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Pelican Town está lleno de personajes que resultan ser más de lo que parecen, y Alex se encuentra cerca de la cima de esa lista. Sus diálogos iniciales giran principalmente en torno al atletismo profesional y alguna que otra grosería ocasional, pero quien se queda lo suficiente termina encontrando una historia más silenciosa debajo de toda la plática de gridball. Esta guía desglosa sus preferencias de regalos, recorre cada heart event y señala las opciones de diálogo que realmente mueven el medidor de amistad.

Alex vive en Pelican Town, en la casa al sureste de Pierre's General Store, y comparte el lugar con sus abuelos Evelyn y George. Dependiendo de la temporada, normalmente lo encontrarás haciendo repeticiones cerca de la playa o caminando por la plaza del pueblo.
Las primeras impresiones son duras. En niveles bajos de amistad suelta frases misóginas, e incluso las farmers mujeres reciben la línea "Si no fueras una chica te pediría que jugaras a la pelota". Encantador, ¿verdad? La bravuconería es una fachada para algo más pesado, y los jugadores que avanzan más allá del diálogo inicial descubren lo que realmente sucede detrás de todo el levantamiento de pesas y los lanzamientos de pelota.
Alex es uno de los villagers más fáciles de ganarse en Stardew Valley. Sus preferencias son flexibles, la lista de cosas que odia es corta y solo necesitas recordar dos regalos por semana. Su cumpleaños cae el 13 de Verano (Summer 13), lo que te da un tercer espacio de regalo esa semana con un gran multiplicador de amistad.
Sus reacciones en pantalla siguen los niveles estándar:
Ambos son platillos cocinados, así que planea con anticipación. Complete Breakfast requiere dairy, eggs, hashbrowns y pancakes, mientras que Salmon Dinner necesita un Salmon capturado en otoño más amaranth y una hoja de kale. Guardar uno de ellos para su cumpleaños es la forma más limpia de subir la amistad rápido.
Tener solo dos elementos en la lista de odio es una huella sorprendentemente pequeña, así que a menos que le estés metiendo Holly recolectada activamente en las manos, probablemente estés a salvo.

Alex desbloquea una nueva cutscene por cada nivel par de amistad hasta diez, más un heart event extra de catorce corazones reservado para esposos. La mayoría de las opciones de diálogo dentro de estas escenas son solo de sabor, pero un par de ellas mueven el medidor, así que vale la pena saber qué líneas importan antes de pasarlas con clic.
Aparece en la playa en cualquier día de verano. Alex te lanza un gridball, tu farmer falla la atrapada y él se abre sobre querer convertirse en el primer jugador profesional de gridball salido de Stardew Valley. Elige la respuesta que prefieras. Ninguna opción afecta la amistad.
Entra al pueblo entre las 9 am y las 4 pm. Encontrarás a Alex afuera de su casa platicando con un perro llamado Dusty y admitiendo que la gente lo malinterpreta. Ambas respuestas son solo de sabor y no mueven el medidor.
Pásate por la casa de Alex mientras esté en casa. La escena que se activa lo muestra dándole vueltas a la idea de que su vida no va a ningún lado, y esta sí tiene por fin líneas que importan:
Nota: Desde la versión 1.3, un glitch puede disparar este evento justo cuando Alex sale por la puerta. Presionar "Skip" soluciona el problema.
Encuéntralo en la playa en un día soleado. Lo verás llorando, y la escena pasa a hablar de la pérdida de su madre. Todas las respuestas son neutrales para la amistad, así que responde lo que se sienta correcto para tu farmer.
Este solo se activa cuando el medidor de amistad con Alex está lleno. Te enviará una carta pidiéndote verlo en el Saloon. Ve entre las 7 pm y las 10 pm el día que llegue la carta, deja que la cutscene corra y responde lo que prefieras. Nada de aquí mueve el medidor en ninguna dirección.
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