Sons of the Forest

Tier List de Armas en Sons of the Forest: Mejores Opciones Cuerpo a Cuerpo y a Distancia

Sons of the Forest·3 de abril de 2023·19 min lectura

La supervivencia en la isla de Sons of the Forest se reduce a dos cosas: un techo sobre tu cabeza y algo afilado (o ruidoso) en tus manos. Algunas armas están dispersas en ubicaciones fijas, esperando la keycard o la pala correcta. Otras tienen que armarse a partir de basura que recoges en el camino. De cualquier forma, saber cuáles valen el viaje ahorra tiempo, materiales y muchos gritos innecesarios.

Este desglose ordenado cubre las armas más fuertes de cuerpo a cuerpo y a distancia del juego, dónde encontrarlas y cómo se comporta cada una en un combate.

Cómo Funciona el Ranking

Ninguna arma sola domina todos los encuentros. Una Chainsaw es una pesadilla contra un enjambre de pequeños caníbales, pero una Chainsaw contra un mutante rápido en espacios reducidos es buscar problemas. La tier list de abajo clasifica las armas por su utilidad general a lo largo del juego, con notas sobre las situaciones en las que cada una brilla. Equípate en consecuencia.

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Mejores Armas Cuerpo a Cuerpo

Las armas cuerpo a cuerpo recompensan la agresión, pero también te obligan a recibir golpes. Las opciones de abajo favorecen armas que terminan las peleas rápido o te dan el espacio para reposicionarte.

5. Tactical Axe

La Tactical Axe es la primera arma de verdad que llega a tus manos, y se mantiene útil mucho más tiempo del que esperarías. Corta madera, desmantela pequeños caníbales y se niega a romperse. Ese último punto es el verdadero atractivo: mientras otras armas más llamativas se rompen a mitad de pelea, la Tactical Axe sigue golpeando.

Cómo conseguirla: Abre el paquete de emergencia al inicio del juego.

4. Crafted Spear

La Crafted Spear pega más fuerte que la Tactical Axe y agrega la opción de lanzamiento para eliminar enemigos a corta distancia. La trampa es la durabilidad. Después de suficientes impactos la lanza se rompe, así que funciona mejor como apertura o como finisher lanzado que como tu única arma secundaria.

Cómo craftearla: Combina 2x Stick, 1x Duct Tape y 1x Knife.

3. Stun Baton

La Stun Baton no es para hacer daño. Su trabajo es bloquear a los enemigos en su lugar el tiempo suficiente para que cambies a algo con verdadero impacto, o para simplemente alejarte. Contra objetivos más duros, la ventana de aturdimiento te salva la vida.

Cómo conseguirla: Visita la pequeña cascada cerca de la cueva que contiene la Rope Gun. Saquea la pila de huesos cercana para tomar la Stun Baton.

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2. Chainsaw

La Chainsaw convierte árboles y extremidades en recursos al mismo tiempo. Es ruidosa, brutal y se aprovecha mejor en el mid-to-late game cuando el combustible ya no es una preocupación. La desventaja es que necesitas avanzar bastante en el contenido del juego antes de poder recogerla.

Cómo conseguirla: Dirígete a las instalaciones recreativas en el lado oeste de la isla. Necesitas una pala para cavar y la Carl Planter Maintenance Keycard para llegar realmente a la Chainsaw.

1. Katana

La Katana es lo más cercano que tiene el juego a un finisher cuerpo a cuerpo. Atraviesa enemigos con golpes rápidos, tiene un alcance inusualmente largo para una hoja y recompensa los estilos de juego agresivos. Si solo persigues una mejora cuerpo a cuerpo, que sea esta.

Cómo conseguirla: Usa la Carl Planter Maintenance Keycard para recuperar la Arnold Crand Guest Keycard dentro del Recreational Bunker. Después lleva esa Guest Keycard a las instalaciones de la Katana en el lado este del gran lago central.

Mejores Armas a Distancia

El cuerpo a cuerpo resuelve, pero también te hace recibir golpes. Las armas a distancia te permiten reducir grupos, lidiar con mutantes de forma segura y cazar sin gastar suministros en curación después.

5. Crafted Bow

El Crafted Bow es la contraparte a distancia de la Crafted Spear: barato, fácil de armar y suficiente para los primeros días dentro del juego. El daño es modesto, pero las partes están en todos lados.

Cómo craftearlo: Combina 2x Stick, 1x Rope y 1x Duct Tape.

4. Slingshot

El Slingshot nunca encabezará una tier list, pero queda aquí por una razón: la munición. Las piedras pequeñas son prácticamente gratis, lo que hace del Slingshot una opción sostenible cuando las flechas y los cartuchos escasean.

Cómo conseguirlo: Viaja a la base oeste de las montañas nevadas donde se encuentran tres arroyos. Fuera de una cueva encontrarás tres cadáveres. Búscalos para recuperar el arma.

3. Compound Bow

El Compound Bow acepta cualquier tipo de flecha en tu inventario, incluyendo las Carbon Fiber Arrows, y la convierte en daño serio a distancia. El precio de entrada es la pala, ya que el arco está enterrado tras una compuerta cerrada.

Cómo conseguirlo: Ve a Maintenance B, encuentra el parche de tierra y usa la pala para exponer la compuerta de la instalación. Adentro encontrarás el Compound Bow junto con extras como el accesorio Silencer.

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2. Crossbow

La característica distintiva de la Crossbow es el silencio. Puedes eliminar objetivos uno por uno sin alertar al resto de la patrulla, y los animales que caces no huirán en el momento en que dispares. Para runs sigilosos es difícil de superar.

Cómo conseguirla: Recoge primero la Maintenance A Key. Úsala en el círculo verde más al norte del mapa. Navega la cueva hacia un bunker subterráneo, donde te espera la Crossbow.

1. Shotgun

Si la Katana reina en el cuerpo a cuerpo, la Shotgun reina a distancia. Un solo cartucho puede limpiar grupos de enemigos y convertir emboscadas en historias cortas. Es lo más cercano a un botón de pánico que tiene el juego.

Cómo conseguirla: Busca una tumba marcada con un ícono de exclamación púrpura cerca del borde oeste de la isla. Cávala para reclamar la Shotgun.

Reflexiones Finales

La prioridad de armas cambia conforme avanzas. Al principio, la Tactical Axe y el Crafted Bow son suficientes para mantenerte vivo mientras exploras la isla. Una vez que asegures la pala y las primeras keycards, enfócate en el Compound Bow, la Chainsaw y la Katana. La Shotgun es la última pieza del rompecabezas y la que tiene más probabilidades de salvarte cuando las cosas se ponen feas.

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