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Risk of Rain 2 Seekers of the Storm: Fecha de Lanzamiento, Stages y los Nuevos Survivors que se Suman al Roster

Otros Juegos·22 de agosto de 2024·14 min lectura

Vencer a Providence solía sentirse como el final de una run de Risk of Rain 2. Con el DLC Seekers of the Storm, ese final se convierte en una puerta de entrada. Un nuevo portal verde se abre en la arena del boss final, y atravesarlo lleva a los Survivors a un nuevo arco que termina en una pelea mucho más extraña. Aquí está lo confirmado sobre la expansión, su ventana de lanzamiento, los entornos y los dos nuevos Survivors que puedes llevar a ellos.

Cómo Retoma la Historia la Expansión

El planteamiento es intencional. Llegar a Providence en el juego base siempre significaba volver al inicio del loop, pero Seekers of the Storm usa ese momento como un punto de entrada en lugar de un reset. El nuevo portal verde envía a los Survivors a territorio inexplorado y, eventualmente, a un enfrentamiento con el nuevo antagonista del DLC: The False Son.

Los jugadores actuales reconocerán el ritmo. El platforming, los item rolls, la implacable curva de dificultad. Lo que cambia es el destino.

Fecha de Lanzamiento y Cobertura de Plataformas

Gearbox confirmó la ventana de lanzamiento en el Risk of Rain 2 Seekers of the Storm Dev Diary, que anunció que el DLC sale el 27 de agosto de 2024, disponible a las 10 AM PST / 1 PM EST.

Ese mismo día, el juego base también llega a PlayStation 5 y Xbox Series X. Quien ya tenga el título en PlayStation 4 o Xbox One y cuente con una consola de generación actual obtiene la versión next-gen gratis, sin necesidad de una segunda compra.

Qué Obtienes con Seekers of the Storm

Gearbox dividió sus revelaciones en una pequeña serie de videos para desarrolladores en lugar de un solo trailer.

El primero, publicado el 9 de noviembre de 2023, sentó las bases. El video presentó a The False Son y delineó los hilos de lore que lo conectan con el mundo existente.

La continuación llegó el 11 de abril de 2024. Esta vez el foco eran los entornos en sí, con el Lead Designer Bruno Fontanetti recorriéndolos y hablando del trade-off entre la variedad visual y los nuevos puzzles de combate que presenta cada mapa.

La lista breve de adiciones confirmadas:

  • Seis nuevos entornos
  • Treeborn Colony
  • Reformed Altar
  • Helminth Hatchery
  • The Shattered Abodes
  • Dos entornos sin revelar
  • Variantes nocturnas para los stages en loops posteriores
  • Nuevos tipos de monsters

Vale la pena resaltar las variantes nocturnas. Las runs en loop del Risk of Rain 2 vanilla visualmente empiezan a confundirse después de un rato, así que cambiar a una versión más oscura de un stage familiar en el segundo pase ayuda a marcar el salto de dificultad de una forma que el juego original comunicaba más con números crudos.

Los Nuevos Survivors

Seeker

El 8 de agosto de 2024, Gearbox reveló el primer nuevo Survivor del DLC: Seeker. El nombre le queda. Pelea cuerpo a cuerpo.

Seeker se plantea como una luchadora iluminada de medio rango, apoyándose en ráfagas de melee con algunas herramientas de soporte para su squad. Su kit:

  • Primary (Spirit Punch): Tres puñetazos que perforan a medio rango, ideales para abrirse paso entre enemigos agrupados.
  • Secondary (Unseen Hand): Una gran mano fantasmal golpea un área elegida. Los objetivos reciben daño, knockback y un efecto de slow, y Seeker drena vida de cualquiera que quede atrapado en el impacto.
  • Utility (Sojourn): Permite a Seeker volar. Tras tres segundos en el aire, su propia vida empieza a pagar la cuenta. Cancela la skill y aterriza con una explosión que daña a lo que esté cerca.
  • Special (Meditate): Una secuencia de inputs cronometrada. Si la ejecutas bien, Seeker se convierte en el centro de una explosión pesada que destroza las barras de vida enemigas mientras rellena rápidamente la vida de los aliados cercanos.

Chef

El Dev Diary final cerró las revelaciones de Survivors con Chef, un robot cuyos hobbies coinciden con el trabajo de cocina. El menú son los enemigos.

El kit de Chef:

  • Primary (Dice): Lanza cuchillas a objetivos cercanos y lejanos, y después las regresa. Lo que esté en el camino de vuelta recibe el doble de daño.
  • Secondary (Sear): Una explosión de calor de corto rango. Los impactos acumulan daño por quemadura a lo largo del tiempo encima del daño inicial.
  • Special (Glaze): Arroja gotas de aceite que amplían el área en llamas creada por Sear, convirtiendo la explosión de calor en una zona mucho más grande.
  • Utility (Roll): Chef no tiene piernas. Tiene un rodillo. Activar Roll aplasta lo que se atraviese en su camino.
  • Passive (Chef's Kiss): Combinar skills sobre enemigos impactados sana a Chef. Por ejemplo, conectar Glaze seguido de Sear activa la curación.
  • Alternate Special (Yes, Chef!): Potencia la siguiente habilidad del robot para un follow-up más grande.

Esa mezcla de dos kits muy distintos, sumada a seis nuevos stages y un nuevo arco de antagonista, es la forma del DLC rumbo al lanzamiento. Si planeas configurar un server privado para hacer runs con amigos el 27 de agosto, HolyHosting te tiene cubierto del lado del multiplayer una vez que todos tengan la actualización instalada.

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