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Los mares del norte se están llenando. La expansión Mount & Blade II: Bannerlord War Sails trae a los Nords a Calradia, junto con nuevas ciudades, combate naval, mariners, longboats y un rincón más frío del mapa por el cual luchar.
War Sails está programado actualmente para otoño de 2025. No se ha anunciado una fecha exacta de lanzamiento. TaleWorlds ha dicho que la expansión está planeada para PC a través de Steam, Epic Games Store y GoG, además de Xbox y PlayStation, con todas las plataformas lanzándose el mismo día.
Los jugadores que quieran actualizaciones del release pueden agregar War Sails a su lista de deseados en Steam.
TaleWorlds Entertainment lanzó un tráiler que muestra a los Nords, longboats, armas y el tema naval más amplio de la expansión. Hay detalles adicionales disponibles en el sitio web de TaleWorlds.

La adición principal es la llegada de los Nords. Esta nueva facción trae su propia cultura, identidad en el campo de batalla, asentamientos, tropas, equipo y posición estratégica en la parte norte de Calradia.
Se confirmaron cuatro ciudades nórdicas:
Cada ciudad está colocada pensando en lore y estrategia. Hargard, por ejemplo, se ubica en tierra rocosa cerca del río Jumne, donde los Nords se encuentran con poderes existentes como Sturgia y Vlandia. Los jugadores que se pongan del lado de los Nords tendrán que construir alianzas o romper facciones rivales a la antigua, con objetos afilados y confianza.
War Sails agrega nuevos tipos de edificios por todo el paisaje del norte. Las longhouses son un ejemplo importante, y sirven como hogares, espacios de consejo y áreas de trabajo para shipwrights y otros residentes.
TaleWorlds se inspiró en la historia real nórdica y vikinga para el aspecto de estas ubicaciones, con el objetivo de que las nuevas ciudades y fiefs se sientan distintas del resto de Calradia.
La expansión introduce campos de batalla agrestes del norte con acantilados, terreno duro y una identidad visual más fría. Estas ubicaciones deberían cambiar la forma en que se desarrollan las peleas grandes en comparación con regiones más planas o familiares.
Las tropas nórdicas traen armas como long axes, spears, javelins, throwing axes y straight-edged swords. Su armadura incluye cuero, mail shirts, padded coats, capas y otro equipo adecuado para clima difícil.

War Sails también agrega un nuevo tipo de tropa: Mariners. Estas unidades están ligadas a las batallas navales, donde los soldados comunes enfocados en tierra pueden no ser suficientes.
Para los Nords, cada unidad se considera mariner, lo que las deja listas tanto para combate terrestre como marítimo. Su armadura más ligera puede hacerlas menos efectivas contra enemigos con mucho equipo, así que no son simplemente mejores en todas partes.
Los mares tampoco estarán vacíos. Los pirates pueden amenazar suministros y tropas, agregando otra capa de peligro al viajar por agua.
La facción Nord también expande la creación de personaje. Los jugadores pueden crear un personaje con cultura nórdica, obteniendo acceso a nuevos peinados, barbas, tatuajes y opciones de personalización.
La cultura nórdica afecta la historia y tradición del personaje, influyendo en decisiones a lo largo de una campaña. Como con otras facciones de Bannerlord, los jugadores también pueden competir en torneos culturales por recompensas específicas de la facción. También estarán disponibles banners específicos de los Nord, porque incluso los raiders necesitan branding.
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