de abajo cubre todos los sets del juego divididos por clase de peso, con recetas de crafting, las estadísticas destacadas en Quality 1 y la bonificación de set que desbloqueas cuando las cuatro piezas coinciden. Las estadísticas suben en tiers de mayor calidad, a los que llegas leyendo revistas de habilidad Armored Up (así que mantente atento a ellas durante tus rondas de loot).

Antes de las listas, una guía rápida de tiers de peso para que los números por pieza de abajo tengan sentido:

  • Light armor: aproximadamente 8 de protección por pieza, cero drenaje de stamina, cero pérdida de movilidad, cero ruido agregado. La opción para stealth y stamina.
  • Medium armor: cerca de 13 por pieza, -0.56 stamina/segundo, -5% movilidad, +10% ruido. La opción equilibrada para aguantar golpes.
  • Heavy armor: alrededor de 18 por pieza, -0.9 stamina/segundo, -8% movilidad, +20% ruido. La opción tank. Ruidosa, lenta y muy difícil de matar.

Todas las piezas que no son Primitive comparten el mismo patrón de receta: 1 Armor Crafting Kit + 5 Cloth Fragment para gear ligero, o 1 Armor Crafting Kit + 5 Leather para medio y pesado. Cada pieza tiene 250 de durabilidad máxima en Q1.

Light Armor

El gear ligero es la única ruta realista si quieres escabullirte de verdad, y es la única clase de peso sin penalizaciones integradas. La stamina es tu recurso más valioso al inicio del juego, así que la falta de drenaje importa más que los números más bajos de protección bruta.

Primitive

Bonificación de set: Ninguna.

El kit gratis. Barato, feo, y lo vas a reemplazar en unos cuantos días dentro del juego. Cada pieza cuesta 3x Wood + 10x Plant Fibers, y esa es toda la propuesta. No hay bonificación de set, pero al menos no estás corriendo por el bosque en ropa interior.

  • Primitive Hood: delgada y ligera, bloquea raspones pequeños. Armor 8.
  • Primitive Outfit: áspera, pero cubre lo básico. Armor 8.
  • Primitive Gloves: mejora el agarre y evita algunos nudillos ensangrentados. Armor 7.9.
  • Primitive Shoes: mantienen tus pies intactos paso a paso. Armor 8.

Lumberjack

Bonificación de set: Doble cosecha de madera y las hachas consumen 5% menos stamina.

Talar árboles es el impuesto de inicio de juego que todos pagan. Este kit corta la cuenta a la mitad y agrega algo de utilidad encima. Combínalo con una buena iron axe y puedes acumular madera para una base entera en una tarde.

  • Lumberjack Hat: +5% Wood Harvest. Armor 7.9.
  • Lumberjack Outfit: +1 Carrying Capacity. Armor 8.
  • Lumberjack Gloves: +2 Axe Melee Damage. Armor 7.9.
  • Lumberjack Boots: +2% Stamina Regen al correr. Armor 8.

Preacher

Bonificación de set: -5% probabilidad de lesiones críticas y -5% probabilidad de infección.

Hecho para pelear contra los undead y tratar con traders de forma educada. La bonificación de daño en los gloves es considerable para una opción ligera, y la reducción combinada de infección más críticos hace que las primeras noches de horda sean mucho más sobrevivibles.

  • Preacher Hat: +2% Bartering al comprar. Armor 8.
  • Preacher Outfit: +2% Undead Damage Resist. Armor 8.
  • Preacher Gloves: +10% Undead Damage. Armor 7.9.
  • Preacher Boots: +2% Treated Crit Healing. Armor 8.

Rogue

Bonificación de set: Encuentra 15% más cash y dukes en el loot.

Sigiloso, escurridizo y bueno para encontrar cosas brillantes. Combina muy bien con el perk Lucky Looter para una build claramente enfocada en loot stage, y las boots también te salvan de algún mal salto desde el techo de un POI.

  • Rogue Hood: +2% Loot Bonus. Armor 7.9.
  • Rogue Outfit: +2% Sneak Effectiveness. Armor 7.9.
  • Rogue Gloves: +2% Lockpicking Speed y +2% Lockpicking Success. Armor 8.
  • Rogue Boots: +1 Safe Fall Distance. Armor 8.

Athletic

Bonificación de set: Usa 30% menos comida y agua.

Para jugadores que prefieren explorar el mapa antes que vigilar su barra de hambre. Las boots y los gloves también alimentan una build centrada en movimiento, y la bonificación de comida/agua es enorme si sueles olvidarte de comer hasta que la pantalla se pone roja.

  • Athletic Hat: +2% de descuento en fitness items (comida, bebida, drogas). Armor 7.9.
  • Athletic Outfit: +2 Max Health. Armor 8.
  • Athletic Gloves: +5 Max Stamina. Armor 8.
  • Athletic Shoes: +2% Run Speed. Armor 8.

Enforcer

Bonificación de set: La ammo .44 causa 15% más daño y las recargas de .44 Magnum y Desert Vulture son 15% más rápidas.

El kit completo de una build de revólver en un solo lugar. Combínalo con las firearms correctas y golpeas muy por encima del peso de light armor. El descuento de combustible para vehículos en los gloves es una buena mejora de calidad de vida para recorridos en carretera.

  • Enforcer Sunglasses: +2% Bartering. Armor 8.
  • Enforcer Outfit: +5% Crit Resist. Armor 7.9.
  • Enforcer Gloves: -2% Vehicle Fuel Usage. Armor 8.
  • Enforcer Shoes: +2% Run Speed. Armor 7.9.

Medium Armor

El gear medio es el punto intermedio popular. Cada pieza agrega 13 de protección en promedio, te cuesta una porción de stamina y movilidad, y sube tu perfil de sonido en 10%. La mayoría de las builds de uso general terminan aquí cuando el inicio del juego deja de ser letal.

Farmer

Bonificación de set: Obtén 10% más health y stamina de la comida.

Hecho para el jugador que trata el apocalipsis como un simulador de granja con pasos extra. La bonificación de daño de rifle en los gloves es un perk discreto que sorprende a quienes descartan el set como puro sabor.

  • Farmer Hat: +2% probabilidad de encontrar seeds en el loot. Armor 13.
  • Farmer Outfit: +10% Crop Harvest. Armor 13.
  • Farmer Gloves: +2% Rifle Damage. Armor 13.
  • Farmer Boots: +2% probabilidad de una seed extra al cosechar. Armor 12.9.

Biker

Bonificación de set: +1 Armor Rating en total, y minibikes y motorcycles usan 2% menos combustible.

Un kit melee-tank directo con un descuento de combustible gratis incluido. La bonificación de +1 armor es pequeña, pero se acumula bien encima de piezas de alta calidad, y los gloves llevan el daño melee a un territorio respetable.

  • Biker Helmet: +2% Stun Resist. Armor 13.
  • Biker Outfit: +2 Max Health. Armor 13.
  • Biker Gloves: +10% Melee Weapon Damage. Armor 12.9.
  • Biker Boots: -2% costo de stamina melee. Armor 13.

Scavenger

Bonificación de set: La calidad del loot es 2% mejor.

Todo lo que desarmes rinde más, cuesta menos stamina y da más XP. El kit completo es una de las opciones económicas más fuertes del juego y combina naturalmente con una build enfocada en wrench.

  • Scavenger Hat: +10% Salvaging XP. Armor 13.
  • Scavenger Outfit: +1 Carrying Capacity. Armor 12.9.
  • Scavenger Gloves: +5% Salvage Harvest. Armor 13.
  • Scavenger Boots: -5% costo de stamina al salvaging. Armor 13.

Ranger

Bonificación de set: Recarga Revolvers y Lever-Action Rifles 5% más rápido.

Territorio de build cowboy. Los gloves se acumulan muy bien con la bonificación .44 del Enforcer si quieres inclinarte fuerte hacia el juego con revólver, aunque tienes que elegir qué bonificación de set conservar porque no puedes usar ambos a la vez.

  • Ranger Hat: +2% Bartering. Armor 12.9.
  • Ranger Outfit: +2 Max Health. Armor 12.9.
  • Ranger Gloves: +5% Revolver/Lever-Action Damage. Armor 12.9.
  • Ranger Boots: +10 Max Stamina. Armor 12.9.

Commando

Bonificación de set: Los items de recuperación funcionan 25% más rápido.

Un set generalista a distancia con una pasiva que convierte First Aid Bandages y Painkillers en algo cercano a curaciones instantáneas durante una pelea. Buena opción para builds de AR y shotgun que necesitan recuperarse a media pelea.

  • Commando Hat: +2% Stun Resist. Armor 13.
  • Commando Outfit: +2% Natural Crit Healing. Armor 13.
  • Commando Gloves: +5% Ranged Damage. Armor 12.9.
  • Commando Boots: +2% Run Speed. Armor 13.

Assassin

Bonificación de set: Vuélvete oculto 30% más rápido.

Especialista en sneak attack. Las boots son lo más destacado: silencio total al correr en stealth es uno de los perks de stealth más fuertes de todo el juego y la razón principal por la que este set es la opción predeterminada para builds stealth-melee.

  • Assassin Hood: +10% Sneak Damage. Armor 13.
  • Assassin Outfit: +2% Sneak Effectiveness. Armor 12.9.
  • Assassin Gloves: +2% Attack Speed en weapons de agility. Armor 12.9.
  • Assassin Boots: -100% Stealth Sprint Noise. Armor 13.

Heavy Armor

El gear pesado te da la protección bruta más alta del juego a cambio de las peores penalizaciones. La movilidad y la stamina reciben un golpe real, te anuncias fuerte y claro, y vas a odiar cada escalera. Las bonificaciones suelen valer la pena para las builds específicas que apoyan.

Miner

Bonificación de set: Las mining tools se degradan más lento.

Kit de constructor de túneles. Entre la bonificación de cosecha, la bonificación de daño y el desgaste más lento de tools, se paga solo en unas cuantas rondas de minería. Esencial si planeas excavar una base de horda bajo tierra.

  • Miner Helmet: +5% Ore Harvest. Armor 18.
  • Miner Outfit: -5% costo de stamina de mining tool. Armor 18.
  • Miner Gloves: +5% Ore Block Damage. Armor 18.
  • Miner Boots: +1 Safe Fall Distance. Armor 18.

Nomad

Bonificación de set: -15% costo de comida y agua para regenerar stamina.

El kit de explorador de larga distancia. Hecho para viajes por biomes difíciles, y los gloves te dan un aumento de daño de nicho contra enemigos radiated en zonas wasteland de mayor tier.

  • Nomad Headgear: -10% Food/Water Use. Armor 18.
  • Nomad Outfit: +1 Carrying Capacity. Armor 17.9.
  • Nomad Gloves: +5% Radiated Damage. Armor 18.
  • Nomad Boots: +2% Run Speed. Armor 18.

Nerd

Bonificación de set: Tools y weapons se degradan más lento.

El buque insignia de las builds de intelecto. Stun batons, robotic sledges y el juego con turret viven o mueren por este set. La probabilidad de +5% de obtener un punto extra de crafting skill de las revistas también te ayuda a progresar más rápido durante el grind del workbench.

  • Nerd Goggles: +2% XP Gain. Armor 17.9.
  • Nerd Outfit: +5% probabilidad de un punto de skill extra al leer revistas de crafting. Armor 18.
  • Nerd Gloves: +10% Intellect Weapon Damage. Armor 17.9.
  • Nerd Boots: +1 Safe Fall Distance. Armor 18.

Raider

Bonificación de set: Menor probabilidad de lesiones críticas.

El kit tank puro. Resistencia al stun, curación de críticos más rápida, daño melee y protección contra caídas, todo en un solo atuendo. Si quieres entrar caminando a la horda y salir caminando de vuelta, este es el set al que te comprometes.

  • Raider Helmet: +10% Stun Resist. Armor 18.
  • Raider Outfit: +5% Natural Crit Healing. Armor 17.9.
  • Raider Gloves: +10% Melee Weapon Damage. Armor 18.
  • Raider Boots: +1 Safe Fall Distance. Armor 18.

Cómo elegir

No hay un único mejor set. La respuesta correcta depende de en qué pasas realmente tu tiempo dentro del wasteland:

  • Rondas de stealth y estilos de juego looter: Rogue o Assassin. Las Assassin boots por sí solas suelen justificar pasar a medium.
  • Noche de horda y pelea de primera línea: Preacher al inicio, Raider cuando puedas tolerar la pérdida de movilidad.
  • Grindeo de recursos: Lumberjack para árboles, Miner para ore, Scavenger para todo lo demás.
  • Builds de vehículos y disparos: Enforcer para revolvers, Ranger para lever-actions, Farmer o Commando si te inclinas por rifle.
  • Builds de crafting e intelecto: Nerd, sin discusión.

Mezclar piezas de distintos sets está permitido, pero elimina la bonificación de set, que normalmente importa más que la estadística por pieza que ganas al mezclar. Comprométete con las cuatro piezas del mismo set si puedes.

Por último, los tiers de mayor calidad (Q2 a Q6) escalan todos los números de estadísticas listados arriba. Una vez que te decidas por un set, concéntrate en ir cambiando a piezas de mejor calidad conforme tu biblioteca de Armored Up crece y tu techo de crafting sube con ella.

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