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Los problemas de energía llegan temprano en Astroneer. Las impresoras se detienen, la Soil Centrifuge queda inactiva y los vehículos se vuelven muy decorativos. Power Cells son una opción compacta de emergencia para alimentar con energía el equipo que necesita un impulso rápido.

Primero debes desbloquear la receta de Power Cell. Gasta 800 Bytes, luego fabrica una Power Cell desde la Backpack Printer con:
Graphite aparece en todos los planetas como grupos de recursos oscuros con forma de tubos. Usa la Terrain Tool, vinculada a E de forma predeterminada en PC, para recolectarlo.
También hay dos alternativas confiables. Una Soil Centrifuge puede producir Graphite a partir de dos Soil Canisters llenos, y una Trade Platform puede intercambiar 1x Scrap por 2x Graphite. Esos métodos son útiles cuando los depósitos locales están lejos de la base o enterrados en algún lugar inconveniente, porque claro que lo estarán.
Cada Power Cell almacena 48 unidades de energía. Entrega energía a 1 unidad por segundo a cualquier cosa a la que esté conectada. Como comparación, ese rendimiento es suficiente para llenar una barra de una Small Battery en aproximadamente 4 segundos.
Power Cells también pueden hacer funcionar vehículos, pero los resultados varían mucho según el tamaño del vehículo. Una Power Cell puede alimentar un Buggy durante aproximadamente 42 minutos. Un Medium Rover agota la misma celda en solo 96 segundos.
Los vehículos consumen las Power Cells conectadas antes de usar sus propias reservas internas de energía. Ese comportamiento hace que las celdas sean prácticas como backups móviles, pero también significa que desaparecen rápido si se dejan conectadas a algo hambriento.
Power Cells son consumibles. Una vez que se agota su energía almacenada, el item desaparece. Una Power Cell con carga parcial colocada en la mochila se descargará casi de inmediato y desaparecerá, así que evita tratarlas como baterías reutilizables.
Es mejor guardarlas para exploración temprana, energía de emergencia para vehículos u operación breve de máquinas lejos de una red adecuada. Para bases permanentes, construye energía renovable y baterías en su lugar. Power Cells son un vendaje, no una planta de energía.
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