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El parche Forbidden Monuments para Smalland ya aterrizó oficialmente, siguiendo la hoja de ruta del estudio después de Giant's Fall. Es la segunda gran entrega de contenido para el juego, y empuja al mundo hacia afuera con un bioma totalmente nuevo, facciones hostiles, un sistema de niveles que por fin le da peso a las estadísticas, y una ranura de alas que convierte cualquier armadura en un equipo capaz de volar.
Aquí te dejamos el resumen de qué cambió y qué buscar una vez que vuelvas a entrar al juego.

La adición principal es The Park, una nueva zona para que la Smallfolk Vanguard explore. Dentro te vas a encontrar con nueva fauna, incluyendo al Blue Tit, además de variantes estacionales de color de criaturas más antiguas. Métete más a fondo y eventualmente te cruzarás con la tribu Aether, una nueva facción que es abiertamente hostil. Trátalos como enemigos en cuanto los veas en lugar de potenciales socios comerciales, porque la diplomacia no estaba en el tablero de diseño para esta gente.
Un nuevo NPC, Malik the Ornithomancer, también se suma al elenco en esta región. Encaja con la temática aviar del bioma y se conecta con algunas de las nuevas misiones.
La progresión ahora va del nivel 1 al 100. La experiencia viene de tres fuentes principales:
Los enemigos de mayor nivel y los materiales más raros entregan más XP, así que vale la pena adentrarse en zonas más difíciles en lugar de farmear bichos de bajo nivel para siempre. Cada Smallfolk tiene cuatro atributos en los que invertir: Strength, Constitution, Dexterity y Endurance. El truco es que no puedes subir una estadística por encima de tu nivel actual de personaje, lo que obliga a llevar un ritmo en lugar de echar todo a un solo atributo el primer día.
El nuevo sistema no es solo para jugadores. Las criaturas salvajes ahora spawnean en un nivel natural, y dos animales de la misma especie pueden rolar estadísticas notablemente diferentes. Una ladybug podría tener más vida mientras que otra rolea más Dexterity y velocidad, lo que significa que vale la pena revisar qué estás por domar.
Una vez que una criatura se une a tu grupo, gana experiencia quedándose contigo en el campo. El límite de nivel es +10 por encima de tu propio nivel. Así que si tu personaje está en nivel 53 y domas un grasshopper de nivel 53, esa mascota puede llegar al nivel 63 y luego estancarse hasta que tú crezcas. También puedes invertir puntos en los mismos cuatro atributos que se usan para los jugadores.
El nuevo set de armadura Icarus viene con las Icarus Wings, que desbloquean un dash aéreo activado al presionar sprint a mitad de un salto. Más importante aún, las alas ahora son una ranura de equipamiento separada. A partir de este parche puedes acoplar alas a cualquier armadura del juego, lo cual es una excelente noticia, salvo que a todas las piezas de armadura existentes les removieron sus alas integradas y necesitan craftearse de nuevo. Molesto, pero es un costo de una sola vez.
Nuevas armas
Nuevas piezas de construcción
Nuevos recursos
Las piezas más pequeñas de muros y pisos son una adición silenciosa pero enorme para cualquiera que haya batallado con huellas incómodas de bases en builds anteriores.
Las criaturas montables reciben un buen upgrade en este parche. Ahora pueden saltar y atacar mientras son montadas, lo que cierra una brecha que hacía sentir a la caballería a medio terminar. Algunas criaturas específicas también recibieron atención:
Una bolsa de pulido llega con el parche:
Para una probada visual rápida de la actualización antes de lanzar el juego, el estudio también publicó un trailer en YouTube.
Forbidden Monuments es un parche jugoso, especialmente para un título de supervivencia que aún está en su fase de crecimiento. La renovación del sistema de niveles por sí sola cambia cómo se siente cada pelea y cada viaje de recolección, y la ranura de alas abre espacio para builds híbridos que antes no existían. Hay mucho para masticar tanto para Vanguards veteranos como para recién llegados.
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