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Llegar al late game en Stardew Valley abre la puerta a cazas de monstruos más duras y a una recolección de recursos más fluida, y un encantamiento bien elegido puede llevar ese progreso aún más lejos. Los encantamientos te permiten ajustar herramientas y armas cuerpo a cuerpo con buffs permanentes que afectan casi todos los aspectos de la vida en la granja, desde el combate hasta la pesca y la minería.
Esta guía recorre cómo funciona el sistema, cuánto cuesta y cada encantamiento disponible actualmente.

Los encantamientos se realizan dentro del Volcano Dungeon en Ginger Island, una zona añadida en la versión 1.5. La entrada está en el extremo norte de la isla, lo que suena sencillo hasta que realmente intentas limpiar el lugar.
Dentro del dungeon te toparás con Tiger Slimes, Magma Sparkers y Dwarvish Sentries, todos los cuales pegan más fuerte que los enemigos habituales de la mina. Lleva items de salud y energía, y no salgas de casa sin tu Watering Can. La necesitas para enfriar la lava y convertirla en suelo sólido, que es la única forma de cruzar varios huecos a lo largo del camino.
Tu destino es el décimo piso. Ese nivel final se salta los monstruos habituales y las salas del tesoro a favor de una sola característica: la Forge, donde ocurren los encantamientos.
Cada intento de encantamiento requiere:
El resultado es aleatorio. Si el perk que recibes no es el que querías, puedes volver a intentarlo, pero cada intento consume esos mismos materiales. Los Prismatic Shards son notoriamente lentos de farmear. La buena noticia es que Stardew Valley no impone una fecha límite, así que la paciencia normalmente gana.
La mayoría de las herramientas y armas cuerpo a cuerpo son elegibles, pero algunas no. La Scythe, la Golden Scythe, la Copper Pan y el Trash Can no se pueden forjar. Los Slingshots también están excluidos de los encantamientos de combate, ya que esos solo aplican a armas cuerpo a cuerpo.
Estos aparecen en armas cuerpo a cuerpo como swords, daggers y clubs.
Estos cubren fishing rods, axes, hoes, pickaxes y watering cans.
Una vez que apilas algunos de estos en las herramientas que realmente usas, el resto del Valley empieza a sentirse un poco menos demandante.
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