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Los enanos de Khazad-dûm perdieron su reino mucho antes de que la Comunidad recorriera sus salones. El Balrog ya no está, la Comunidad ya no está, y las minas siguen siendo un desastre de goblins, estatuas rotas y salones olvidados esperando a alguien con un pico para arreglarlas. Ese alguien eres tú. Esta guía cubre los sistemas, el ciclo de juego y las primeras misiones del tutorial para que tus primeras horas en Moria no terminen en una muerte causada por Despair.

Al iniciar el juego, la voz que atraviesa la oscuridad pertenece a John Rhys-Davies, el mismo Gimli que recuerdas de las películas. Después de diseñar tu enano y generar un world seed, empieza el verdadero survival crafting. Todo lo siguiente cubre las mecánicas en las que te apoyarás y la primera cadena de misiones que te las enseña.

Return to Moria es un juego de survival crafting dentro de celdas generadas proceduralmente en el antiguo reino enano. Dos modos comparten el mismo conjunto de herramientas, pero se diferencian en el ritmo.
Campaign Mode sigue el arco narrativo guionizado que empieza en las Doors of Durin. Los biomes aparecen en un orden fijo, así que los momentos de la historia llegan en puntos predecibles aunque los diseños de las zonas sigan siendo aleatorios.
Sandbox Mode mantiene los mismos sistemas, pero elimina el guion. La profundidad y el orden de los biomes se mezclan. Sigues haciendo spawn cerca de las Doors of Durin, pero a dónde vas desde ahí es tu problema.
Sin importar el modo que elijas, el ritmo es el mismo:

Vigila constantemente el medidor de Morale. Baja conforme desciendes más profundo y cae más rápido de noche. Si dejas que llegue a cero, tu enano recibe el debuff Despair, que drena la salud lentamente. Sin una fuente de luz cerca, Despair te matará. Sin juego de palabras con tocar fondo, pero aquí el piso es literal.

Olvídate de los guisos de fogata. Cocinar en Moria requiere un hearth fire con una meal table colocada junto a él. Una vez que ambos estén puestos, interactúa con el hearth para empezar a cocinar. Mushroom Soup es la receta inicial, y se desbloquean más conforme avanzas.

Los enanos y los picos son una combinación conocida. Aquí la minería se mantiene simple: equipa el pico, encuentra el depósito correcto y golpea. La mayor parte de tu flujo de materiales básicos empieza en una pared de roca.

La mayor parte del crafting ocurre en el campamento, en workbenches dedicados, no mientras te mueves. Los objetos simples se pueden hacer en el campo, pero el equipo más pesado viene de estaciones con nombre como la Great Forge. La Recipe List dentro de cualquier menú de crafting te dice qué estación necesitas.
Los desbloqueos vienen del progreso y la exploración: reparar estatuas enanas, completar Muznakans y limpiar áreas clave otorga nuevas recetas.

Moria todavía conserva los huesos de sus viejas construcciones, solo que ninguna está en buen estado. Restaurar lo que ya existe y agregar nuevas estructuras alrededor es la mitad del propósito del juego. Empieza reparando un Hearth y luego expándete hacia afuera. Cada pieza de construcción cuesta materiales, así que la recolección de recursos y la construcción crecen juntas.

Las minas no están vacías. Goblins, orcs y otras cosas oscuras todavía controlan la mayor parte del territorio, y visitarán tu campamento si los dejas. Equipa lo que haces con crafting, hachas, escudos y lo que produzca la Forge, y mantén las armas en la hotbar en vez de enterradas en el almacenamiento.

La interfaz en pantalla es densa, e ignorarla es una forma rápida de morir. Los elementos clave:
Dedica un minuto a relacionar cada indicador con el sistema que monitorea. Solo los indicadores de Morale y Depth te ahorrarán varias muertes.

La cadena de misiones inicial enseña cada sistema anterior mediante tareas pequeñas y prácticas. Los recién llegados al survival, en particular, no deberían saltárselas.

El primer trabajo es una Torch. Reúne 5x Wood Scraps de la zona, presiona C para abrir el menú de crafting de forma predeterminada, luego crea la Torch y ponla en tu hotbar.

Con la Torch encendida, camina por el salón, baja al barranco corto y recoge los Metal Fragments dispersos. El siguiente objetivo pide un Pickaxe: 3x Metal Fragments y 4x Wood Scraps. Créalo y rompe la pared cercana con vetas de ore.

Después de la pared viene la gestión del hambre. Recolecta los Mushrooms cercanos y cómelos.

Los enanos comen mucho. Tu enano puede morir de hambre. Lleva suficiente comida antes de cualquier expedición profunda, especialmente si vas a entrar a una sesión en un Return to Moria dedicated server con amigos.

Honra a cualquier enano caído que encuentres. Presentar respetos desbloquea blueprints. Hay un cuerpo cerca de la fogata en la zona inicial. Después de eso, habla con Aric, Son of Erebor, el cuervo en el pilar roto.

Usa el Pickaxe para atravesar la siguiente pared de tierra. Más allá hay una zanja entre tú y el terreno elevado. Presiona V para colocar quick platforms sobre el hueco. Cada plataforma consume 1x Wood Scraps.

Mina una pared de tierra más después de la zanja. Eso abre el camino hacia las Doors of Durin.

Continúa hacia adelante y escucharás a orcs discutiendo qué hacer con los enanos en las minas. Con suficientes Metal Fragments, Wood Scraps y Cloth Scraps en la mochila, abre el menú de crafting y crea un Improvised Axe y un Oakenshield.

El Improvised Axe necesita 3x Metal Fragments, 4x Wood Scraps y 2x Cloth Scraps. El Oakenshield usa 8x Wood Scraps y 2x Cloth Scraps. Ninguna arma se necesita de inmediato, pero ambas harán falta pronto.

Sigue el camino hasta que Aric aparezca otra vez. La siguiente tarea es reconstruir el viejo campamento. Encuentra el Stone Hearth cercano y restáuralo con 10x Stone.

Restaurar el Hearth desbloquea varias recetas de construcción. Presiona B para abrir el menú de construcción, busca el Bedroll en Essentials & Crafting y haz crafting con 6x Cloth Scraps. Colócalo y reclámalo para completar la misión.

Usa el Stone Hearth restaurado para cocinar una comida. Mushroom Stew funciona. La misión se completa en cuanto la comida termina.

La siguiente misión expande el campamento. Construye un Wood Chest con 15x Wood Scraps y colócalo dentro del campamento para cerrar el objetivo.
Advertencia. No salgas del campamento de noche sin una Torch equipada. Goblins y cosas peores te encontrarán en la oscuridad, y comerán bien.

Camina hasta el depósito marcado de Iron Ore y mínalo. De vuelta en el campamento, restaura el Furnace con 20x Stone, luego funde 1x Iron Ingot usando 3x Iron Ore.

Quedan dos tareas: reconstruir la Smithy y forjar una Iron Sword. La Smithy requiere 3x Iron Ingot, así que mina más Iron Ore, funde los lingotes extra y restaura la estructura junto a la Forge.
Una vez que la Smithy esté en pie, la Forge puede producir la Iron Sword: 3x Iron Ingot, 4x Wood Scraps y 1x Hide Scraps. Iron y Wood ya los tienes. Hide Scraps vienen de las criaturas pequeñas cercanas.

Equipa el Improvised Axe y el Oakenshield antes de ir a cazar criaturas. Los goblins notan a los enanos desarmados y actúan en consecuencia. Cuando los Hide Scraps estén en la mochila, vuelve a la Forge y termina la sword.

La Iron Sword cierra la cadena para principiantes. Desde aquí, las minas son tuyas para mapear. Viaja entre points of interest, habla con Aric cuando se te indique y deja que la questline siga dándote nuevos biomes. Mantente ágil, vigila el medidor de Morale, y que la luz de Eärendil te guíe en la oscuridad.
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