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Smalland: Survive the Wilds añade Guilds, Stables y más

Otros Juegos·28 de abril de 2025·9 min lectura

El nuevo patch para Smalland: Survive the Wilds, apodado la actualización Guild and Stables, ya está disponible en todas las plataformas. Incluye un sistema de guilds enfocado en cooperativo, un hogar adecuado para tus companions, dos nuevos encampments por descubrir, una criatura misteriosa y una larga lista de arreglos. Aquí tienes el resumen completo de lo que cambió.

El Patch Ya Está Disponible Hoy

No hace falta esperar cuentas regresivas ni pre-orders. La actualización ya está desplegada, así que tú y tu grupo pueden entrar esta misma noche. Steam también tiene el juego base en oferta, lo que lo convierte en un buen momento para reclutar a quien haya estado indeciso.

Sistema de Guilds

El juego cooperativo por fin tiene una base sólida ahora que existen guilds reales a nivel de servidor. Los puntos destacados:

  • Guilds a nivel de servidor con Tree Encampments compartidos.
  • Las bases compartidas se mantienen activas mientras al menos un miembro del guild esté conectado.
  • Permisos basados en roles que controlan quién puede construir, decorar o revivir en el encampment.
  • Un nuevo consumible de revive permite que los miembros del guild se levanten entre sí en el campo.

Stables y Mejoras de Companions

Las mascotas ya no andan por el campamento como si fueran muebles. Ahora existen tres tipos de stables, cada uno dimensionado para una clase distinta de companion, así que toda tu colección tiene alojamiento dedicado.

Dos herramientas nuevas también se encargan de la gestión de companions a larga distancia:

  • Summoning Pebble: trae a un companion a tu posición actual en los Overlands.
  • Homecoming Totem: envía a un companion de regreso a tu encampment, sin preguntas.

Dos Nuevos Encampments y una Nueva Ave

El mapa del norte recibe dos Tree Encampments adicionales que se integran a tu red existente. Habla con Bonniedel si necesitas una pista para ubicarlos o activarlos.

Una nueva misión también introduce al Roufus-Bellied Tit en el mundo por primera vez. Nunca antes se había visto en Smalland, así que organiza una cacería con tu guild y mira quién lo encuentra primero.

Calidad de Vida, Pulido y Arreglos

El resto del changelog cubre UX, balance y un puñado de molestias de larga data:

  • Lista de comandos ampliada para companions.
  • Hongos decorativos para los constructores que persiguen la estética cottagecore.
  • Entradas de diario corregidas para Bonniedel y Granger.
  • Texturas de roca mejoradas y mejores visuales del mundo en general.
  • Nueva opción in-game Give Feedback que envía notas directamente al equipo de desarrollo.
  • Se restauraron los soldaditos de juguete que faltaban en la playa.
  • Nuevo Rufous Mask Helmet añadido al pool de loot.
  • Regla anti-griefing: ahora está bloqueado liberar companions dentro del Tree Encampment de otro jugador.
  • Pase de balance para armas a distancia.
  • Se añadió un menú social como corresponde.
  • Fix para que los niveles de criatura por encima de 100 dejen de revertirse al recargar.
  • Estabilidad y pulido general en todo el juego.

Qué Viene Después

Esta es solo una entrada de un plan más amplio para 2025. Si quieres ver qué más viene en camino, el estudio publicó su roadmap de contenido 2025 en Steam.

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