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Notas del Parche de la Actualización Outlast and Outrun de HumanitZ

Otros Juegos·28 de febrero de 2024·12 min lectura

La actualización Outlast and Outrun de HumanitZ les da a los sobrevivientes más para construir, pelear, conducir y entrar en pánico. Sus adiciones más importantes incluyen el escenario Swamp Survival, edificios de varios pisos, nuevos modelos de Zeek, nuevos vehículos, cambios de balance, mejoras de calidad de vida y correcciones de bugs.

¿Qué cambió en Outlast and Outrun?

La función principal es Swamp Survival, un modo de juego de escenario donde los jugadores defienden contra oleadas de Zeeks cada día dentro del juego. Agrega un desafío de supervivencia más enfocado para jugadores que quieren presión con horario, porque al parecer el apocalipsis normal era demasiado relajado.

La actualización también agrega edificios de varios pisos a partes del mapa. Estos nuevos puntos de interés les dan a los jugadores más lugares para explorar, lootear y limpiar mientras viajan por zonas infectadas.

Los Zeeks también recibieron nuevos modelos, incluyendo runners, medical Zeeks, police Zeeks, walkers y más. Estas adiciones hacen que los encuentros sean menos predecibles, especialmente cuando se mezclan varios tipos de enemigos.

Los vehículos también recibieron atención. Los nuevos modelos incluyen un muscle car, rally car, luxury car y un nuevo SUV. Como algunas tareas, como reparar la Radio Tower, requieren viajes más largos, tener opciones extra de vehículos puede hacer que las rutas de supervivencia sean menos pesadas.

La actualización también incluye cambios más amplios. Se aumentó la salud de la defensa de bases, el mapa recibió cambios y nuevas ubicaciones, se agregaron server cleanup settings, se actualizó la UI de la página Stats y se corrigieron varios bugs.

Notas del parche Outlast and Outrun de HumanitZ, 26 de febrero de 2024

Los siguientes elementos vienen de las notas oficiales del parche para la actualización.

Nuevas adiciones
  • Modo de juego de escenario desbloqueado
  • Primer mapa de escenario agregado, llamado Swamp Survival, donde los jugadores defienden oleadas de Zeeks cada día
  • Edificios de varios pisos agregados a partes del mapa
  • Nuevos POIs creados
  • Vehículos completamente nuevos, incluyendo muscle car, rally car, luxury car y nuevo SUV
  • Amenaza Zeek completamente nueva
  • Nuevos modelos de Zeek, incluyendo runners, medical, police, walkers y más
  • Nuevas escaleras de construcción de bases
  • Nuevos desafíos dentro del juego para completar
Cambios
  • Salud de defensa de bases aumentada
  • Improvised Axe ahora perderá durabilidad más rápido
  • Cambios de mapa y nuevas ubicaciones agregadas
  • Server settings agregados para limpiar items en el suelo y blueprints blancos de edificios
  • El comando ClearAllFakeBuildings ahora debería funcionar en dedicated si eres admin
  • UI de la página Stats actualizada
Mejoras de calidad de vida
  • Las listas de server ahora ponen favoritos arriba
  • Los items crafteados ahora deberían acumularse cuando sea posible
  • Los logs de árboles talados ahora aparecen en ubicaciones aleatorias en lugar de en una sola pila
Correcciones de bugs
  • Se agregó una verificación extra al usar el comando unstuck para evitar trampas de teletransportación
  • Se agregó una verificación para cancelar la mordida de zombie al morir
  • Se corrigió que los accesorios de armas no se instalaran al equiparlos desde el menú de clic derecho
  • En el agua, la interacción con actores y vehículos ahora tiene prioridad sobre recolectar agua
  • Se corrigió el glitch de drag and drop con trader que permitía robarle a Buck
  • Se corrigió que dismantle no devolviera items por un problema de stack máximo
  • Se corrigió que la durabilidad no se actualizara visualmente al intercambiar items en un container
  • Stamina ahora se regenera normalmente después de soltar peso mientras tienes un stamina boost
  • Se corrigió la conexión a IP usando Steam query port
  • Se corrigió el problema con la cooking stove en la campervan
  • Se corrigieron los dog spawns para que no se queden atorados y no puedan ser reclamados
  • Se corrigió que el color del vello facial no se respetara al seleccionar un preset
  • Se corrigieron problemas con la localización japonesa
Próximamente y trabajo en progreso
  • Optimización de mapa y level streaming para mejorar el rendimiento
  • Sistema de quests
  • Desarrollo para Steam Deck
  • Soporte mejorado para controller y gamepad
  • Deterioro de comida

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