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Importar modelos 3D e imágenes personalizados en un server de Hytale

Hytale·20 de mayo de 2026·12 min lectura

Los assets personalizados pueden hacer que un server de Hytale se sienta más personal, ya sea colocando un logo del server, agregando un prop personalizado o construyendo con un modelo hecho fuera del juego. Hytale incluye herramientas de importación para objetos 3D e imágenes, pero primero los archivos deben subirse a las carpetas correctas del server.

Importar un objeto 3D

  1. Inicia Hytale y entra a tu server con una cuenta de admin.
  2. Abre tu inventario, luego selecciona Creative Tools en la parte superior.
  1. Pasa el cursor sobre World, luego elige Import OBJ.
  1. Deja ese menú abierto y abre tu panel del server.
  2. Ve al administrador de archivos o a FTP, luego inicia sesión.
  1. Sube tu archivo `.obj` al directorio `imports/models`.
  1. Regresa a Hytale y usa Browse para seleccionar el archivo que subiste.
  2. Ajusta la altura y cualquier otro settings de importación, luego haz clic en Import to Clipboard.
  1. Coloca el objeto con Paste Tool o ejecuta `/paste` dentro del juego.

Importar una imagen

  1. Entra a tu server de Hytale con una cuenta de admin.
  2. Abre tu inventario y selecciona Creative Tools.
  1. Pasa el cursor sobre World, luego elige Import Image.
  1. Mantén abierto el menú de importación y regresa a tu panel del server.
  2. Abre el administrador de archivos o FTP, luego inicia sesión.
  1. Sube tu archivo `.png` al directorio `imports/images`. Si falta la carpeta, créala primero.
  1. Vuelve a Hytale y elige la imagen subida desde Browse.
  2. Cambia el tamaño máximo y otras opciones según lo necesites, luego haz clic en Import to Clipboard.
  1. Usa Paste Tool o el comando `/paste` para colocar la imagen en tu mundo.

Usar assets importados en Hytale

Hytale maneja estas importaciones mediante Creative Tools integradas, así que no se requiere un editor separado solo para llevar un modelo OBJ o una imagen PNG al server. Lo principal es colocar cada archivo en la carpeta de importación correcta antes de seleccionarlo dentro del juego. Una vez que esté en el clipboard, pégalo como cualquier otro elemento de construcción. Los objetos e imágenes personalizados son útiles para mundos privados pequeños, servers públicos de comunidad y cualquier cosa intermedia. Incluso un logo simple supera a una pared sospechosamente vacía.

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