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Armas de Schedule 1: Lista Completa, Estadísticas de Daño, Precios y Dónde Encontrarlas

Otros Juegos·11 de abril de 2025·9 min lectura

Dirigir una operación próspera de narcóticos es divertido hasta que alguien intenta arrebatártela. Cuando terminan las negociaciones y empiezan los puños, vas a querer algo más pesado que tu carisma. Esta guía cubre cada arma disponible actualmente en Schedule 1, cuánto cuesta, cuánto daño hace y cómo conseguirla.

Dos Categorías de Armas

Schedule 1 divide su arsenal en melee y firearms. Cada uno cumple un rol distinto.

Las armas melee son silenciosas, baratas y poco propensas a hacer que la policía corra hacia tu puerta. Mantienen las cosas personales y discretas, lo cual importa cuando la mitad de tu negocio depende de pasar desapercibido.

Las firearms pegan más fuerte a distancia y terminan las disputas más rápido, pero el ruido suele invitar visitantes uniformados. Elige tu herramienta según la situación, no según qué tan cool se vea.

Dónde Comprar Armas

Casi todas las armas del juego vienen de un solo lugar: el Warehouse, donde el Weapons Dealer maneja su tienda. Entras con efectivo, sales armado.

La única excepción es el Baseball Bat. Puedes comprar uno en el Warehouse si quieres, pero hay uno gratis esperándote en el mundo. Ve a la cancha de basketball frente al motel, fíjate en la cerca de alambre y verás un bat apoyado contra ella. Agárralo y olvídate del precio.

Lista Completa de Armas con Estadísticas

La lista actual tiene tres opciones melee y dos firearms, más los cargadores de munición que vas a necesitar para que las firearms sigan siendo útiles.

Melee

  • Baseball Bat | Costo: $50 | Daño: 33.5
  • Frying Pan | Costo: $100 | Daño: 33.5
  • Machete | Costo: $250 | Daño: 50

Firearms

  • Revolver | Costo: $1,000 | Daño: 50
  • M1911 | Costo: $2,500 | Daño: 50

Munición

  • Revolver Cylinder | Costo: $10 | Carga seis rondas
  • M1911 Magazine | Costo: $20 | Carga siete rondas

Revolver vs M1911: ¿Cuál Elegir?

Ambas firearms pegan 50 de daño, así que la elección realmente depende del tamaño de tu cartera y la capacidad. El Revolver es la opción económica y bastante confiable para encuentros casuales. La M1911 cuesta más del doble pero te recompensa con una ronda extra por cargador, lo cual suma durante tiroteos más largos.

Si todavía estás levantando tus ingresos, empieza con el Revolver. Una vez que tu flujo de efectivo se estabilice, la M1911 es una mejora sensata.

Una Advertencia Rápida Sobre el Weapons Dealer

Nunca, bajo ninguna circunstancia, apuntes un arma cargada al Weapons Dealer justo después de comprarle. Cambia al instante de comerciante amigable a amenaza letal y va a tratar de eliminarte. Primero guarda el arma, después admira tu compra.

Si te faltan fondos o estás bajo de nivel para el arma que quieres, los console commands pueden cubrir la brecha hasta que llegues ahí legítimamente a base de grindeo.

Qué Sigue

Esto cubre todo lo que Schedule 1 ofrece actualmente en cuanto a armas, pero el desarrollador ha insinuado que vienen más en camino. Espera que el arsenal crezca conforme lleguen las actualizaciones, dándole a tu personaje nuevas formas de protegerse a sí mismo y al imperio que está construyendo.

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