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Los whips están hechos para summoners de Terraria, ya que dan objetivos prioritarios a los minions mientras agregan bonificaciones útiles de daño. Algunos son herramientas de progresión, otros son opciones de utilidad y unos cuantos simplemente son excelentes para hacer que los enemigos se arrepientan de estar cerca.

Vanilla Terraria tiene nueve whips, pero estos cinco destacan por daño, efectos, disponibilidad o por qué tan bien apoyan una build de summoner.

Spinal Tap es un whip pre-Hardmode de rareza verde y una de las primeras opciones fuertes que los summoners pueden crear. Su costo de materiales no es pequeño, pero los ingredientes se encuentran de forma natural al explorar zonas subterráneas, así que los jugadores pueden empezar a reunirlos temprano.
Tip: Spinal Tap combina bien con Obsidian Armor y puede ayudar a llevar a los summoners desde pre-Hardmode hasta el inicio o mitad de Hardmode, incluso después de los cambios de armor en Terraria 1.4.1.2.
Créalo en un Work Bench con:

Snapthorn inflige menos daño bruto que Spinal Tap, pero ofrece mejor utilidad. Puede envenenar enemigos y otorga un buff de velocidad de ataque después de acertar un golpe, lo que lo vuelve útil más allá de sus stats base.
Tip: Los jugadores pueden alternar entre weapons con buffs similares de velocidad de ataque para acumular bonificaciones.
Créalo cerca de un Iron Anvil o Lead Anvil con:

Morning Star es un whip de Hardmode de rareza amarilla disponible después de Plantera. Ataca lentamente, pero lo compensa con daño muy alto y el knockback más fuerte entre los whips de Terraria.
Nota: Morning Star tiene el knockback más alto de cualquier whip en Terraria.
Morning Star puede caer de Blue Armored Bones, Hell Armored Bones y Rusty Armored Bones en el Hardmode Dungeon. La probabilidad de drop es de 0.5% en Classic Mode y de 1% en Expert o Master Mode.

Cool Whip tiene daño directo modesto, pero agrega presión al invocar un snowflake amistoso durante 3 segundos después de golpear a un enemigo. El snowflake no se ve afectado por buffs de daño, pero aun así agrega DPS extra.
Créalo cerca de un Mythril Anvil o Orichalcum Anvil con:

Kaleidoscope es el whip más fuerte de esta lista en daño directo. No depende de trucos extra como Snapthorn o Cool Whip. Simplemente golpea fuerte, aumenta el summon damage y mejora la probabilidad crítica de los summons.
Kaleidoscope cae de Empress of Light con una tasa de 25%. En Expert y Master Mode, también puede salir del Treasure Bag del boss.
