HolyHosting
Holy Team

Necesse combina supervivencia con vista cenital, construcción de asentamientos, crafting, combate y exploración en un sandbox compacto. Si eso suena como el tipo de juego donde una salida más a una cueva se convierte en tres horas, un server dedicado le da a tu grupo un lugar estable para mantener el mundo avanzando.

Desarrollado por Fair Games ApS, Necesse lanza a los jugadores a un mundo abierto donde recolectar, construir, hacer misiones y pelear se conectan entre sí. Es accesible para quienes son nuevos en los sandbox, pero tiene suficiente profundidad para quienes disfrutan organizar salas de almacenamiento como si fuera un segundo trabajo.
Los mundos de Necesse se generan de forma procedural, así que cada partida puede producir islas, biomes, criaturas, cuevas, puntos de interés y peligros distintos. Esa variedad hace que la exploración siga siendo útil mucho después de construir la primera base, especialmente cuando el grupo empieza a buscar nuevos recursos o retos más difíciles.
El menú World Settings permite a los jugadores ajustar la dificultad para que coincida con el tipo de partida que quieren. Un mundo relajado enfocado en construir y una sesión de supervivencia más dura pueden funcionar, dependiendo de quién se una y de cuánto sufrimiento todos hayan aceptado tolerar con cortesía.
El progreso normalmente empieza recolectando recursos, luego pasa a hacer crafting de herramientas, armas, refugio y mejoras. Sobrevivir implica lidiar con NPCs hostiles, áreas peligrosas, entornos tóxicos y la necesidad constante de mantener organizados los materiales útiles.
Los asentamientos funcionan como aldeas construidas por jugadores. Estas comunidades pueden atraer Settlers encontrados en lugares como cuevas y dungeons. Los Settlers pueden ayudar con tareas como cazar critters, encantar armas, descubrir islas o simplemente ofrecer consejos mientras todos los demás hacen el trabajo pesado.
Necesse también tiene una escena activa de modding. Los jugadores pueden crear o instalar mods de la comunidad que agregan criaturas, ajustan mecánicas o remodelan la experiencia alrededor de un estilo de juego preferido.
El multiplayer encaja de forma natural con Necesse porque las tareas se pueden dividir entre el grupo. Un jugador puede explorar, otro puede hacer crafting y alguien más puede mantener el asentamiento mientras el equipo del dungeon aprende por qué la preparación importa. Un server persistente hace que ese mundo compartido sea más fácil de mantener.
Un server dedicado de Necesse mantiene el mundo disponible cuando los jugadores están listos para volver a entrar. HolyHosting ofrece características de server diseñadas alrededor de ese objetivo:
Guía clasificada de las armas más fuertes en Windrose, desde el Dragon's Breath blunderbuss hasta la Dueling Greatsword. Incluye estadísticas de daño, efectos bonus, scaling y rutas completas de crafting.
Recetas de crafting, costos en Piastre, cantidad de cañones y variantes de facción para cada barco en Windrose. Planea tu flota desde rowboat hasta Frigate sin desperdiciar recursos.
Assetto Corsa EVO update 0.6 agrega Sebring International Raceway, seis autos, mejoras de suspensión y colisiones, soporte para MoTeC y servers self-hosted.