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Si has pasado algo de tiempo caminando por Pelican Town, es muy probable que te hayas cruzado con un chico rubio y alegre con camisa azul. Ese es Sam, uno de los solteros disponibles para amistad y eventual matrimonio en Stardew Valley. Como cualquier aldeano, necesita regalos y paciencia antes de abrirse contigo. Esta guía repasa qué le gusta, qué definitivamente no soporta y cómo desbloquear cada cinemática vinculada a su medidor de corazones.

Sam es el aspirante a músico local. Toca guitar y drums, y siempre intenta convencer a su mejor amigo Sebastian de formar una banda con él. Cuando no está improvisando con algún instrumento, lo verás paseando en su skateboard o pasando horas con videojuegos. Comportamiento estándar de veinteañero de pueblo pequeño.
Su casa está en 1 Willow Lane, en el lado sur de Pelican Town. La comparte con su madre Jodi y su hermanito Vincent. Su padre, Kent, vuelve a casa del servicio militar a partir de la primavera del Año 2, lo que cambia la dinámica familiar en pantalla.
Aplican las reglas habituales: puedes darle hasta dos regalos por semana, con un regalo extra permitido en su cumpleaños, el 17 de verano. Olvidar ese cumpleaños queda bajo tu propio riesgo social.
Las reacciones de Sam son bastante fáciles de leer. Su diálogo te dice exactamente en qué punto del espectro entre amor y rechazo cayó tu regalo:
Estos dan el mayor aumento de amistad. Vale la pena guardarlos para cumpleaños u ocasiones especiales.
Opciones sólidas de relleno cuando no tienes a la mano algo que ama.
No son un desperdicio, pero tampoco emocionan.
Evítalos a menos que disfrutes reducir tu propio progreso.
Estos dañan activamente tu amistad. Nunca le des a Sam una barra de iridium y esperes una sonrisa.

A diferencia de algunos aldeanos que tratan a los desconocidos con fría sospecha (te estamos viendo, Haley), Sam es accesible desde el primer día. Aun así, los niveles más profundos de amistad desbloquean cinemáticas que desarrollan su personalidad. Los eventos se activan en los niveles de dos, tres, cuatro, seis, ocho y diez corazones. También hay un evento de 14 corazones, pero solo se activa después de casarte con él.
Entra a la casa de Sam y sube a su habitación mientras él esté en casa. Lo encontrarás tocando música con Sebastian. Te preguntará sobre tus gustos musicales. Elige cualquier respuesta. Ninguna de las opciones cambia tu puntuación de amistad.
Visita la playa en cualquier día soleado fuera de invierno, entre las 7 AM y las 3 PM. Sam estará viendo a Vincent jugar en la arena. Comparte sus pensamientos y te pregunta los tuyos. Elige lo que te parezca correcto. De nuevo, no hay impacto en la amistad.
Atención: esta escena solo se activa durante el Año 1. Si la pierdes, desaparece para siempre.
Entra a la casa de Sam mientras él esté dentro. La escena lo muestra dejando caer un huevo en la cocina, lo que hace que su mamá Jodi entre a investigar. Este es el primer evento donde tu respuesta sí mueve la aguja:
Asumir la culpa claramente es la jugada correcta aquí.
Entra a Pelican Town en cualquier día sin lluvia entre las 12 PM y las 4 PM. Encontrarás a Sam andando en skateboard de una manera que llama la atención del Mayor Lewis. Lewis lo regaña y luego se gira hacia ti para pedir tu opinión. Tu respuesta no cambia tu relación con Sam.
Sal de tu farmhouse entre las 6 AM y las 8 AM y Sam estará esperando afuera. Te invita a ver tocar a su banda en Zuzu City. Ve a la parada del autobús a las 4 PM ese mismo día para hacer el viaje.
Atención: la presentación de la banda solo ocurre si ya activaste el evento de dos corazones. Si omites el requisito previo, no hay concierto.
Primero, espera a que llegue una carta de Sam a tu buzón. Luego entra al pueblo en una noche soleada entre las 8 PM y las 12 AM. Lo encontrarás de pie afuera de su casa, y te confesará sus sentimientos. Jodi sale a verlo a mitad de la conversación y él inventa una excusa. Aparecen dos opciones de respuesta, y cualquiera está bien. Tu puntuación de amistad se mantiene igual sin importar cuál elijas.
Desde aquí, un bouquet y, eventualmente, un Mermaid's Pendant llevarán las cosas al terreno de una relación formal. Acumula los regalos que ama, activa cada evento de corazones en orden, y Sam pasa de chico del skateboard a miembro permanente de tu equipo de la granja.
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