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Cómo Conseguir la Espada Meowmere en Stardew Valley (Arma Oculta de la 1.6)

Otros Juegos·25 de marzo de 2024·12 min lectura

La actualización de Stardew Valley 1.6 coló una pequeña carta de amor para los jugadores de Terraria: la Meowmere, esa absurda espada que dispara gatos, ahora existe en Pelican Town. Está escondida tras una pequeña fetch quest con una generosa dosis de RNG, así que planea unos cuantos días en el juego antes de que finalmente caiga en tu mochila.

Esta guía recorre cada paso en orden, desde desenterrar el ítem activador hasta intercambiarlo en las profundidades de las Mines y finalmente reclamar el arma.

Resumen de la Quest

Tres paradas distintas te separan de la espada:

  1. Recupera una Ancient Doll de los artifact spots.
  2. Intercámbiala por una Faraway Stone en el nivel más bajo de las Mines.
  3. Abre un portal en el sótano de la Wizard's Tower para recibir la Meowmere.

El orden importa. No puedes saltarte pasos, y la doll solo avanza la quest en la ubicación correcta.

Paso 1: Consigue una Ancient Doll

Esta suele ser la parte más larga de la búsqueda. Las Ancient Dolls dropean de los artifact spots, esos sprites con forma de gusano que se asoman del suelo en mapas específicos. Las zonas válidas son:

  • Mountain
  • Bus Stop
  • Pelican Town
  • Cindersap Forest

Mantén un hoe listo y cava cada artifact spot que te encuentres. El farmeo diario pasivo es el método más rápido aquí, ya que el drop se calcula por cada vez que cavas.

Si prefieres probar suerte pescando, pescar treasure chests en esas mismas áreas también puede producir una Ancient Doll. Las probabilidades son notablemente peores que cavando, así que tómalo como plan B y no como el método principal.

Paso 2: Intercambia la Doll por una Faraway Stone

Con la Ancient Doll en mano, ve al piso 100 de las Mines. En ese nivel encontrarás una pequeña caverna lateral con una piscina de lava. Lanza la doll a la lava y un bony wyrm saldrá arrastrándose.

Buenas noticias: no es una pelea. El wyrm simplemente toma la doll y te entrega una Faraway Stone a cambio. Recógela y regresa a la superficie.

Si nunca has bajado tan profundo, las Mines iniciales son otra bestia totalmente distinta a la Skull Cavern, y te conviene llevar comida decente, una espada y algunas staircases en tu bolsa por seguridad.

Paso 3: Abre el Portal en la Wizard's Tower

La última parada es la Wizard's Tower en el extremo oeste de Cindersap Forest. Algunos requisitos primero:

  • La torre solo está abierta entre las 6 AM y las 11 PM.
  • Necesitas la invitación del Wizard. Hasta que esa carta aparezca en tu mailbox, la puerta permanecerá cerrada.

Una vez adentro, camina hasta el extremo norte de la habitación y baja por la escalera al basement. Con la Faraway Stone en tu slot activo del hotbar, interactúa con las ramas de árbol del lado derecho del basement. Se abre un portal, un gato pasa caminando, y te vas con la Meowmere.

Stats de la Meowmere

A pesar de lo larga que es la quest, la Meowmere es más una novedad que un arma de élite. La Galaxy Sword y la Infinity Blade siguen pegando más fuerte en escenarios de late game. Dicho esto, la Meowmere trae un kit respetable:

  • Damage: 20 a 20
  • Speed: +4
  • Weight: +2

El damage fijo y el bono de speed la convierten en un arma de quality-of-life suave para limpiar enemigos débiles y plagas de la granja. Y además, francamente, es un gran trofeo para blandir solo porque te tomaste la molestia.

Notas Finales

La Meowmere no va a reemplazar tu loadout de endgame, pero es una de las hidden quests más encantadoras que Stardew Valley ha lanzado. Guarda tus Ancient Dolls si estás jugando partidas multi-player, y recuerda que el trade en la lava solo funciona en el piso 100 de las Mines normales, no en la Skull Cavern.

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