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Sons of the Forest esconde un atajo útil para cualquiera que esté harto de repetir el mismo loop de crafting. Cada item del juego tiene un ID numérico, y con un poco de edición del save file puedes meter esos items directo a tu inventario. La trampa es que el proceso no es tan obvio como escribir un comando en una consola, así que conviene saber exactamente lo que estás haciendo antes de abrir ese archivo.
Esta guía lista todos los IDs de items conocidos y te explica la forma más segura de usarlos.

Piensa en cada ID como un código de barras que el engine lee en lugar del nombre del item. Un número de tres dígitos es más rápido y menos propenso a errores que parsear strings alfanuméricos, por eso la mayoría de los juegos guardan los inventarios así por debajo. La referencia de abajo agrupa todos los IDs de Sons of the Forest por categoría para que encuentres rápido lo que necesitas.

Hay dos caminos prácticos. El más simple es un trainer como WeMod, que expone los toggles de spawn desde su propia interfaz. La otra ruta es editar el save file directamente, lo cual te da control total pero pide un poco de cuidado.
Advertencia: haz un backup del save antes de cambiar cualquier cosa. Un carácter mal puesto puede corromper el archivo y borrar horas de progreso.
El flujo de edición directa se ve así:
Un ejemplo concreto: el Rope Gun es el ID 522, así que la línea queda como `{"ItemId":522,"TotalCount":1,"UniqueItems":[]}`. El mismo truco funciona para desbloquear ciertos trofeos como Maker, porque el juego trata los items spawneados como entradas válidas del inventario.
Si prefieres experimentar sin arriesgar tu mundo principal, correr un dedicated server es una forma limpia de probar spawns y compartir los resultados con tus amigos en tiempo real.
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