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Guía de prioridad para mejorar herramientas en Stardew Valley: qué mejorar primero

Otros Juegos·22 de junio de 2023·16 min lectura

Stardew Valley te da un kit básico de herramientas desde el primer día, y esas herramientas iniciales solo llevarán tu granja hasta cierto punto. Tarde o temprano, las versiones de copper, steel, gold e iridium empiezan a verse muy atractivas. El detalle es que las mejoras cuestan dinero real del juego y barras raras, así que elegir el orden correcto importa más que apresurar cada nivel en cada herramienta.

Esta guía ordena las mejoras según su valor práctico para que tu oro y mineral del early game vayan a donde más rinden.

Cómo funcionan las mejoras de herramientas

La mayoría de las mejoras se hacen en Clint's Blacksmith en Pelican Town. Dejas la herramienta, pagas la cuota, entregas las barras y esperas. Clint te avisa con una notificación cuando el trabajo está listo. La curva de precios es idéntica en las herramientas principales:

  • Nivel Copper: 2,000g y 5x Copper Bar.
  • Nivel Steel: 5,000g y 5x Iron Bar.
  • Nivel Gold: 10,000g y 5x Gold Bar.
  • Nivel Iridium: 25,000g y 5x Iridium Bar.

Algunas herramientas quedan fuera de este sistema. Las cañas de pescar se compran en Willy's Fish Shop y están bloqueadas por tu nivel de Fishing. Tu mochila se expande en Pierre's General Store. La Golden Scythe no se crea en Clint's en absoluto: requiere terminar los Crafts Room bundles en el Community Center, desbloquear la Quarry Mine y sobrevivir lo suficiente dentro para reclamarla.

El orden de mejoras que de verdad ayuda

El ranking de abajo favorece la productividad temprana. Seguirlo no es obligatorio, pero suele hacer crecer tu granja más rápido que repartir mejoras de forma pareja entre todas las herramientas.

1. Hoe

La Hoe es el mayor gasto de energía en el early game. Cada casilla nueva que labras cuesta stamina, y la versión inicial toca un solo cuadro a la vez. Cada mejora amplía el área afectada, lo que te permite preparar filas enteras de cultivo con una fracción de los clics y la energía.

  • Copper Hoe: línea recta de 3 casillas.
  • Steel Hoe: línea recta de 5 casillas.
  • Gold Hoe: área de 3x3.
  • Iridium Hoe: área de 6x3.

Para un jugador que intenta escalar sus siembras antes del invierno, casi siempre esta es la primera mejora más valiosa.

2. Axe

La Axe se encarga de la madera de troncos, tocones y árboles, y desde la versión 1.11 también puede quitar ciertos arbustos en los mapas de granja Forest y Riverland, como se detalla en las notas oficiales del patch.

  • Copper Axe: corta tocones grandes y reduce los golpes necesarios para tocones pequeños y árboles adultos.
  • Steel Axe: agrega troncos grandes a tus opciones y sigue reduciendo los golpes de corte.
  • Gold Axe: reduce aún más los golpes para tocones pequeños, árboles adultos, troncos grandes y tocones grandes.
  • Iridium Axe: misma lista de objetivos que Gold, con otro aumento de velocidad.

Una nota práctica: el tocón que bloquea la entrada a Secret Woods necesita al menos una Steel Axe. Una Axe con el encantamiento Powerful también puede quitar tocones grandes y troncos sin más mejoras de nivel.

3. Watering Can

La Watering Can básica tiene 40 cargas y riega una casilla por uso. Eso está bien para la primera parcela pequeña, pero se vuelve una tarea pesada cuando aumenta tu cantidad de cultivos. Las mejoras aumentan tanto la capacidad como la cobertura:

  • Copper Watering Can: 55 cargas, línea recta de 3 casillas.
  • Steel Watering Can: 70 cargas, línea recta de 5 casillas.
  • Gold Watering Can: 85 cargas, área de 3x3.
  • Iridium Watering Can: 100 cargas, área de 6x3.

Si tienes sprinklers cubriendo la mayor parte de tus campos, puedes retrasar esta mejora. Si todavía riegas a mano bloques grandes de cultivo, súbela en la fila.

4. Pickaxe

La Pickaxe inicial funciona bien para piedras pequeñas y pisos fáciles de la mina, pero se queda muy corta contra piedra más dura, especialmente las rocas grandes que bloquean ciertas entradas de cuevas y el desorden de la granja.

  • Copper Pickaxe: los nodos de copper se rompen en dos golpes. Los pisos 1 a 39 se rompen en un golpe, los pisos 40 a 79 en dos.
  • Steel Pickaxe: despeja rocas grandes de la granja. Los nodos de iridium caen en seis golpes.
  • Gold Pickaxe: los meteoritos y nodos de iridium se rompen en cuatro golpes.
  • Iridium Pickaxe: rompe de un golpe cada piedra en Quarry Mine y Skull Cavern, y rompe nodos de diamante en dos golpes.

Si pasas mucho tiempo en las minas o ya estás pensando en recorridos de Skull Cavern, adelanta esta mejora.

5. Trash Can

Nadie se despierta emocionado por mejorar un Trash Can. Aun así se gana un lugar porque los niveles más altos reembolsan parte de cualquier item que tires, convirtiendo un dolor de cabeza constante de inventario en un pequeño flujo de ingresos.

  • Copper Trash Can: reembolsa 15% del valor del item descartado.
  • Steel Trash Can: reembolsa 30%.
  • Gold Trash Can: reembolsa 45%.
  • Iridium Trash Can: reembolsa 60%.

Es claramente una mejora de calidad de vida, mejor abordarla después de ordenar tus herramientas de producción.

Notas finales

Vale la pena tener algunas cosas en mente al planear tu ruta de mejoras:

  • Clint tarda tiempo dentro del juego para terminar cada trabajo, así que siempre mejora herramientas la noche antes de un día en que puedas prescindir de ellas.
  • Guarda las mejoras de herramientas para días en los que no haya ventanas críticas de farming o fishing abiertas.
  • Las mejoras de nivel iridium rinden más cuando ya desbloqueaste Skull Cavern y tienes ingresos confiables de iridium, así que no las apresures con una reserva escasa de barras.

Sigue este orden y tu granja suele pasar de una rutina manual pesada a una rutina cómoda en notablemente menos temporadas dentro del juego.

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