HolyHosting
Holy Team

En 7 Days to Die, Alcohol Poisoning es un estado negativo autoinfligido que aparece como el debuff Sick Drunk. La duración depende por completo de cuántas beers tomaste antes de que el medidor de bienestar empezara a defenderse.

El efecto se queda mientras las beers que lo causaron sigan en el sistema de tu personaje. Una sola beer dura un minuto de tiempo del juego, así que el cálculo es directo: más beers, más tiempo de recuperación.
Nota rápida para jugadores que regresan: desde Alpha 20, cada instancia de Grain Alcohol fue reemplazada por Beer normal.
Mientras el debuff está activo, tres penalizaciones se acumulan una encima de otra:
Morir durante la borrachera cuesta otros 10 de bienestar al respawnear. El apocalipsis no da reembolsos.
Necesitas pasar de 14 beers en una ventana corta para activar el efecto completo. El estado Sick Drunk empieza con apenas 3 beers, que es la forma del juego de decirte que bajes el ritmo.

No hay medkit para esto. El único tratamiento es tiempo. Quédate en una base o en cualquier esquina segura del mapa y deja que el sistema metabolice. Si te fuiste con todo con 14 beers, Alcohol Poisoning se quita cuando tu cuenta baja a 9 beers en tu sistema.
Todavía no terminas. Desde ahí vuelves a Sick Drunk, y luego tu personaje se gana un Hangover de 25 minutos. Esa etapa cuesta 1 stamina por segundo durante toda su duración, así que guarda el trabajo pesado o el combate contra zombies para después de que se quite.

Usada con cuidado, Beer es una herramienta real de combate. Aplica el buff Buzzed durante un minuto y proporciona:
Estos efectos se acumulan con beers adicionales consumidas en sucesión cercana, que también es exactamente el camino al problema descrito arriba.
Beer se craftea en la Chemistry Station usando 4x Hops Flower y 1x Water. La receta se desbloquea después de leer 27x Home Cooking Weekly magazines. Si prefieres saltarte la lectura, los Traders la venden a un precio base de 300 Dukes.
Beer también funciona como ingrediente de crafting para varios items útiles.
Chemistry Station
Campfire (requiere una Cooking Pot)
Bebe una o dos antes de una pelea, guarda el resto para recetas de crafting, y tu personaje mantiene la cabeza clara mientras sigue pegando más fuerte.
The Asylum Overhaul mod convierte 7 Days to Die en una experiencia de survival horror con noches totalmente oscuras, siete clases, ocho variantes de enemigos, bosses íconos del horror y más de 300 nuevas quests.
Los Mushrooms silvestres en 7 Days to Die se esconden en el Burnt Forest biome y en alguna cueva ocasional, pero una granja en casa resuelve el suministro. Aquí verás dónde buscarlos, cómo cultivarlos y cada receta que los necesita.
El Burnt Forest en 7 Days to Die puede calcinar a supervivientes sin preparación en minutos. Aprende los peligros del biome, sus mejores recursos, tips para Ember Storm y cada desafío para ganar el Burnt Forest Badge.