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Aloft toma el ciclo habitual de supervivencia y crafting y lo eleva a las nubes, con jugadores que convierten islas flotantes en airships habitables en lugar de construir otra choza cuadrada en el suelo. Durante early access, ese tipo de sandbox puede cambiar rápido, y el roadmap de 2025 muestra en qué planea enfocarse después el desarrollador Astrolabe Interactive Inc.

Astrolabe Interactive Inc., también conocido por Sacrifice Your Friends, publicó un anuncio del roadmap de Aloft para el primer año del juego en early access. El roadmap no incluye fechas exactas de release, así que los jugadores deberían verlo como una dirección a seguir en lugar de un calendario con alarmas incluidas.
El trabajo planeado incluye correcciones de bugs, nuevos sistemas, mejoras de calidad de vida y más contenido para que los Sky Sailors exploren. Las categorías principales del roadmap son:
El desarrollador también declaró que el trabajo de estabilidad y rendimiento va antes que el gran contenido nuevo. No es tan llamativo como un nuevo biome, pero importa. Una isla en el cielo es mucho menos encantadora cuando el frame rate cae primero.
Los jugadores que se encuentren con problemas pueden seguir usando la herramienta de reporte de bugs dentro del juego de Aloft. La misma herramienta también se puede usar para enviar feedback, lo que puede ayudar a moldear futuros cambios de early access antes de que el juego llegue a su release completo.
Configura un server dedicado de Starbound, conéctate desde el juego, agrega admins, habilita una whitelist, ajusta el tamaño del equipo e instala mods de Workshop.
Configura una cuenta de admin de Starbound, habilita el acceso de admin dentro del juego y corrige errores comunes de inicio de sesión o permisos en tu server.
Algunos jugadores de Eco causan más problemas que el apocalipsis real. Esta guía cubre cómo banear, desbanear y limpiar el archivo Users.eco cuando los comandos estándar no son una opción.