Abiotic Factor

Lista de Armas de Abiotic Factor: estadísticas de melee, ranged y throwables

Abiotic Factor·3 de julio de 2024·90 min lectura

Abiotic Factor les da a los jugadores muchas formas de convertir chatarra rescatada, partes alienígenas y armas de fuego reales en herramientas de supervivencia. El arma correcta depende del alcance, el acceso a ammo, los materiales de reparación y de si el objetivo es una plaga, un soldado o un problema científico con patas.

Esta guía lista armas melee, ranged y throwables. Se incluyen detalles de ammunition cuando el arma usa ammo, pero los escudos de mano secundaria no se cubren aquí. Algunas entradas también son herramientas, lo que significa que no tienen durabilidad y no necesitan reparaciones.

Referencia completa de armas de Abiotic Factor

Usa armas melee cuando los recursos sean limitados o puedas controlar a los enemigos con seguridad. Usa armas ranged cuando la distancia importe más que conservar ammo. Los throwables conviene guardarlos para ráfagas de daño, control de multitudes o para desactivar amenazas antes de que se acerquen demasiado.

Armas melee

Basic Baton

Una macana de seguridad hecha para golpes contundentes. Tipo: Blunt Melee. Daño: 8. Peso: 3. Durabilidad: 15. Reparación: 1x Metal Scrap. Scrap: 4x Metal Scrap. Fuente: Empieza con el trabajo Defense Analyst.

Cane Sword

Un bastón con una hoja oculta dentro. Tipo: Sharp Melee. Daño: 18. Peso: 4. Durabilidad: 22. Reparación: 1x Metal Scrap. Scrap: 2x Metal Scrap. Fuente: Se encuentra en Furniture Store.

Crowbar

Una herramienta pesada de acero que también funciona como arma. Tipo: Heavy Sharp Melee. Daño: 35. Peso: 5. Durabilidad: 30. Reparación: 1x Rebar. Scrap: 4x Metal Scrap. Fuente: Se encuentra en un barril en Shipping, Mapping Center, Mines o la estación del tram.

Desk Leg

Una parte rota de escritorio con daño contundente simple. Tipo: Blunt Melee. Daño: 7. Peso: 3. Durabilidad: 8. Reparación: 1x Wood Plank. Scrap: 1x Wood Plank. Fuente: Desmantela escritorios o mesas de madera.

Explosive Sledge

Un mazo pesado modificado para usar Laser Tripmines como ammunition. Tipo: Heavy Blunt Melee. Daño: 40. Peso: 11. Durabilidad: 25. Reparación: 1x Rebar. Scrap: 3x Tech Scrap. Fuente: Haz crafting en una Crafting Bench con 1x Sledgehammer, 4x Military Electronics, 4x Reinforced Hose y 2x Capacitor.

Hammer

Un martillo básico que repara objetos construidos y muebles. Tipo: Blunt Melee. Daño: 4. Peso: 2.5. Durabilidad: 15. Reparación: 1x Metal Scrap. Scrap: 1x Metal Scrap. Fuente: Se encuentra aleatoriamente en cajas de herramientas.

Hand Drill

Una herramienta de construcción hecha a mano que empaqueta objetos como un screwdriver. Tipo: Sharp Melee. Daño: 4. Peso: N/A. Durabilidad: N/A. Reparación: N/A. Scrap: 1x Metal Scrap. Fuente: Haz crafting en una Crafting Bench con 1x Makeshift Screwdriver o 1x Screwdriver, más 2x Metal Scrap, 2x Rebar y 2x Steel Cable.

Knife

Una hoja de cocina que también sirve como arma sharp temprana. Tipo: Sharp Melee. Daño: 3. Peso: 1. Durabilidad: 20. Reparación: 1x Metal Scrap. Scrap: 1x Metal Scrap. Fuente: Se encuentra en lugares como Level 1 Cafeteria Kitchen, Level 2 Kitchen, Level 3 Break Room y gabinetes de cocina en Furniture Store.

Lightning Spear

Una lanza que descarga rayos hacia objetivos adicionales. Tipo: Sharp Melee. Daño: 26. Peso: 3. Durabilidad: 35. Reparación: 3x Tech Scrap. Scrap: 3x Metal Scrap. Fuente: Haz crafting en una Crafting Bench con 1x Rebar, 1x Projection Matrix, 1x Energy Brick y 1x Capacitor.

Makeshift Screwdriver

Una herramienta simple usada para ensamblar y empaquetar muebles. Tipo: Sharp Melee. Daño: 3. Peso: 0.5. Durabilidad: N/A. Reparación: N/A. Scrap: N/A. Fuente: Haz handcraft con 1x Metal Pipe, 1x Giga Glue y 1x Cloth Scrap.

Makeshift Spear

Una lanza improvisada hecha con suministros de oficina y cocina. Tipo: Sharp Melee. Daño: 10. Peso: 3. Durabilidad: 25. Reparación: 3x Metal Scrap. Scrap: 2x Metal Scrap. Fuente: Haz crafting en una Crafting Bench con 1x Standing Lamp, 1x Knife, 1x Desk Phone y 4x Duct Tape.

Oar

Un remo viejo que golpea más fuerte de lo que su apariencia sugiere. Tipo: Heavy Sharp Melee. Daño: 30. Peso: 10. Durabilidad: 15. Reparación: 1x Reinforced Wooden Plank. Scrap: 1x Wood Plank. Fuente: Se encuentra en Furniture Store.

Peccary Club

Un garrote pesado equipado con dientes alienígenas. Tipo: Heavy Sharp Melee. Daño: 28. Peso: 4.5. Durabilidad: 15. Reparación: 1x Peccary Skull. Scrap: 1x Wood Plank. Fuente: Haz crafting en una Crafting Bench con 1x Peccary Skull, 1x Desk Leg, 2x Duct Tape y 1x Desk Phone. Durante la demo de Abiotic Factor, esta arma se llamaba Teeth Club.

Pickaxe

Una herramienta grande para excavar con daño heavy sharp. Tipo: Heavy Sharp Melee. Daño: 35. Peso: 10. Durabilidad: 22. Reparación: 1x Reinforced Wooden Plank. Scrap: 1x Wood Plank. Fuente: Se encuentra cerca del portal junto a Shipping, en Mines y en otros lugares.

Pipe Club

Un tubo con peso equipado con un Pressure Gauge. Tipo: Blunt Melee. Daño: 8. Peso: 5. Durabilidad: 30. Reparación: 1x Metal Scrap. Scrap: 2x Metal Scrap. Fuente: Haz crafting en una Crafting Bench con 1x Metal Pipe, 1x Pressure Gauge y 1x Giga Glue.

Pipe Wrench

Una llave resistente que se encuentra temprano y con frecuencia. Tipo: Blunt Melee. Daño: 12. Peso: 2. Durabilidad: 40. Reparación: 1x Metal Scrap. Scrap: 1x Metal Scrap. Fuente: Se encuentra durante el tutorial, en Shipping, Mines, Level 2 Particle Lab y otras áreas.

Power Drill

Una herramienta de construcción mejorada que se usa como screwdriver. Tipo: Sharp Melee. Daño: 5. Peso: 0.5. Durabilidad: N/A. Reparación: N/A. Scrap: 1x Metal Scrap. Fuente: Haz crafting en una Crafting Bench con 1x Hand Drill, 1x Carbon Plating, 1x Energy Brick y 1x Anteverse Gem.

Rat Scanner

Un escáner ornamentado que aún puede servir como garrote. Tipo: Blunt Melee. Daño: 12. Peso: 2. Durabilidad: 40. Reparación: 1x Metal Scrap. Scrap: 1x Metal Scrap. Fuente: Tiene probabilidad de caer de Lab Rats.

Screwdriver

Una herramienta necesaria para construcción y empaquetado. Tipo: Sharp Melee. Daño: 3. Peso: 0.5. Durabilidad: N/A. Reparación: N/A. Scrap: 1x Metal Scrap. Fuente: Se encuentra aleatoriamente en cajas de herramientas por todo el mapa.

Shiv

Una herramienta rudimentaria para apuñalar con baja durabilidad. Tipo: Sharp Melee. Daño: 2. Peso: 1.8. Durabilidad: 12. Reparación: 1x Metal Scrap. Scrap: 1x Metal Scrap. Fuente: Haz handcraft con 1x Pens y 1x Duct Tape.

Sledgehammer

Un martillo pesado con fuerte daño contundente. Tipo: Heavy Blunt Melee. Daño: 42. Peso: 9. Durabilidad: 20. Reparación: 1x Rebar. Scrap: 1x Wood Plank. Fuente: Se encuentra en Mines, Train, cerca de la salida de Manufacturing Sector y en un contenedor cerca del Synchrotron.

Sword

Una hoja con filo adecuada para cortar. Tipo: Sharp Melee. Daño: 20. Peso: 10. Durabilidad: 35. Reparación: 1x Metal Scrap. Scrap: 2x Metal Scrap. Fuente: Se encuentra en Furniture Store.

Tech Sceptre

Una maza cargada eléctricamente que necesita energía para infligir daño eléctrico y empujar a los enemigos. Tipo: Blunt Melee. Daño: 18. Peso: 5. Durabilidad: 40. Reparación: 1x Capacitor. Scrap: 2x Metal Scrap. Fuente: Haz crafting en una Crafting Bench con 2x Rebar, 1x Quantum Glass, 4x Refined Carbon y 1x Energy Brick.

Thermal Mallet

Un martillo que deja fuego en el punto de impacto. Tipo: Blunt Melee. Daño: 20. Peso: 3. Durabilidad: 35. Reparación: 1x Metal Scrap. Scrap: 4x Metal Scrap. Fuente: Haz crafting en una Crafting Bench con 1x Rebar, 2x Box of Screws, 2x Coil y 1x Energy Brick.

Umbrella

Protección portátil que también puede golpear enemigos. Tipo: Blunt Melee. Daño: 12. Peso: 6. Durabilidad: 10. Reparación: 1x Metal Scrap. Scrap: 1x Cloth Scrap y 1x Metal Scrap. Fuente: Se encuentra en Furniture Store.

Welding Spear

Una lanza supercalentada que inflige daño de fuego explosivo. Tipo: Sharp Melee. Daño: 18. Peso: 3. Durabilidad: 30. Reparación: 3x Tech Scrap. Scrap: 3x Metal Scrap. Fuente: Haz crafting en una Crafting Bench con 2x Rebar, 2x Reinforced Hose, 2x Coil y 1x Energy Brick.

Para subir el nivel de melee, Meaty Stew otorga Heightened Senses, lo que mejora temporalmente la ganancia de XP de Blunt y Sharp Melee.

Armas ranged

Antique Shotgun

Una shotgun de doble cañón y acción basculante. Tipo: Overworld Ranged. Daño: 30. Ammo: 12g Buckshot. Peso: 6. Durabilidad: 30. Reparación: 1x Metal Scrap. Scrap: 1x Oil y 1 a 2x Metal Scrap. Fuente: Se encuentra en una celda de retención en el área Labs Sector Containment.

Electro-Thrower

Un cañón de electricidad de corto alcance. Tipo: Science Ranged. Daño: 18. Ammo: N/A. Peso: 10. Durabilidad: 60. Reparación: 1x Capacitor. Scrap: 4x Metal Scrap. Fuente: Haz crafting en una Crafting Bench con 4x Capacitor, 2x Energy Brick, 1x Canister y 8x Box of Screws.

Grinder

Un lanzador de Grinder Discs de alta velocidad. Tipo: Science Ranged. Daño: 45. Ammo: Grinder Disc. Peso: 5. Durabilidad: 35. Reparación: 1x Military Electronics. Scrap: 4x Metal Scrap. Fuente: Haz crafting en una Crafting Bench con 1x Air Compressor, 1x Computation Brick y 2x Reinforced Hose.

Makeshift Crossbow

Una ballesta hecha con materiales de oficina. Tipo: Science Ranged. Daño: 26. Ammo: Makeshift Bolt. Peso: 3. Durabilidad: 22. Reparación: 1x Rubber Band Ball. Scrap: 1x Plastic Scrap. Fuente: Haz crafting en una Crafting Bench con 3x Rubber Band Ball, 1x Desk Leg, 2x Plastic Scrap y 1x Stapler.

Military Magnum

Un cañón de mano potente para objetivos grandes. Tipo: Overworld Range. Daño: 100. Ammo: .357 Magnum Ammo. Peso: 7. Durabilidad: 30. Reparación: N/A. Scrap: 1x Oil y 1 a 2x Metal Scrap. Fuente: Tiene probabilidad de caer de Captains. Requiere Biometric Armwraps para usarse.

Military Shotgun

Una shotgun de asalto negra. Tipo: Overworld Range. Daño: 20. Ammo: 12g Buckshot. Peso: 6. Durabilidad: 15. Reparación: N/A. Scrap: 1x Oil y 1 a 2x Metal Scrap. Fuente: Tiene probabilidad de caer de Breachers. Requiere Biometric Armwraps para usarse.

Net Launcher

Un lanzador que dispara redes electrificadas y puede aturdir criaturas más grandes. Tipo: Science Ranged. Daño: 10. Ammo: Throw Net. Peso: 2. Durabilidad: 50. Reparación: 1x Plastic Scrap. Scrap: 3x Metal Scrap. Fuente: Haz crafting en una Crafting Bench con 1x Rebar, 2x Stapler, 4x Rubber Band Ball y 2x Plastic Scrap.

Pipe Pistol

Un lanzador de proyectiles electromagnético construido como una pistola rústica. Tipo: Science Ranged. Daño: 50. Ammo: Scrapshot Ammo. Peso: 3. Durabilidad: 30. Reparación: 1x Tech Scrap. Scrap: 3x Metal Scrap. Fuente: Haz crafting en una Crafting Bench con 2x Coil, 1x Power Cell, 2x Stapler y 1x Metal Pipe.

Scrapshot FL

Una variante de Scrapshot con una flashlight acoplada. Tipo: Science Ranged. Daño: 12. Ammo: Scrapshot Ammo. Peso: 8.5. Durabilidad: 1x Tech Scrap. Reparación: N/A. Scrap: 1x Flashlight. Fuente: Haz crafting en una Crafting Bench con 1x Scrapshot, 1x Flashlight, 1x Box of Screws y 1x Metal Scrap.

Scrapshot

Una shotgun electromagnética de scrap. Tipo: Science Ranged. Daño: 108, o 12 x 9. Ammo: Scrapshot Ammo. Peso: 8. Durabilidad: 20. Reparación: 1x Tech Scrap. Scrap: 3x Metal Scrap. Fuente: Haz crafting en una Crafting Bench con 1x Coil, 1x Power Cell y 2x Rebar.

Security Pistol FL

Una Security Pistol con una flashlight pegada con cinta. Tipo: Overworld Range. Daño: 26. Ammo: 9mm Ammo. Peso: 3.2. Durabilidad: 30. Reparación: N/A. Scrap: 1x Security Pistol y 1x Flashlight. Fuente: Haz handcraft con 1x Security Pistol, 1x Flashlight y 1x Duct Tape.

Security Pistol

Un arma de fuego estándar de la instalación. Tipo: Overworld Range. Daño: 26. Ammo: 9mm Ammo. Peso: 3. Durabilidad: 30. Reparación: N/A. Scrap: 1x Oil y 1 a 2x Metal Scrap. Fuente: Tiene probabilidad de caer de Grunts o Medics.

Submachine Gun

Un arma paramilitar de disparo rápido. Tipo: Overworld Ranged. Daño: 30. Ammo: 9mm Ammo. Peso: 5. Durabilidad: 35. Reparación: N/A. Scrap: 1x Oil y 1 a 2x Metal Scrap. Fuente: Tiene probabilidad de caer de Grunts. Requiere Biometric Armwraps para usarse.

Armas throwables

Boom Bait

Un señuelo que emite pitidos y explota después de atraer enemigos. Tipo: Throwable. Daño: 25. Peso: 1. Durabilidad: N/A. Reparación: N/A. Scrap: 1x Metal Scrap. Fuente: Haz handcraft de 3x Boom Bait con 1x Metal Scrap y 1x Pressure Gauge.

Electron Grenade

Un throwable que aturde enemigos durante un tiempo prolongado. Tipo: Throwable. Daño: 100. Peso: 0.2. Durabilidad: N/A. Reparación: N/A. Scrap: 1x Metal Scrap. Fuente: Haz handcraft de 3x Electron Grenade con 1x Powdered Crystal, 1x Military Electronics y 1x Capacitor.

Frag Grenade

Una granada de fragmentación militar con daño muy alto. Tipo: Throwable. Daño: 400. Peso: 0.2. Durabilidad: N/A. Reparación: N/A. Scrap: 1x Metal Scrap. Fuente: Tiene probabilidad de caer de Grunts o Captains.

Mugnade

Una granada de fragmentación casera hecha con una taza. Tipo: Throwable. Daño: 350. Peso: 0.35. Durabilidad: N/A. Reparación: N/A. Scrap: 1x Metal Scrap. Fuente: Haz crafting de 3x Mugnade en una Crafting Bench con 1x Empty Mug, 1x Soil Bag, 1x Pressure Gauge y 1x Chain.

Slushie Bomb

Una bebida helada convertida en bomba arrojadiza. Tipo: Throwable. Daño: N/A. Peso: 0.5. Durabilidad: N/A. Reparación: N/A. Scrap: 2x Paper Scrap. Fuente: Haz handcraft de 3x Slushie Grenade con 1x Slushie y 1x Tech Scrap.

Thermite Molotov

Una carga explosiva hecha con residuo alienígena. Tipo: Throwable. Daño: 10. Peso: 2. Durabilidad: N/A. Reparación: N/A. Scrap: N/A. Fuente: Haz crafting de 3x Thermite Molotov en una Crafting Bench con 1x Anteverse Gel, 1x Test Tube y 1x Tech Scrap.

Throw Net

Una red usada para atrapar criaturas pequeñas y confundir brevemente a las más grandes. Tipo: Throwable. Daño: N/A. Peso: 0.1. Durabilidad: N/A. Reparación: N/A. Scrap: 2x Paper Scrap. Fuente: Haz handcraft de 3x Throw Net con 1x Cloth Scrap.

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