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Los SCP en SCP: Secret Laboratory son anomalías escapadas, cada una con su propia forma retorcida de arruinarte un turno perfectamente bueno en la facility. Algunos resucitan a los muertos, otros imitan voces y al menos uno perderá completamente la cabeza si lo miras demasiado tiempo. Esta guía recorre cada SCP jugable, sus stats, sus habilidades y las rarezas no jugables que encontrarás en Site-02.

SCP: Secret Laboratory actualmente cuenta con siete SCP jugables más un puñado de variantes e items no jugables. Cada entidad jugable tiene un bloque de stats distinto, un set de habilidades único y una forma preferida de convertir un containment breach en un muy mal día para las clases humanas. La lista de abajo los cubre en orden numérico, con los números relevantes para quien le guste saber exactamente qué tan rápido está a punto de morir.

SCP-049 es una figura humanoide vestida como un doctor de la peste medieval y convencida, de la forma más educada posible, de que los humanos necesitan ser "curados". La cura es fatal, pero el lado bueno es que los cadáveres no se quedan como cadáveres por mucho tiempo. SCP-049 reanima a los muertos como minions SCP-049-2 y los apoya en el campo mientras aplica su propia habilidad de damage-over-time de cerca. Quien se enfrente a este SCP debe mantener distancia, vigilar sus flancos y dejar de dejar cuerpos en pilas convenientes.
Stats
Habilidades
Nota: antes de la v12.0.0, el ataque básico de SCP-049 mataba a los humanos de un solo golpe. Ese instakill fue reemplazado por Cardiac Arrest, un enfoque mucho más refinado del homicidio.

SCP-049-2 es lo que queda de un humano después de que el Plague Doctor termine con él. Apodados "zombies" por la playerbase, estas unidades no son las más brillantes, pero no necesitan serlo. Su valor está en los números. Un único reanimated deambulando por un pasillo es una molestia menor. Una manada de seis saliendo en estampida de una habitación lateral es un wipe.
Builds más antiguas tenían un famoso glitch de T-pose donde los jugadores reanimated quedaban completamente erguidos en el aire, convirtiendo brevemente el juego en un simulador de zombies helicóptero. Ya no es el caso, tristemente.
Stats
Habilidades

SCP-079 es el distinto, porque no es un cuerpo en un pasillo. Es una IA avanzada empotrada en un desktop en algún lugar de la facility, y se pasa el tiempo ayudando al resto de los SCP mientras sabotea a los humanos. Un SCP-079 pasivo es sobre todo una molestia. Uno coordinado corta las luces, bloquea las puertas y le dice a SCP-173 exactamente dónde se esconden los sobrevivientes.
Stats
Habilidades

SCP-096 es alto, pálido y suplica absolutamente no ser visto. Haz contacto visual y la pantalla se enrojece, su velocidad se arrastra durante el windup, y luego sprintea por medio mapa para presentarse. Los jugadores nuevos suelen morir jugando SCP-096 porque el playstyle no es intuitivo, pero dominar el ciclo de rage lo convierte en uno de los SCP más aterradores del juego.
Stats
Habilidades

Apodado "Larry", SCP-106 es el horror lento del roster. No persigue, aparece. Puede sumergirse en el piso, deslizarse a través de paredes y asomarse del otro lado del mapa sin previo aviso. Combina eso con SCP-079 anunciando posiciones y Larry se convierte en un especialista en emboscadas con teletransporte. La contrapartida es que sus stats base no son impresionantes, así que un clavado imprudente sobre un escuadrón de humanos armados terminará la ronda temprano.
Stats
Habilidades

La anomalía original que construyó la marca SCP, SCP-173 es una estatua de concreto que no puede moverse mientras alguien la está mirando. Aparta la vista, parpadea, distráete, y estás muerto. En Secret Laboratory, Peanut destaca en situaciones uno-contra-uno donde puede castigar un solo ángulo de cámara descuidado. Contra un grupo coordinado con líneas de visión superpuestas le va mucho peor, ya que solo puede fijar su mirada en un objetivo a la vez.
Stats
Habilidades

SCP-939 es un depredador cuadrúpedo con una vista terrible y un oído excelente. Su kit está construido en torno al engaño. Mimicry le permite grabar voces humanas y reproducirlas en otro lugar para atraer objetivos a un pasillo, mientras que Focus y Lunge castigan a quien camine hacia la trampa. SCP-939 no es tan rápido como Peanut, pero la combinación de trucos de audio y embestidas repentinas lo hace un flanker confiable, especialmente cuando se agrupa con otro SCP que pueda sacar a los sobrevivientes de su cobertura.
Stats
Habilidades
La facility también está abastecida con SCP que no puedes encarnar pero que sí puedes recoger, tragar, lanzar o por los que puedes morir. Estos son los más comunes que conviene tener en cuenta durante una ronda.
Conocer el roster completo de SCP, lo que puede hacer cada uno y cómo se alinean sus stats es la mitad de la batalla en Secret Laboratory. La otra mitad es convencer a tu equipo de realmente mirar a la puerta cuando SCP-173 esté en ella.
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