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Cuando Jagex Limited mostró el primer gameplay footage de RuneScape Dragonwilds a principios de 2025, nadie sabía con certeza cuándo llegaría a nuestras pantallas. Ese misterio duró poco. El juego se lanzó por sorpresa en early access el 15 de abril de 2025, acompañado por un livestream de los desarrolladores que duró más de una hora para llenar los huecos. Si quieres la perspectiva del propio estudio, el deep dive en YouTube sigue valiendo la pena.

El precio del early access está en $29.99, lo que lo deja a la par de la mayoría de los survival sandboxes modernos.
A pesar del branding familiar, este no es el RuneScape que se lanzó en 2001. Dragonwilds es un juego de survival crafting con un ADN claro de Valheim, incluyendo una estética similar pintada y low-poly. Los medidores de hambre y sed bajan constantemente, así que descuidar cualquiera de los dos te matará más rápido que cualquier monstruo.
Después de la creación del personaje, un tutorial breve te lleva por lo básico: recolectar agua, purificarla para no envenenarte, cortar madera y armar tu primer set de herramientas. El gameplay loop inicial le resultará familiar a cualquiera que haya tocado un título de survival en la última década. Construyes una fogata, fabricas un hacha y una pickaxe, y juntas suficientes paredes para reclamar algo que se parezca a un techo.
La progresión se divide en dos capas. El nivel general de tu personaje sube con la actividad general, mientras que las skills individuales suben por uso. Pega con una pickaxe a suficientes rocas y tu skill de mining aumenta. Cocina la carne y las hierbas que recolectas y la experiencia de cooking se acumula. Rasca la misma comezón que el sistema de skills del RuneScape clásico, solo que envuelto en un género distinto.
El combate se mantiene en la mezcla estándar de tercera persona con esquivar, bloquear y conectar golpes. Puedes empuñar daggers, clubs, short bows, y desbloquear un repertorio de spells conforme avanzas. No todo spell es un arma. Axtral Projection, por ejemplo, dispara un hacha fantasma a través de los árboles cercanos para que puedas cortar sin mover un dedo. La línea entre la magia de combate y la magia de utilidad se mantiene cómodamente borrosa.
El housing también recibe atención significativa. Crafteas paneles modulares para acomodar paredes, techos, camas, cofres de almacenamiento y muebles. El sistema premia la experimentación sin exigirla, así que puedes conformarte con una chocita o comprometerte con una pequeña fortaleza, según cuánto tiempo le quieras dedicar.

Dragonwilds soporta hasta co-op de cuatro jugadores, que es donde el juego tiende a brillar. Dividir las tareas entre los compañeros hace que la supervivencia sea mucho menos estresante y convierte la construcción de bases en un proyecto grupal.
Hay un detalle. El multiplayer requiere vincular tu cuenta de Steam con una cuenta de Epic Games. Ambas son necesarias. Si tus amigos son puristas de solo Steam, esto será un pequeño obstáculo que tendrán que sortear antes de armar party.
Al momento de escribir esto, las reviews de Steam están en Mayormente Positivas. Los jugadores generalmente elogian el loop central de recolectar y construir, la dirección de arte y el ritmo relajado.
El lado negativo es consistente. Los reviewers señalan contenido escaso, un combate que se siente sin pulir y mecánicas de construcción que necesitan refinarse. El hilo común es esencialmente "todavía no está terminado", lo cual es una crítica justa para un juego que se promociona abiertamente como early access. Jagex ha sido transparente con sus planes a largo plazo, así que la mayoría de estos huecos ya están en el roadmap.
El roadmap oficial vive en la página de Steam del juego, pero aquí va un resumen de lo que está activamente en desarrollo.
Una caja de herramientas más grande tanto para combatientes como para granjeros:
Contenido diseñado para apoyarse en el questing mágico que recuerdan los fans veteranos:
Más allá de contenido nuevo, el estudio está iterando sobre los cimientos:
Hay mucho camino por delante, y la mayoría de las quejas del early access mapean directamente a elementos de esta lista. Por ahora, el juego es jugable, el co-op funciona y el mundo es lo suficientemente grande como para mantener a grupos pequeños ocupados durante un buen rato. Solo recuerda manejar el handshake de Steam y Epic Games antes de intentar invitar a alguien.
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