Otros Juegos

The Front Update 1.0.26: llegan el almacenamiento cross-server y el entrenamiento de followers

Otros Juegos·5 de febrero de 2024·9 min lectura

Samar Studio lanzó otra ronda de cambios para The Front. El Update 1.0.26 introduce dos sistemas nuevos que deberían aliviar el grindeo constante, además de un montón de correcciones y optimizaciones en todos los servers.

Lo que agrega el Update 1.0.26

La función principal es el Space-Time Warehouse, presentado por primera vez por el estudio hace unas semanas. Hasta ahora, saltar entre servers PVP significaba reconstruir tu reserva desde cero. Con el warehouse ya implementado, tus materiales básicos te siguen. Al presionar J en el teclado (la asignación predeterminada), se abre la nueva pestaña dentro de la interfaz de navegación, y desde ahí puedes depositar o retirar recursos en cualquier server PVP oficial.

Por supuesto, el sistema tiene límites:

  • Cada material tiene un límite de cantidad, y cada uno cuesta puntos espacio-tiempo para almacenarse.
  • Tu reserva total de puntos espacio-tiempo tiene un límite máximo.
  • Los items y puntos están ligados a tu cuenta, no a un personaje específico. Los personajes alternativos comparten la misma bóveda.
  • Los servers PVE no forman parte del sistema. Solo los servers PVP oficiales pueden usarlo.
  • Los materiales deben terminar de subirse antes de que puedas extraerlos en otro lugar. Una vez disponibles, no hay cooldown entre retiros.

La segunda gran adición es el Follower Trainer, una estación de trabajo creada con un solo propósito: hacer más fuertes a tus followers sometidos sin llevarlos por cada tiroteo. Coloca un follower en el trainer, aliméntalo con los items correctos y ganará XP fuera del campo. Combina esto con las nuevas Combat Rations y Advanced Combat Rations, ambas consumibles dentro del trainer, y subir niveles de followers se vuelve un ciclo mucho más limpio.

Optimizaciones que vale la pena notar

El Update 1.0.26 también mejora el lado técnico. Los puntos destacados en todos los servers incluyen:

  • Los settings de DLSS ahora muestran controles de calidad y nitidez.
  • Más escaleras del mundo se pueden escalar. Algo pequeño, hasta que recuerdas las que no se podían.
  • El comportamiento de las plantas funciona mejor en presets gráficos medios y bajos.
  • Los assets de construcción, las transiciones de luz día-noche y los efectos climáticos recibieron mejoras de rendimiento.
  • Las traducciones recibieron limpiezas en varios idiomas.
  • La lógica de followers capturados se reescribió para comportarse de forma más predecible.
  • Al abrir el mapa ahora se fija la posición de tu personaje, para que dejes de adivinar dónde estacionaste.

Bugs eliminados

El patch también cierra varios problemas que habían estado molestando a los jugadores:

  • Puntos donde los jugadores podían quedarse atorados dentro de ciertas cuevas.
  • Construcciones que bloqueaban puentes silenciosamente.
  • Un exploit que permitía a los jugadores superar el límite normal de followers sometidos.
  • Texto incorrecto de UI que aparecía durante el taming de followers.

Referencia de patch notes, 5 de febrero de 2024

Las notas completas de Samar Studio están disponibles en el anuncio de Steam, y la página oficial de noticias es donde se reveló por primera vez el Space-Time Warehouse.

Si administras un server, la mecánica del warehouse por sí sola vale la pena señalarla a tu comunidad, ya que cambia la forma en que los jugadores casuales que cambian de server y quienes grindean PVP se mueven entre mundos. El Follower Trainer es más una mejora de calidad de vida, pero elimina una de las tareas más tediosas del late game.

¿Tienes dudas?

Chatea con nosotros y te responderemos lo antes posible.

Contactar Soporte

Guías relacionadas