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El Symphonist es uno de los enemigos más inquietantes de Abiotic Factor: alto, resistente, sensible al ruido y muy comprometido con arruinar una caminata tranquila. Se puede evitar con cuidado, pero los jugadores que busquen sus drops tendrán que entender cómo funciona su fase de ilusiones.

La primera regla es simple: no dependas de armas eléctricas. El daño eléctrico no afecta al Symphonist, y su barra de vida es lo bastante grande como para que las armas débiles conviertan el encuentro en un largo error de pasillo.
La criatura es ciega, así que los jugadores cuidadosos a veces pueden escabullirse sin que los detecte. El problema es el sonido. En cuanto escucha a un jugador, carga y ataca con su mano descomunal. Sigue moviéndote, mantente fuera de su alcance y evita pelear cerca de bordes. Un golpe exitoso puede hacer que el Symphonist levante y lance al jugador. El lanzamiento en sí no causa daño, pero la gravedad no es tan misericordiosa.
Su truco principal es crear copias de sí mismo. Durante esta fase de ilusiones, el Symphonist pausa sus ataques normales por un momento. Usa ese tiempo para curarte, reposicionarte o identificar al objetivo real. Si el Symphonist real no recibe un golpe antes de que termine la fase, cargará. Si golpeas al real, el ataque se convierte en un golpe crítico.
La forma más fácil de detectar al Symphonist real es aplicar un efecto persistente, como quemadura. El efecto visual activo se conserva cuando aparecen las ilusiones, marcando al objetivo correcto. El bonus de sensor de movimiento de Cascade Armor también puede revelar al Symphonist real. Para hacer daño, armas pesadas como el Deatomizer o el Rocket Launcher hacen que la pelea sea mucho más corta.

Los jugadores que busquen Symphonists pueden revisar estas áreas:
Es más probable que los Symphonists aparezcan en Flathill durante un Fog Phenomenon. La niebla también hace que la mecánica de ilusiones sea más difícil de leer, porque aparentemente el monstruo necesitaba ambiente. Comer un Fogiri aumenta la probabilidad de un Fog Phenomenon para el siguiente día dentro del juego en un 50%.
Derrotar a un Symphonist puede soltar:
La Porcelain Tablet es el drop más raro, pero principalmente está relacionada con el lore. Los otros objetos tienen usos más directos. Una Symphonist Head se puede intercambiar con Marion en Flathill por una Porcelain Key, que abre Cacophonous Crates. Estas cajas pueden contener Fog Lanterns, Organs o Porcelain Shards adicionales.
Los Organs y Porcelain Shards se usan para fabricar Maestro armor en un Crafting Bench. El set no es la armadura más fuerte del juego, pero tiene un aspecto distintivo y un bonus de cuatro piezas que aumenta ligeramente la altura de salto.
Maestro armor se puede mejorar más adelante a Shifu armor. Usar cuatro piezas de Shifu aumenta la potencia de salto y crea un pequeño efecto de niebla alrededor del personaje. Luego Shifu armor se mejora a Kintsugi armor, que conserva el efecto de Shifu pero tiene una estadística de armor más alta.
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