Necesse salió de early access con el update 1.0, que trae un conjunto importante de características, cambios de balance, correcciones y contenido nuevo. El cambio más grande es el paso a mundos infinitos y continuos, reemplazando la estructura anterior de mundos basados en islas por un gran mundo generado proceduralmente.

El patch 1.0 agrega generación continua de biomes, migración de mundos antiguos, un árbol de perks de Fallen Altar, 48 perks únicos de Fallen Altar, una Incursion final, armas nuevas, armor nueva, efectos de sonido nuevos, soundtracks nuevos, logros, marcadores de mapa, cambios en settlements y mucho más.
Los desarrolladores de Fair Games ApS también señalaron que hay más updates planeados después de 1.0. Las futuras adiciones pueden incluir:
- Enemigos nuevos
- Mini biomes nuevos
- Items nuevos
- Nuevo contenido de Incursion
- Sugerencias de la comunidad
- Mejoras de calidad de vida
No se indica una fecha de llegada para esos futuros updates, pero 1.0 ya les da a los jugadores una gran cantidad por explorar.

- Se agregó una generación de mundo completamente nueva con biomes infinitos y continuos, mezcla de biomes y más.
- Se agregó una forma de migrar mundos antiguos de Early Access a la nueva generación de mundo.
- Se agregó un nuevo árbol de perks de Fallen Altar que modifica las Incursions abiertas.
- Se agregaron 48 perks únicos al árbol de perks de Fallen Altar.
- Se agregó una Incursion final con enemigos nuevos y un boss final al final del árbol de perks de Fallen Altar.
- Se agregaron 4 armas secretas que suelta el boss final.
- Se agregaron más items permanentes de mejora de salud como drops de bosses.
- Se agregaron más de 350 efectos de sonido nuevos en todo el juego.
- Se agregaron 8 soundtracks y vinyls.
- Se agregó la capacidad de colocar escaleras desde cuevas para llegar a la superficie.
- Se agregaron muchos presets enviados por la comunidad a la generación de mundo.
- Se agregaron interacciones inactivas entre settlers.
- Se agregaron 4 logros.
- Se agregaron marcadores de mapa que los jugadores pueden colocar y nombrar.
- Se agregaron Runic tools creadas en el Demonic Anvil.
- Se agregaron Quartz tools creadas en el Demonic Anvil.
- Se agregó Sprinkler magic weapon creada en el Demonic Anvil.
- Se agregó Galvanic Hammer creado en el Demonic Anvil.
- Se agregó Six Shooter, comprado al Gunsmith después de derrotar al Swamp Guardian.
- Se agregó Vampiric Lamp creado en el Tungsten Anvil.
- Se agregó Chromatic Spellbook creado en el Tungsten Anvil.
- Se agregó Topaz Staff creado en el Tungsten Anvil.
- Se agregó Unlabeled Potion creado en el Tungsten Anvil.
- Se agregó Hexed Blade creado en el Tungsten Anvil.
- Se agregó Reanimation Bow creado en el Tungsten Anvil.
- Se agregó The Perfect Storm creado en el Fallen Anvil.
- Se agregó Aged Champion sword soltada por su portador.
- Se agregó Aged Champion armor set soltado por su portador.
- Se agregó Soldier's armor creada en el Iron Anvil.
- Se agregó Gunslinger armor creada en el Demonic Anvil.
- Se agregó Thief's armor creada en el Demonic Anvil.
- Se agregó Arachnid armor creada en el Demonic Anvil.
- Se agregó Sharpshooter armor creada en el Tungsten Anvil.
- Se agregó Soulseed armor creada en el Tungsten Anvil.
- Se agregó Ancestor armor creada en el Tungsten Anvil.
- Se agregó Deepfrost armor creada en el Tungsten Anvil.
- Se agregó Pharaohs armor creada en el Tungsten Anvil.
- Se agregó Battle Chef armor creada en el Fallen Anvil.
- Se agregó Caveling's Foot trinket como drop raro de Cavelings en cuevas normales.
- Se agregó Caveling's Collection trinket como drop raro de Cavelings en cuevas profundas.
- Se agregó Shooting Flameling a cuevas de bosque profundo.
- Se agregaron Topaz Crystals en Deep Plains Caves.
- Se agregaron Topaz Clusters y Gravel creados en la Tungsten Landscaping Station.
- Se agregó Raven Feather crafting material encontrado en Incursions.
- Se agregaron Raven Walls, Doors, Floors y Windows creados en la Fallen Workstation.
- Se agregó Raven Skull creado en la Fallen Landscaping Station.
- Se agregó Raven Effigy creado en la Fallen Landscaping Station.
- Se agregó Raven Statue creada en la Fallen Landscaping Station.
- Se agregaron Raven Nest y Empty Raven Nest creados en la Fallen Landscaping Station.
- Se agregó Electrified Mana crafting material encontrado en Incursions.
- Se agregaron Arcanic Walls, Doors, Floors y Windows creados en la Fallen Workstation.
- Se agregó Arcanic Lamp creada en el Fallen Carpenters Bench.
- Se agregó Arcanic Column creada en el Fallen Carpenters Bench.
- Se agregaron Arcanic Crates creados en la Fallen Landscaping Station.
- Se agregó Arcanic Machinery creada en la Fallen Landscaping Station.
- Se agregaron las Blacksmith, Witch y Majestic Pig Statue creadas en la Fallen Landscaping Station.
- Se agregaron Ascended Void Tiles creados en la Fallen Landscaping Station.
- Se agregó Stool creado en el Carpenters Bench.
- Se agregó Large Keg creado en el Tungsten Carpenters Bench.
- Se agregó Bar Shelf creado en el Tungsten Carpenters Bench.
- Se agregó Sink creado en la Landscaping Station.
- Se agregó Tungsten Sink creado en la Tungsten Landscaping Station.
- Se agregó el logo de Necesse al menú principal.
- Se agregaron los créditos del juego al menú principal y después de derrotar al último boss.
- Se agregaron Steam Trading Cards.
- Se revisó por completo el balance y la progresión de todo el juego.
- Se rediseñaron los settlements con límites y se agregó soporte para más settlements en un mapa.
- Los settlements ahora se disuelven con el tiempo si no se coloca ninguna bandera.
- Los settlements ahora se pueden expandir mediante el menú de settlement settings.
- Gateway Tablet Tier ahora está limitado a Tier 10 en lugar de Tier 6.
- El equipo ahora se puede mejorar hasta Tier 10.
- Gateway Tablets ahora tienen 2 Incursion Modifiers de tier 4 a 7.
- Gateway Tablets ahora tienen 3 Incursion Modifiers desde Tier 8 en adelante.
- Se reemplazaron Travel Scrolls por Teleport Scrolls.
- Se reemplazó Travelstone por Teleportstone.
- Se rediseñaron los items de mapa para que coloquen un marcador donde apuntan.
- Los tooltips de daño de arma y probabilidad de crítico ahora incluyen modificadores del jugador y encantamientos.
- Home Portals de Portal Flask ahora aparecen en el mapa para el propietario y los miembros del equipo.
- Se eliminó la mecánica de zona de defensa de settlement.
- Se eliminó la misión de encontrar isla del Explorer settler.
- Pirate telescope ahora aumenta el rango de descubrimiento del mapa.
- Se rediseñaron los descubrimientos de mapa para hacerlos más fluidos.
- Se expandió la progresión de tools entre cada biome.
- Hover Boots ahora se obtienen al completar los desafíos del diario de cuevas de plains.
- Shipping Chest ahora se obtiene al completar la quest de elder Defeat Chieftain.
- Landscaping Station ahora se puede crear en Demonic Workstation.
- Steam Controller configurator ahora usa localizaciones de la comunidad.
- Se mejoró el netcode al cambiar de niveles o usar escaleras en conexiones inestables.
- La mayoría de enemigos y animales ya no se alejan mucho de donde hicieron spawn.
- Second Wind Charm ahora refresca solo una acumulación de dash en lugar de todas las acumulaciones de dash.
- Se actualizaron los sprites de Sand Knife.
- La música de boss ahora empieza solo cuando los jugadores están cerca de los bosses.
- El escalado de salud de bosses en multiplayer ahora aplica solo cuando los jugadores están cerca del boss.
- Banner of War ya no se puede colocar en Incursions a menos que Fallen Altar tenga el perk "War never changes".
- Se rediseñó el bonus de Arcanic armor set.
- Arcanic armor set ahora se crea en el Fallen Anvil.
- Ravenlords armor set ahora se crea en el Fallen Anvil.
- Kinetic Boots trinket ahora es un drop aleatorio de Sunlight Champion y Moonlight Dancer.
- Se reorganizó el menú principal.
- Se eliminó el job search range setting. Los settlers ahora buscan trabajos dentro de los límites del settlement.
- El bonus de Demonic armor set ahora tiene una habilidad activa que consume salud para entrar en demonic rage.
- El bonus de Quartz helmet armor set ahora otorga resilience y velocidad de movimiento al recibir un golpe.
- Se eliminó por ahora el world border size setting.
- Las recetas para convertir esencias Tier 2 en otras esencias ahora son más caras.
- Se redujo el costo de crafting de minecart tracks y se hizo que las tracks se coloquen mucho más rápido.
- Stink flask buff ahora se trata como importante.
- Se aumentó el costo de mejora de items durante la etapa de Incursion.
- Se aumentó la cantidad de upgrade shards devueltos al reciclar un item de tier más alto.
- Los ataques de Lightning Hammer ya no atraviesan paredes.
- Se redujo la generación de resilience de Lightning Hammer.
- Se redujo la velocidad del ataque de terremoto de Mother Slime.
- Se aumentó la regeneración de mana de mana regen potions.
- Los congelamientos del juego ahora muestran un reporte de crash para ayudar a resolver problemas.
- Se corrigió que el signo de interrogación de sin propietario de settlement flag estuviera desplazado en la bandera.
- Se corrigió que trial rooms generaran el mismo item principal con demasiada frecuencia.
- Se corrigió que las partículas de humo de wall candle siempre salieran del centro de un tile.
- Se corrigió que apareciera el mensaje incorrecto al intentar sentarse en una banca ocupada.
- Se corrigió que la explosión de Stabby Bush pudiera golpear aliados.
- Se corrigió que Brutes Battleaxe a veces no registrara golpes al hacer dash.
- Se corrigió que los proyectiles de buff weapon se dibujaran con un desplazamiento de altura incorrecto.
- Se corrigió que el reflejo de algunos objetos grandes en presets no siempre funcionara.
- Se corrigió que Flameling no reprodujera un sonido al disparar fireballs.
- Se corrigieron pixeles faltantes en algunos armor sets.
- Se corrigió que wild flowers aparecieran como potted flowers después de colocarlas hasta actualizarse.
- Se corrigió que las monedas colocadas en shore tiles fueran destruidas cuando se colocaba algo cerca.
- Se corrigió que las muertes por Void Traps aparecieran como "Unknown".
- Se corrigió que el hotkey de antorcha en creative mode a veces colocara antorchas extremadamente lejos.
- Se corrigió que los context menus superpuestos resaltaran ambos menús al pasar el cursor.
- Se corrigió que los sub-context menus no se pudieran seleccionar correctamente con controllers.
- Se corrigió que Double Streetlamp no se pudiera rotar ni reflejar en el preset editor.
- Se corrigió que los summons de Necrotic Bow murieran demasiado rápido.
- Se corrigió que el ataque con clic derecho de Blood Claw a veces no infligiera daño.
- Se corrigió que ir a los bordes del mapa con una antorcha detuviera la actualización de la luz.
- Se corrigió que reemplazar objetos y tiles a veces causara desync.
- Se corrigió que carpets se dibujaran encima de algunos objetos como campfires y minecart tracks.
- Se corrigió que benches y beds ya en uso mostraran el mensaje de error incorrecto.
- Se corrigió que la mayoría de Statues dieran el Banner of Peace buff.
- Se corrigió que magic glyphs no mostraran los settings correctos al colocarse por primera vez.
- Se corrigió que Lightning Hammer infligiera más daño del previsto a worm bosses.
- Se corrigió que Deep Rock tile tuviera el color de mapa incorrecto.
- Se corrigió que Incursion Flamelings siempre hicieran spawn en la parte inferior derecha.