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Elliott es el novelista de cabello largo que vive en una pequeña cabaña junto a la orilla en Pelican Town. Pasa sus días redactando su libro, paseando por la playa al atardecer y ocasionalmente bebiendo en el Stardrop Saloon. Es uno de los ocho candidatos al matrimonio y, como la mayoría de los aldeanos romanciables, se encariña más rápido cuando le entregas objetos que realmente disfruta.
Esta guía cubre cada categoría de regalo, su cumpleaños y la secuencia completa de eventos de corazón.

Elliott vive junto al océano, así que su paladar se inclina mucho hacia los mariscos. Con una excepción notable, puedes darle casi cualquier pescado y al menos obtendrás una reacción neutral. Esa excepción es el Sea Cucumber, que odia con todas sus fuerzas. Una línea rara para trazar, pero es su cabaña, sus reglas.
También es un romántico autoproclamado, el tipo de persona que brinda por la amistad con una copa de vino y lee sus propios borradores en voz alta en el museo. Es amistoso desde tu primera conversación e incluso te invita a su casa, aunque no puedes entrar a su cabaña hasta que hayas alcanzado dos corazones de amistad con él.
Puedes darle a Elliott dos regalos por semana, más uno extra en su cumpleaños el 5 de Otoño. Los regalos de cumpleaños cuentan ocho veces más del valor normal de amistad, así que guarda un objeto Loved para ese día si quieres un gran impulso.
La mayor parte del tiempo está en casa escribiendo, lo que facilita la entrega diaria. Su reacción te dice la categoría al instante:

Las cinemáticas de Elliott se activan en niveles de corazón pares. Existe un evento bonus de catorce corazones, pero debes casarte con él primero para verlo. Cada evento a continuación asume que has cumplido el umbral de amistad y entrado al lugar correcto en el momento adecuado.
Entra a la cabaña de Elliott junto a la playa mientras él está en casa. Te explica por qué se mudó a Pelican Town y luego te pregunta qué tipo de novelas disfrutas. Todas las opciones otorgan +30 de amistad, así que elige el género que realmente quieras que escriba después. Tu respuesta afecta la cinemática de ocho corazones, que es la única razón por la que esta pregunta importa.
Visita el Stardrop Saloon entre las 3 pm y las 10 pm en un día cuando Gus esté detrás de la barra. Gus empieza a tomar tu pedido, Elliott llega y la escena cambia a una pequeña celebración. Cuando propone un brindis, las cuatro opciones se desglosan así:
Sin importar lo que elijas, la bebida restaura salud y energía pero deja a tu personaje con el debuff Tipsy por un tiempo después.
Regresa a la cabaña y encontrarás a Elliott en el piano. Aparecen varias opciones de diálogo. Ninguna afecta la amistad, así que siéntete libre de elegir lo que se ajuste a tu roleplay.
Elliott te envía por correo una invitación para visitar el museo. Ve cualquier día después de que llegue la carta, entre la 1 pm y las 7 pm. Lee en voz alta de su novela terminada, y el género coincide con la respuesta que elegiste en el evento de dos corazones. Esta es la recompensa de aquella pregunta anterior.
Dirígete a la playa entre las 7 am y la 1 pm en un día que no esté lloviendo. A veces una carta anuncia este evento, pero no es necesaria para activarlo. Lo encontrarás junto a los muelles, donde te invita a un “viaje inaugural”. Acepta, y la escena continúa con un beso repentino. Tu respuesta importa:
Si rechazas el viaje por completo, la cinemática termina antes. Después de superar los diez corazones puedes darle un Bouquet, proponerle matrimonio con un Mermaid's Pendant, y desbloquear su evento final de catorce corazones una vez que estén casados.
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