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Abiotic Factor les da a los jugadores un sandbox lleno de desastres científicos, pero también tiene una misión principal estructurada. Los jugadores nuevos pueden perderse decisiones importantes al inicio, especialmente durante la selección de trabajo, la configuración de Traits y la primera ruta para salir de Office Sector.

Esta guía cubre las primeras decisiones que dan forma a un personaje nuevo, y luego recorre los primeros objetivos principales disponibles después de iniciar una partida nueva.

Los trabajos definen el rol inicial de un personaje. Cada profesión otorga bonos fijos de skills y, a veces, Traits bloqueados que no se pueden quitar porque coinciden con la identidad de ese trabajo.

Los Traits son modificadores permanentes elegidos durante la creación de personaje. Los Traits positivos cuestan puntos, mientras que los Traits negativos devuelven puntos. Algunos efectos negativos se pueden suavizar con el tiempo al ganar XP de skill mediante acciones relacionadas, como correr para obtener XP de Sprinting o usar armas a distancia para obtener XP de Accuracy.

La línea de misiones inicial empieza después de hablar con Dr. Thule. Avanza con cuidado, especialmente en single-player. En co-op, dividan los trabajos con sentido para que un jugador no esté haciendo crafting, peleando, curando y entrando en pánico al mismo tiempo.
Dr. Thule pide que se abra la puerta cerrada de la cafetería. Habla con él otra vez y te advertirá que no uses los ductos. Sigue ese consejo, porque los enemigos de esa ruta son una mala combinación para un personaje recién creado.
En su lugar, visita la sala de seguridad y recoge los suministros de adentro. Pasa por la puerta amarilla y continúa por las salas hasta llegar con otro científico cerca de una puerta cerrada. Presiona C por defecto para abrir crafting, construye un Crafting Bench cerca de un enchufe, luego craftea un Energy Brick. Usa el Energy Brick en la puerta de la cafetería. Una vez dentro, toma el mapa y habla con el guardia de seguridad.
Después de la conversación con el guardia de seguridad, sube las escaleras de la plaza y gira a la izquierda. Grayson está sangrando junto a un forklift. Habla con él para descubrir que se necesita una Power Cell para reparar el forklift y escapar hacia Manufacturing.
Regresa al banco y craftea un Power Brick. Úsalo en la gran puerta cerrada cerca de recepción, luego sigue el camino al elevador hacia Office Sector Level 3. Entra al portal y pelea o corre más allá de los enemigos si el trabajo elegido es débil en combate.
Continúa hasta que otro portal te regrese a Office Sector Level 3. Cruza Executive Offices y dirígete a Silo 3, donde Dr. Mayfield da el siguiente objetivo.
Antes de abrir Silo 3, visita la sala de suministros adyacente. Contiene un Anvil y materiales útiles, así que repara el equipo si hace falta.
Para abrir Silo 3, craftea el Hacking Tool con un Controller, LCD Screen e Infrared Emitter. El Controller requiere un Computation Brick, que se obtiene al derrotar a un Security Bot CPU que patrulla el laboratorio de noche.
Después de derrotar al Security Bot CPU, craftea el Hacking Tool y abre Silo 3. Activa el panel de adentro para crear un portal. Los enemigos en la siguiente zona son invulnerables, así que correr es el método científico correcto.
Llega al edificio Bounty Basket, sube al segundo piso, abre el ducto y síguelo hasta un NPC que explica dónde están las Power Cells. Escabúllete entre los enemigos de afuera, cruza el parque y entra al edificio con un reloj sobre sus puertas dobles. La primera Power Cell está en el techo.
Usa el portal que aparece, luego continúa por cada sección para recolectar dos Power Cells más. El portal final devuelve al jugador a Office Sector Level 3.
Regresa al forklift en la entrada de Manufacturing Sector e instala las Power Cells. Esto abre Manufacturing West y concluye los primeros objetivos principales para jugadores nuevos.
Manufacturing West contiene enemigos más duros, así que repara el equipo, acumula objetos de curación y evita tratar una bata de laboratorio como armadura.
Aprende a identificar y derrotar al Symphonist real, dónde puede hacer spawn, qué drops deja y cómo sus materiales se conectan con las mejoras de Maestro armor.
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