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Guía del Gardener en Once Human: Injerto de Cultivos y Partes Biomecánicas

Otros Juegos·12 de agosto de 2025·11 min lectura

Gardener es una de las tres clases añadidas en Once Human Versión 2.0. Es la clase para Meta-Humans que quieren que la agricultura haga más que llenar cajas de almacenamiento con cultivos.

En lugar de simplemente plantar, Gardener combina cultivo con biotecnología. Puedes mejorar las condiciones de crecimiento, injertar cultivos y unir partes biomecánicas para crear plantas con efectos inusuales.

Conceptos básicos de la clase Gardener en Once Human

Gardener empieza con dos items únicos: la Portable Planter Box y el Environmental Detector. La Portable Planter Box te permite cultivar plantas fuera de tu territorio, mientras que el Environmental Detector ayuda a monitorear las condiciones de plantación, como la calidad del suelo.

La clase también tiene el talento Greenhouse Technology. Esto te permite usar el Greenhouse Module para ajustar las condiciones ambientales dentro del jardín de tu territorio, lo que hace que el manejo de cultivos sea más controlado.

La característica principal de la clase es HP Sewing, también llamada Life Sewing. Esta habilidad te permite injertar cultivos con otros cultivos o con partes mecánicas. Un injerto exitoso puede crear plantas híbridas con efectos extra o plantas que cumplen funciones especiales. La jardinería, al parecer, necesitaba un departamento de ciencia loca.

Cómo injertar cultivos

El injerto solo funciona en plantas cultivadas en Loamy Soil o en una Planter Box. Las plantas en macetas no ofrecen la opción de injerto.

Espera a que la planta madure por completo, luego acércate y elige Graft. Algunas plantas no se pueden injertar, incluyendo Peppercorn y las frutas.

Después de abrir la ventana de injerto, selecciona un segundo cultivo, conocido como el scion, o elige una parte biomecánica para unirla a la planta base. El injerto no está garantizado, así que revisa la Grafting Success Rate antes de confirmar. Si las probabilidades se ven mal, usa un catalizador para mejorar la chance y evitar desperdiciar materiales.

Partes biomecánicas y efectos

Los Gardeners pueden usar partes biomecánicas obtenidas de elite Deviants derrotados. Estos drops no están garantizados, así que espera farmear algunos enemigos varias veces antes de conseguir la parte exacta que quieres.

A partir del Update 2.0, estas partes biomecánicas pueden injertarse para obtener los siguientes efectos:

  • Agent: Funciona como una torreta y dispara orbes a los oponentes que infligen 130 de daño fijo.
  • Balloon: Un globo que funciona como un muñeco de práctica de tiro.
  • Bulb: Añade luz adicional al área inmediata.
  • Digger: Funciona como la Mining Platform, permitiendo a los jugadores farmear ores de forma automática.
  • Lamp: Funciona de manera similar al Bulb, pero también añade calor al área inmediata.
  • Morphic: Genera semillas, cultivo y una versión deviated del cultivo injertado.
  • Rainfall Reaper: Genera un buff de 3% de daño elemental a todos los jugadores cercanos.
  • Scorcher: Funciona como un Furnace, permitiendo a los jugadores fundir ores, pero solo tiene una cola máxima de crafting de 3 items.
  • Watcher: Congela a los enemigos cercanos, pero requiere que los oponentes estén dentro del rango auditivo.

Mejores partes biomecánicas para Gardener

La mejor parte biomecánica depende de lo que tu base necesite, pero algunas destacan sobre el resto.

Morphic es una de las opciones más fuertes para la mayoría de los Gardeners. Una vez injertado, produce semillas, cultivos y versiones deviated del cultivo injertado, convirtiendo la planta en un motor de farmeo útil.

Digger es otra excelente opción porque funciona como una Mining Platform en miniatura. Si necesitas ores constantemente para fabricar suministros como balas, esta parte ayuda a reducir el grind manual.

Rainfall Reaper es valioso para jugadores enfocados en combate. Su buff de 3% de daño elemental es modesto, pero cualquier DPS extra ayuda a builds que usen efectos de Blaze, Frost, Shock o Blast.

Farmea primero la parte que resuelva tu cuello de botella actual. Un jardín defensivo, un motor de cultivos y una configuración minera resuelven problemas distintos.

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