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Arma 3 puede sentirse duro la primera vez que carga. Parece un shooter, pero se comporta más como un sandbox militar que espera que los jugadores piensen antes de correr hacia un campo. Ese campo puede contener enemigos, minas, mala conducción o las tres cosas.

Arma 3 es un FPS militar táctico de mundo abierto con sistemas sandbox. Comparado con shooters más rápidos de estilo arcade, se acerca más al combate realista. El movimiento es más deliberado, la munición importa, el peso del equipo afecta a tu personaje y la interfaz se niega a explicar cada peligro en pantalla.
La munición es un buen ejemplo. Muchos shooters permiten que los jugadores recuperen munición al caminar sobre suministros. En Arma 3, la munición es limitada, y encontrar cartuchos no garantiza que sirvan para el arma que llevas. Disparar sin parar y esperar lo mejor suele terminar con un cargador vacío y un oponente con mucha confianza.
El juego también usa un sistema de carga. Llevar demasiado equipo puede hacer más lento a tu personaje y dificultar el movimiento. Los loadouts deben coincidir con la misión en lugar de convertirse en una bodega portátil.

Antes de unirte a una misión, asegúrate de que el juego pueda correr con fluidez. Un mal rendimiento puede hacer que maten a un jugador con la misma eficacia que una mala puntería.
Arma 3 es compatible con Windows, macOS y Linux. Los usuarios de Windows necesitan al menos Windows 7. Los usuarios de macOS necesitan macOSX 10.7 o posterior. Los jugadores de Linux necesitan Linux Ubuntu 12.04 o posterior, o SteamOS 2.20 o posterior.
Los requisitos de hardware listados son:

Arma 3 comparte algunas bases con otros juegos FPS, pero incluye controles adicionales de movimiento, postura, arma y vista que son importantes durante el combate. La imagen de arriba muestra el diseño de controles más amplio.
Algunos controles útiles específicos de Arma incluyen:
Los jugadores también pueden usar un control de Xbox o PlayStation, pero el diseño del control difiere de los controles de mouse y teclado.

Arma 3 mantiene su HUD predeterminado más limpio que muchos shooters. La interfaz vanilla muestra detalles esenciales como el arma actual, la munición cargada, el modo de disparo, la postura, el conteo de cargadores, el conteo de granadas, el tipo de granada y la stamina.
No esperes un minimapa o brújula predeterminados en la pantalla. Presiona M para abrir el mapa, o usa GPS para una vista tipo minimapa cuando esté disponible. Esta interfaz limitada es parte del reto. Los jugadores deben poner atención al terreno, sonido, posicionamiento y comunicación del equipo en lugar de depender de una pantalla llena de marcadores.

Arma 3 ofrece muchas formas de jugar. Las opciones multiplayer estándar incluyen Capture the Flag, Team Deathmatch, Standard Deathmatch, King of the Hill, Last Man Standing y más.
La escena de modding expande el juego mucho más. Un ejemplo es Stratis Life, un RPG mod de simulación de vida donde los jugadores pueden actuar como policías, criminales o civiles. Cambia el tono de forma dramática, convirtiendo Arma de una simulación militar estricta en un sandbox de roleplay más amplio.

Los vehículos son una parte importante de Arma 3. Los jugadores pueden conducir autos de estilo civil, tripular vehículos blindados o volar aeronaves como el helicóptero UH-80 Ghost Hawk con hasta siete pasajeros.
El manejo de vehículos puede ser más complejo que en muchos juegos FPS, y a veces más torpe. Esa complejidad es parte de la experiencia más amplia de Arma. Los mods también pueden agregar más vehículos, dando a los grupos más formas de diseñar misiones o crear escenarios a gran escala.

Antes de entrar de lleno al multiplayer serio, usa los tutoriales integrados. Arma 3 separa el entrenamiento en categorías para que los jugadores puedan aprender los sistemas a un ritmo manejable.
Las secciones de tutorial disponibles incluyen:

Un server dedicado de Arma 3 le da a un grupo más control sobre misiones, mods, espacios de jugadores y settings. La configuración básica empieza con elegir el número esperado de jugadores, seleccionar una ubicación de server y luego configurar opciones de gameplay después de completar la orden.
Una vez que el server está listo, los jugadores pueden poner en práctica los fundamentos para principiantes en un entorno controlado, ya sea que eso signifique operaciones milsim serias, co-op casual o una noche de entrenamiento donde todos aprenden a no aterrizar helicópteros de cabeza.

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