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Myth of Empires es un sandbox multijugador construido alrededor de la supervivencia, crafting, personalización, conflicto y construcción de reinos a largo plazo. Un server dedicado le da a tu grupo un lugar estable para reunir recursos, administrar territorio, luchar contra enemigos y decidir si su historia trata de agricultura, conquista, comercio o un poco de todo.
Ambientado en un mundo inspirado en el Antiguo Oriente, Myth of Empires les da a los jugadores espacio para elegir su propio rumbo. Puedes enfocarte en construir, crafting, cultivar, comandar tropas o convertirte en el tipo de señor de la guerra cuyos vecinos descubren de pronto el valor de la diplomacia.

Desarrollado por Angela Game, Myth of Empires combina la libertad de supervivencia sandbox con progresión RPG y conflicto a gran escala. Su mundo admite diferentes estilos de juego, desde la administración de asentamientos hasta el combate directo, mientras deja suficiente flexibilidad para que las comunidades definan sus propios objetivos.
Un server dedicado de Myth of Empires con HolyHosting les da a los jugadores un entorno persistente para esos sistemas. Estas son las funciones y mecánicas principales que puedes esperar al jugar.
Myth of Empires no obliga a todos a entrar en un solo rol estricto. Los jugadores pueden tomar decisiones dentro de los sistemas del juego y construir su experiencia alrededor de esas decisiones. Una comunidad de server podría incluir constructores, combatientes, granjeros, crafters y jugadores que de algún modo creen que los impuestos son un rasgo de personalidad.
En esencia, Myth of Empires sigue siendo un sandbox de supervivencia. Los jugadores reúnen recursos, cazan animales, cultivan cosechas y convierten materiales en consumibles, equipo y piezas de construcción. Cierto equipo también se puede mejorar para aumentar su efectividad en combate.
El juego admite batallas contra enemigos de IA y otros jugadores. Puedes comandar fuerzas, pelear en la primera línea, usar criaturas domesticadas como bears y wolves, o construir armas de asedio como catapults y ballistae para romper defensas.
Las builds de personaje se forman mediante un sistema de árbol de skills. Los jugadores pueden mejorar áreas conectadas con combate, crafting y recolección de recursos, y luego medir su progreso mediante leaderboards. El sistema permite la especialización, así que no todos los jugadores necesitan hacer el mismo trabajo.
El clima puede afectar las batallas y los viajes. La lluvia intensa o la nieve pueden reducir el movimiento y la visibilidad, así que planear el equipo y el momento puede importar antes de que empiece una pelea.
Tomar tierras puede aportar más que recursos. Los conquistadores exitosos pueden obtener acceso a recursos locales y sistemas financieros que apoyan sus reinos y fuerza militar. Qué tan duramente se usa ese poder depende del gobernante, que es exactamente por lo que los vecinos se ponen nerviosos.
Un server de Myth of Empires de HolyHosting incluye herramientas prácticas de hosting para mantener el juego funcionando mientras tu grupo se enfoca en la campaña:
Si estás listo para crear un mundo persistente para tu grupo, un server dedicado te da el control y la consistencia necesarios para campañas más largas.
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