7 Days to Die

Guía de traders de 7 Days to Die: NPCs, quests, recompensas y perks

7 Days to Die·8 de agosto de 2023·15 min lectura

Saquear Navezgane rara vez es una actividad tranquila. Los zombies suelen arruinar el ambiente, y el equipo que encuentras muchas veces es peor que con el que empezaste. Ahí es donde entran los traders. Estos NPCs manejan pequeños puestos fortificados donde puedes comprar items útiles, vender chatarra por Dukes y aceptar quests pagadas que superan vagar sin rumbo por ciudades en ruinas.

Esta guía cubre todos los traders en 7 Days to Die, los tipos de productos en los que se especializa cada uno, la lista completa de quests con recompensas y los perks que vale la pena tomar antes de tocar la puerta de un trader.

Dónde encontrar traders

Desde Alpha 21, los traders pueden hacer spawn casi en cualquier parte de Navezgane en lugar de aparecer de forma predecible en el borde de cada pueblo. Los puestos siguen siendo complejos amurallados con torretas, NPCs amigables y un vendedor claramente marcado, pero su ubicación ahora depende del world seed. Marcar cada uno en tu mapa desde temprano te ahorra muchas carreras cuando cae la noche.

La plantilla en sí se ha mantenido constante. Actualmente hay cinco traders con nombre en el juego, y cada uno se inclina por una categoría específica de productos.

Los cinco traders y qué venden

Cada trader tiene un inventario rotativo, así que revisar con regularidad es la única forma de encontrar los items raros. Sin embargo, sus especialidades temáticas no cambian.

  • Trader Bob: herramientas y vehículos.
  • Trader Hugh: armas y ammo.
  • Trader Jen: suministros médicos.
  • Trader Joel: armor.
  • Trader Rekt: comida y seeds.

Si estás sobreviviendo a duras penas con maíz agrietado y carne podrida, Rekt es tu parada. Si tu shotgun suena más fuerte que tus disparos, Hugh tiene lo que necesitas. El inventario en sí es aleatorio, así que dos visitas al mismo trader pueden resultar en compras completamente distintas.

Tipos de quests y sus recompensas

Además de comprar y vender, los traders también publican jobs. Completar uno te recompensa con experiencia y Dukes, y los pagos escalan con el tier. Los tiers más altos significan objetivos más difíciles, spawns de zombies más fuertes y loot considerablemente mejor al final. Abajo está el desglose completo por tipo de quest.

Fetch Quests

Te envían a un edificio designado para recuperar una Courier Satchel oculta. Al abrirla obtienes White River Supplies, que luego entregas de vuelta al trader.

  • Tier 1: 2,500 XP y 500 Dukes.
  • Tier 2: 3,750 XP y 560 Dukes.
  • Tier 3: 5,000 XP y 800 Dukes.

Clear Zombie Quests

Las clear quests hacen exactamente lo que su nombre sugiere. Elimina a todos los zombies dentro de la ubicación marcada y luego vuelve con el trader. Estas se ponen ruidosas rápido, así que lleva más ammo de la que crees necesitar.

  • Tier 1: 3,000 XP y 800 Dukes.
  • Tier 2: 4,500 XP y 1,350 Dukes.
  • Tier 3: 6,000 XP y 1,800 Dukes.
  • Tier 4: 7,500 XP y 2,040 Dukes.
  • Tier 5: 15,000 XP y 4,080 Dukes.

Fetch and Clear Quests

Un híbrido de las dos anteriores. Debes limpiar el área y recuperar los White River Supplies antes de reportarte de vuelta.

  • Tier 1: sin recompensas.
  • Tier 2: 5,060 XP y 1,400 Dukes.
  • Tier 3: 6,750 XP y 2,000 Dukes.
  • Tier 4: 8,400 XP y 2,300 Dukes.
  • Tier 5: 16,900 XP y 4,600 Dukes.

Buried Supplies Quests

El trader marca un punto en tu mapa. Viaja hasta ahí, desentierra los White River Supplies y llévalos de vuelta. Combate ligero, paga decente.

  • Tier 1: 2,500 XP y 560 Dukes.
  • Tier 2: 2,500 XP y 940 Dukes.

Open Trade Route Quests

Una entrega glorificada. Visita a un trader diferente, habla con él y regresa con quien emitió la quest. El pago es modesto, pero también funciona como revelado gratuito del mapa para puestos cercanos.

  • Tier 1: sin recompensas.
  • Tiers 2 to 5: 500 XP.

Restore Power Quests

Contratos solo nocturnos. Viajas a un edificio, vuelves a encender un generador y te preparas para que el ruido atraiga a todos los zombies cercanos. Mantén la línea, sobrevive y luego regresa.

  • Tier 1: sin recompensas.
  • Tier 2: 5,060 XP y 1,400 Dukes.
  • Tier 3: 6,750 XP y 2,000 Dukes.
  • Tier 4: 8,400 XP y 2,300 Dukes.

Perks que mejoran las interacciones con traders

Un par de perks afectan directamente cuánto ganas al hacer negocios con NPCs. Vale la pena invertir en ellos cuando ya estás rotando entre varios traders.

  • Better Barter: baja el precio de los items que compras y aumenta lo que los traders pagan por tu loot.
  • The Daring Adventurer: aumenta las recompensas que recibes por quests completadas.

Combina ambos, enfócate en contratos de tier más alto y una sola corrida de quest puede financiar días de supervivencia. Si prefieres farmear dukes o simplemente dejar atrás la pésima actitud de Rekt, tú decides.

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