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No One Survived puede sentirse brutal cuando entras por primera vez. El juego te lanza rápido rasgos de personaje, medidores de supervivencia, crafting, zombies, límites de loot y construcción de base, y luego espera con mucha educación a que tomes varias malas decisiones. Esta guía para principiantes repasa lo básico para que tu primera partida tenga más probabilidades de durar más que tu primera barra de snack.

Antes de iniciar una partida en solitario o multiplayer, necesitas crear un personaje. Las opciones visuales incluyen rasgos como cabello, color de ojos, forma de la mandíbula, nombre y tipo de cuerpo.
La parte más importante es la opción Attributes cerca de la parte inferior de la pantalla de personalización. Los rasgos en No One Survived son aleatorios, así que usa el botón Random hasta obtener una combinación que te guste. Los rasgos positivos y negativos pueden importar mucho, similar a Project Zomboid.
Por ejemplo, Runner puede ayudar con la stamina, mientras que Unorganized reduce tu peso máximo de carga. Cuando el personaje se vea bien y los rasgos sean aceptables, haz clic en Create en la esquina inferior izquierda.

Cuando juegas en solitario o inicias un server alojado por el juego, No One Survived te permite ajustar el mundo antes de hacer spawn. Los settings principales incluyen:
Para una primera partida, mantén los settings permisivos hasta que entiendas los sistemas. No hay vergüenza en aprender antes de pedirle al apocalipsis que te califique con dureza.

Tu sobreviviente tiene ocho stats clave que debes administrar:
Algunos medidores son obvios. Si el agua está baja, bebe. Otros son menos directos, como perder felicidad según el tipo de libro que leas. Mantener estos stats equilibrados hace que la exploración, el combate y el crafting sean mucho más seguros.

Cuando tu personaje y los settings del mundo estén listos, empieza el trabajo real.

No One Survived usa varios puntos de spawn predeterminados, pero no siempre sabrás exactamente dónde estás al principio. Muchas ubicaciones de spawn están cerca de comerciantes NPC, lo que te da un punto de referencia relativamente seguro.
Los comerciantes normalmente no venden objetos que cambien la partida en el día 1, pero recuerda dónde están. Se vuelven más útiles después de reabastecerse y cuando tienes objetos o recursos para intercambiar.
Nota: Desde la versión 0.0.6.2, los comerciantes encienden luces de noche, lo que los hace más fáciles de ver en la oscuridad.

Presiona M por defecto para abrir el mapa interactivo. Marca o recuerda lugares útiles mientras exploras, especialmente zonas con loot, agua, terreno plano o recursos cercanos.
La ubicación de la base depende de tu estilo de juego. Una base en la ciudad da acceso más rápido al loot. Una base en el bosque es más difícil de encontrar para jugadores hostiles en servers PVP y puede sentirse más segura cuando ya tienes suministros.

Mientras avanzas hacia una posible zona para tu base, reúne recursos básicos. Tus primeras herramientas y armas útiles deberían incluir Stone Axe, Stone Knife, Spear y Bow and Arrow.
Para hacer crafting a mano, abre tu inventario, selecciona Crafting en la parte superior, elige el objeto y presiona Craft. El crafting manual es simple, pero no usa una cola como sí lo hacen las estaciones de crafting.
El espacio de inventario y el peso de carga son muy limitados al inicio. No recolectes todo solo porque existe. El mapa tiene muchos objetos. Tus bolsillos no.

Busca en casas, armarios, alacenas y contenedores mientras viajas. Una mochila es uno de los mejores hallazgos tempranos porque expande lo que puedes cargar.
Si no encuentras una, fabrica una Cloth Bag usando 8x Fabric. Puedes obtener Fabric desmantelando algunas prendas.

El loot temprano debe apoyar la supervivencia y la configuración de la base. Enfócate en objetos prácticos como:
Evita llenar tu inventario con objetos de baja prioridad antes de tener almacenamiento. El loot pesado y aleatorio es la forma en que viajes prometedores se convierten en caminatas lentas de arrepentimiento.

El Building Hammer es la herramienta principal para construir. Para hacer uno, tala un árbol con tu Stone Axe, recoge el tronco caído y fabrica el martillo.
Equipa el Building Hammer y presiona el botón central del mouse para abrir el menú de construcción. Tu primer objetivo importante debería ser una bed, ya que se convierte en tu punto de respawn.

Después de colocar una bed, abre el Tech Tree con TAB. Al inicio, usa dos troncos para desbloquear dos opciones clave:
Estos desbloqueos te permiten pasar de una supervivencia básica a una construcción de base y almacenamiento adecuados.

Cuando llegues a la ubicación elegida y tengas suficientes recursos, empieza en pequeño. Coloca dos cimientos, agrega paredes y un techo, luego fabrica un Workbench y un Storage Chest. Construye una fogata para cocinar y empieza a procesar la comida que reuniste.
Una primera base pequeña es suficiente si te da refugio, almacenamiento, acceso a crafting y un punto de respawn. Puedes expandirte después, cuando ya no estés a una mala salida de loot de distancia del desastre.

Usa estos hábitos tempranos para que No One Survived sea más fácil de manejar:
Con una bed estable, herramientas básicas, un refugio pequeño y algunos suministros, tu primera partida de No One Survived se vuelve mucho más fácil de controlar. Desde ahí, los siguientes objetivos son mejor almacenamiento, comida y agua más seguras, armas más fuertes y suficientes defensas para manejar oleadas de zombies.
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