7 Days to Die

Cada variante de zombie en 7 Days to Die: una guía de campo completa

7 Days to Die·31 de julio de 2023·17 min lectura

7 Days to Die usa muchos sombreros: simulador de supervivencia, constructor de bases, grind de crafting. Pero debajo de todo eso, es un juego de zombies. La horda que te acecha por Navezgane está lejos de ser una pila uniforme de carne de cañón. Distintos tipos de no muertos se comportan diferente, golpean diferente y exigen tácticas muy distintas. Saber a quién estás a punto de aplastar con un mazo puede ser la línea entre sobrevivir la noche y reaparecer con las manos vacías.

Cómo se estructuran las clases de zombies

El juego vanilla clasifica a los infectados en cuatro categorías amplias: normales, duros, especiales y animales. La mayoría de los zombies dentro de una sola categoría comparten más o menos la misma cantidad de vida, daño y resistencias. La clase especial rompe esa regla por completo, ya que cada infectado especial tiene su propio kit. Con la actualización 2.0, también se sumaron cuatro nuevas amenazas al roster.

Antes de entrar en variantes individuales, dos modificadores pueden aparecer en casi cualquier zombie:

  • Radiated: envuelto en un leve brillo verde, golpea más fuerte, resiste más daño y regenera vida con el tiempo. Un verdadero dolor de cabeza en peleas largas.
  • Feral: identificable por sus ojos naranjas brillantes, más resistente que la versión base, y siempre corre hacia ti. Sin tambalearse, sin aviso.

Eso cubre lo básico. Ahora va la alineación real con la que te toparás mientras exploras Navezgane.

Zombies normales

Estos son el pan de cada día del apocalipsis. Te los vas a encontrar en todas partes del mapa, y caen sin demasiado problema usando melee básico. El problema rara vez es uno solo de ellos. Es cuando una docena entra por tu puerta al mismo tiempo y solo tienes un garrote de madera a tu nombre.

Las variantes normales comunes incluyen:

  • Departed Woman
  • Festering Corpse
  • Infected Mother
  • Infected Survivor
  • Plagued Nurse
  • Putrid Girl
  • Rotting Carcass
  • Reanimated Corpse
  • Risen Woman Zombie
  • Skater Punk Zombie
  • Zombie Janitor
  • Party Girl
  • Lab Zombie
  • Utility Worker Zombie

Zombies duros

Los zombies duros son el tier mejorado. Más vida, mejores resistencias, golpes más fuertes. A menudo los verás mezclados en grupos normales, lo cual es bastante grosero de su parte. No te enfrentes a ellos como lo harías contra un Reanimated Corpse, o gastarás tu munición y stamina antes de hacerles un daño real.

Ten cuidado con:

  • Bloated Walkers
  • Fat Hawaiians
  • Fallen Soldier Zombies
  • Frozen Lumberjacks
  • Hazmat Male Zombies
  • Hungry Female Zombies
  • Zombie Bikers

Zombies especiales

Aquí es donde el juego empieza a jugar sucio. Los infectados especiales rara vez aparecen durante tus seis días relativamente tranquilos de cada semana, pero las noches de blood moon suelen sacarlos en grandes cantidades. Cada entrada de esta lista tiene su propio truco que vale la pena memorizar.

  • Burn Victim: causa daño de fuego por contacto. Spawnea principalmente en el burnt forest biome, muy acorde.
  • Crawler Zombie: va pegado al suelo, es difícil de detectar a distancia y básicamente está hecho para emboscar.
  • Demolisher: un tank de golpes fuertes con C4 conectado al torso. Dispara al explosivo para saltarte por completo la pelea lenta.
  • Feral Wight: siempre spawnea con el modificador feral. Los Screamers pueden llamarlos si haces suficiente ruido.
  • Infected Police Officer: enorme barra de vida, vómito ácido a distancia y una carrera suicida cuando está casi muerto. Versátil y molesto.
  • Screamer: se anuncia con un grito que atrae a cada zombie cercano a tu ubicación. Siléncialo rápido, o las cosas se salen de control.
  • Spider Zombie: persigue en cuatro patas, tiene un ataque de telaraña que stunea y se mueve más rápido después del anochecer.
  • Team Z Player Football Zombie: retrocede y luego te taclea a toda velocidad para causar mucho daño. Sí, ese es el nombre real dentro del juego.
  • Mutated Zombie: spitter a distancia similar al policía, pero sus proyectiles infligen el efecto de estado irradiated. Spawnea en cualquier lugar del Wasteland, así que mantente alerta.
  • Plague Spitter: una adición de 2.0 exclusiva del desierto. Vomita un enjambre de insectos que persigue a los jugadores. Los desarrolladores señalan que las armas melee manejan mejor a los insectos que las armas de fuego, así que no retires el machete.
  • Frost Claw: otro recién llegado de 2.0, encontrado en partes nevadas del wasteland. Lanza rocas enormes a largas distancias, con daño de área incluido. Mantente en movimiento.
  • Charged Blue Zombies: una variante de etapa de juego más alta. Tono azul irradiated, movimiento más rápido, ataques más rápidos. Priorízalos en cualquier grupo.
  • Infernal Orange Zombies: otra clase de etapa de juego alta. Más lentos y resistentes que sus contrapartes verdes, y absorben mucho más daño.

Zombies animales

Los humanos no fueron las únicas víctimas de la infección. La fauna también cayó, y algunos de estos animales mutados son sinceramente más aterradores que los shamblers humanos. A los buitres en particular les encanta interrumpir una run tranquila de loot.

Los zombies animales en 7 Days to Die vanilla son:

  • Zombie Bear
  • Zombie Dog
  • Zombie Vulture

Una nota sobre futuras actualizaciones

Este roster refleja 7 Days to Die al momento de escribir esto. Los desarrolladores siguen agregando variantes, cambiando mecánicas y reorganizando reglas de spawn específicas de biome con cada major patch, así que no te sorprendas si aparece un nuevo sabor de pesadilla en la siguiente actualización. Hasta entonces, aprender la alineación actual es la forma más rápida de alargar tu racha de supervivencia en blood moon.

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