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Volver a Stardew Valley después del 1.6: la hoja de ruta para jugadores que regresan

Otros Juegos·21 de marzo de 2024·27 min lectura

Stardew Valley 1.6 ya salió, y es mucho más que un parche de mantenimiento. ConcernedApe llenó esta actualización con nuevas mecánicas, items, diálogos de NPCs y mejoras de calidad de vida que cambian de verdad cómo se siente una partida. Si dejaste el juego hace un año o dos y te preguntas qué cambió, esta guía repasa las adiciones que más importan antes de que cargues esa granja vieja.

Un mapa rápido de lo que cambió

Piensa en 1.6 como el parche que por fin atiende muchas de las pequeñas molestias que tenían los jugadores veteranos, mientras al mismo tiempo trae un nuevo diseño de granja, un sistema de progresión fresco encima del maxeo de habilidades, y una oleada de festivales. El resultado es una partida que puede sentirse nueva incluso en el año 5.

Las secciones de abajo agrupan los cambios por lo que afectan: eventos, elección de granja, progresión, NPCs, animales, tiendas, cultivos e items.

Nuevos festivales y el evento de verano

A los jugadores que regresan los esperan tres festivales y un evento ambiental.

  • Desert Festival corre del 15 al 17 de primavera. Apuesta en las Races para ganar una moneda exclusiva del festival, y luego gástala en Mystery Boxes, comida y decoraciones.
  • Trout Derby es un mini-festival de pesca enfocado en, lo adivinaste, truchas.
  • SquidFest es el equivalente de clima frío, con calamares como la captura objetivo.
  • Un nuevo evento ambiental de verano se activa automáticamente durante la temporada y le da al mapa un poco de sabor estacional.

Si eres de los que planean el calendario del juego alrededor de los festivales, espera que tu rutina cambie.

La Meadowlands Farm

Antes de 1.6, elegías entre siete diseños de granja al crear personaje. Ahora hay ocho, y la nueva opción es la Meadowlands Farm.

Empiezas con un Coop y dos gallinas ya en la propiedad, y la tierra está cubierta de blue grass, una variante masticable que les encanta a los animales de pastoreo. Los runs enfocados en animales son el público objetivo evidente.

El trade-off son los recursos. Meadowlands tiene pocos puntos de foraging comparada con la Forest Farm, y pocos nodos de piedra y mineral comparada con la Hill-top Farm. Si piensas apoyarte en la minería para los ingresos tempranos, esta no es la granja para ti.

El Mastery System: progresión más allá del nivel 10

El Mastery System es el cambio principal para partidas en late-game. Una vez que alcanzas el nivel 10 en Farming, Mining, Foraging, Fishing o Combat, por fin puedes empujar más allá del viejo tope.

Para desbloquearlo, ve al Cindersap Forest y busca una puerta oculta con una nota pegada, escondida debajo de la cabaña de Leah. Visitar la habitación después de maxear una habilidad te permite empezar a ganar Mastery Points para ella, lo que desbloquea bonos potentes ligados a esa disciplina.

Si tu partida ya estaba bien metida en el endgame con todas las habilidades al tope, este es el parche que te da algo nuevo por lo cual grindear.

Los NPCs tienen más que decir

Si dejaste de jugar porque ya te sabías de memoria los diálogos de cada aldeano, 1.6 reduce el déjà vu. Muchos NPCs recibieron líneas frescas que cubren escenarios específicos:

  • Reacciones al dar regalos.
  • Invitaciones al Flower Dance.
  • Interacciones de matrimonio y post-matrimonio.

No es una reescritura completa, pero la variedad se nota lo suficiente como para que las partidas largas se sientan menos scripted.

Múltiples mascotas

Ya no te quedas atrapado con un solo perro o gato. Después de alcanzar el máximo de corazones con tu primera mascota, 1.6 te deja adoptar más. Deambulan por la granja, se vuelven parte de la rutina matutina y de vez en cuando sueltan regalos cuando su amistad sube.

Un detalle pequeño, pero para cualquiera que corra una partida de año 10, esto es lo más cercano que el juego tiene a un modo santuario de animales.

El Bookseller

El Bookseller es un nuevo NPC errante que vende, predeciblemente, libros. No tiene un puesto permanente. Llega a Pelican Town dos veces por temporada en fechas aleatorias, y el calendario del juego marcará sus visitas con anticipación.

Su inventario generalmente incluye:

  • Monster Compendium
  • Book of Stars
  • Stardew Valley Almanac
  • Bait and Bobber
  • Woodcutter's Weekly
  • Mining Monthly
  • Combat Quarterly

Estos alimentan los nuevos sistemas de Books of Power y Skill Books, que agregan otra capa de progresión a largo plazo encima del mastery.

Mystery Boxes

Los Mystery Boxes funcionan de forma parecida a los Geodes pero te recompensan con bienes utilizables en vez de minerales. El Blacksmith los abre por ti. El contenido posible incluye:

  • Hardwood
  • Pepper Seeds
  • Wheat Seeds
  • Coffee
  • Lobster Bisque
  • Deluxe Speed-Gro
  • Quality Fertilizer

Se vuelven una fuente constante de recursos para el early-to-mid-game que normalmente tendrías que farmear o comprar.

Nuevos cultivos que tienes que encontrar

Cuatro cultivos frescos se suman a la rotación: carrots, broccoli, powder melons y summer squashes. El detalle es que no puedes comprar sus semillas en Pierre's ni en JojaMart. Tienes que explorar el mapa para encontrar las semillas antes de poder plantarlas, lo que agrega un pequeño bucle de búsqueda del tesoro al early game.

Una larga, larga lista de nuevos items

Aquí es donde 1.6 empieza a sentirse menos como un parche y más como una expansión. El changelog oficial lista decenas de adiciones. Las que tienen más probabilidad de cambiar cómo juegas:

  • Big Chest: aproximadamente el doble de tamaño que un cofre normal, y se puede colocar encima de un cofre existente para mejorarlo en el lugar.
  • Dehydrator: convierte fruta en fruta seca y hongos en hongos secos.
  • Mushroom Log: produce hongos e interactúa con árboles cercanos.
  • Bait Maker: produce carnada específica para peces.
  • Heavy Furnace: procesa más barras a la vez y ocasionalmente da output extra.
  • Fish Smoker: duplica el valor del pescado ahumado. Una nueva Riverlands farm empieza con uno gratis.
  • Text Signs: puedes escribir en ellos, útil para etiquetar zonas.
  • Anvil: re-rollea trinkets.
  • Mini-Forge: una versión portátil de la Dwarvish Forge.
  • Statue of Blessings: otorga una bendición diaria aleatoria.
  • Statue of the Dwarf King: elige entre dos buffs de minería cada día.
  • Tent Kits: arma una tienda temporal y duerme en ella por una noche.
  • Treasure Totems: generan un anillo de puntos para cavar donde sea que los coloques.
  • Mystic Seeds and Mystic Syrup: un nuevo árbol tappeable y su producto premium.
  • Deluxe Bait and Challenge Bait: mordidas más rápidas, o hasta tres peces a la vez con una penalización cuando uno escapa.
  • Deluxe Worm Bin: mejora el worm bin para producir deluxe bait de forma pasiva.
  • 19 Books of Power: cada uno otorga un perk único.
  • Skill Books and the Book of Stars: bonos de experiencia para habilidades individuales o para todas.
  • Moss: un nuevo recurso que crece en árboles viejos.
  • Mixed Flower Seeds.
  • Sonar Bobber: muestra qué pez está en tu línea antes de que lo saques.
  • Raisins: tienen un uso específico que vale la pena descubrir.
  • Sea Jelly, River Jelly, and Cave Jelly: una nueva categoría de peces atrapables.
  • 7 Trinkets enfocados en combate.
  • Red, Purple, and Green Fireworks.
  • Stardrop Tea: posiblemente el mejor regalo universal del juego.
  • 25 sombreros nuevos, 280 piezas de mobiliario nuevas, 41 estilos de pisos, 24 wallpapers, más catálogos de muebles temáticos.
  • Golden Animal Crackers.
  • Mannequins: vístelos con outfits completos.
  • Spouse Portraits: se desbloquean a los 14 corazones con un NPC casado.
  • Butterfly Powder: te permite quitar mascotas que ya no quieres.
  • Blue Grass Starter, Moss Soup, y varios items secretos que te dejan para que los encuentres.

Para el desglose completo directo de la fuente, las notas oficiales del parche cubren cada entrada.

Pulido visual

El valle en sí se ve un poco distinto. La actualización agrega cascadas, decoraciones de festividades, pathstones y jack-o-lanterns al mundo. El mapa del mundo fue redibujado para que de verdad coincida con las ubicaciones del juego, y las texturas del viaje en bote ahora cambian con las estaciones. La zona de la parada del autobús se ensanchó para quitar las barras negras que algunos jugadores tenían en pantallas ultrawide, y varias orillas de ríos y lagos se suavizaron.

También aparecieron algunos nuevos critters ambientales, incluyendo una rara variante de mariposa de verano y un pájaro café poco común.

Mejoras de calidad de vida

Estos son los retoques más pequeños que vas a apreciar apenas cargues tu save:

  • Strafing mientras cargas herramientas: mantén una dirección mientras cargas la hoe o la regadera para reposicionarte a media carga. Ya no más swings desperdiciados en casillas que no querías golpear.
  • Recarga del slingshot: el click derecho lo recarga mientras el tipo de munición coincida.
  • Antorchas sobre sprinklers: apila iluminación encima del riego y recupera una casilla por sprinkler.
  • Carga más rápida: la animación de warp del mini-obelisk y varias otras transiciones son más cortas.
  • Shift + click derecho: tira un item de la barra de herramientas y lo quita de tu inventario.
  • Teclas Y / N: confirma o cancela el prompt de "Leave Festival" sin tener que mover el ratón.
  • Left Shift + Left Ctrl + 1: compra un stack de 999 de cualquier item de una tienda en un solo click.

Por dónde empezar

Si tienes una partida activa, el camino de menor resistencia es cargarla, revisar el calendario para el Bookseller y los nuevos festivales, y luego ir al Cindersap Forest para desbloquear Mastery. Si vas a empezar de cero, Meadowlands es la opción más fácil de vender para cualquiera que quiera un run más relajado y enfocado en animales.

De cualquier manera, 1.6 tiene suficiente contenido nuevo como para justificar reinstalar, agarrar la regadera y perderte en Pelican Town de nuevo.

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