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Guía de keybinds y soporte para controller de HumanitZ

Otros Juegos·21 de febrero de 2024·14 min lectura

Sobrevivir en HumanitZ empieza por saber qué botón te mantiene con vida y cuál abre el menú equivocado mientras los zeeks te muerden las botas. La configuración predeterminada está pensada para jugar con teclado y mouse, mientras que el soporte para controller está disponible con algunos límites.

Controles predeterminados de HumanitZ

Actualmente, HumanitZ favorece los controles con teclado y mouse. Los jugadores nuevos deberían dedicar un poco de tiempo a aprender lo básico antes de alejarse demasiado de la seguridad, ya que el movimiento, apuntar, construir y las acciones de vehículos importan cuando los no muertos empiezan a rodearte.

Keybinds de teclado y mouse

  • Avanzar: W
  • Retroceder: S
  • Moverse a la derecha: D
  • Moverse a la izquierda: A
  • Agacharse: C
  • Saltar/Vault/Escalar: SPACE BAR
  • Caminar: LEFT CTRL
  • Correr: LEFT SHIFT
  • Postura de combate: LEFT ALT
  • Cámara izquierda: Q
  • Cámara derecha: E
  • Linterna: T
  • Interactuar: F
  • Inventario: Tab
  • Disparar: Left mouse button
  • Apuntar: Right mouse button
  • Finisher: Middle mouse button
  • Recargar: R
  • Ataque al suelo: V
  • Primary: 1
  • Secondary: 2
  • Side Arm: 3
  • Tool: 4
  • Build Mode: B
  • Claxon del auto: H
  • Luces del auto: T
  • Abrir mapa: M
  • Mostrar barra de salud de construcción: G
  • Soltar mochila: U
  • Soltar arma: X
  • Menú de emotes: Z
  • Quick Slot: 5
  • Alternar flechas: Y
  • Cámara de reversa del vehículo: Middle mouse button
  • Chat de texto: ENTER
  • Cambiar detección de build: R
  • Push to Talk: J
  • Bloquear/Desbloquear puerta: L

¿Puedes jugar HumanitZ con un controller?

La página oficial de HumanitZ en Steam lista el juego con Partial Controller Support. Se puede usar un controller, pero el menú de Settings dentro del juego no ofrece una forma de reasignar los botones del controller.

Eso significa que los usuarios de gamepad quizá tengan que probar los botones manualmente para aprender qué hace cada uno. Algunos inputs pueden no tener bindings equivalentes en absoluto. Por ejemplo, en un controller de PlayStation, los botones frontales como X, Triangle, Circle y Square pueden funcionar, mientras que los shoulder buttons pueden no responder.

El desarrollador Yodubzz Studios ha respondido a solicitudes de jugadores sobre el soporte para controller. Un anuncio de roadmap del 30 de septiembre de 2023 indicó que el soporte completo para controller estaba planeado para 2024. El mismo roadmap también mencionó otras funciones planeadas:

  • Modificación de vehículos
  • Edificios de varios pisos
  • Isla oculta
  • Soporte para consola
  • Soporte para mod

No se dio una fecha exacta de release para esas funciones en el anuncio fuente. Hasta que llegue el soporte completo para controller, los jugadores pueden usar herramientas de terceros para mapear comandos de teclado y mouse a un controller. DS4Windows es un ejemplo para controllers de PS4 y PS5 en Windows 10 y Windows 11.

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