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El simulador de colonias de Ludeon ha crecido mucho más allá de su alcance original, con cuatro expansiones oficiales que apilan nuevas mecánicas sobre un juego ya de por sí profundo. Cada una apunta a una porción diferente de la vida en el rim, desde la política imperial hasta el body horror. A continuación te presentamos un resumen de cada DLC de RimWorld, incluyendo fechas de lanzamiento, precios y lo que realmente aportan a una partida.

A día de hoy, RimWorld viene con cuatro expansiones de pago: Royalty, Ideology, Biotech y Anomaly. Se instalan en paralelo y apilan sus sistemas dentro de la misma colonia, así que elegirlas se trata menos de escoger una y más de decidir cuánta complejidad quieres absorber de una vez.

Lanzamiento: 24 de febrero de 2020
Precio: $19.99
La primera expansión añade a tu mapa una facción de alta tecnología llamada el Imperio. Mantente amigable y podrás llamar a soldados imperiales entrenados, cada uno equipado con un death acidifier que vaporiza su equipo si caen. Ponte en contra del Imperio y esas mismas tropas volverán para arrasar tu base.
Royalty también introduce los títulos. A medida que los colonos ganan honor a través de misiones, suben de rango y desbloquean ventajas y equipo. El detalle es que los pawns de rango más alto se vuelven más exigentes, demandando dormitorios elegantes, comidas finas y sirvientes obedientes. Un barón de mal humor puede convertirse en un problema serio.
La característica estrella es el psycasting. Los pawns con los implantes neurales adecuados lanzan habilidades psíquicas que van desde teletransportes de corto alcance hasta control mental directo. Los nuevos mech clusters actúan como contrapeso, llenando los encuentros de combate con nidos de morteros y torretas con escudo para subir la dificultad.

Lanzamiento: 20 de julio de 2021
Precio: $19.99
Ideology te entrega el volante del sistema de creencias de tu colonia. Construyes una filosofía memética desde cero, estableciendo preceptos sobre comida, ropa, drogas, esclavitud, rituales y docenas de otros puntos de contacto que alimentan el ánimo y el comportamiento de los colonos.
Una vez que tu fe está fijada, los colonos cumplen roles sociales como guías morales y líderes de grupo, cada uno con sus propios bonos y responsabilidades rituales. Los rituales en sí van desde sacrificios solemnes hasta fiestas rave organizadas, y los exitosos recompensan a la colonia con puntos de favor para gastar en reliquias, bendiciones o habilidades especiales.
La expansión también abre nuevos estilos de construcción, desde templos cavernosos hasta túneles archotech subterráneos, además de reliquias esparcidas por el mapa que también funcionan como objetivos de misión.

Lanzamiento: 21 de octubre de 2022
Precio: $24.99
Biotech es la expansión más pesada en lo mecánico, apilando tres grandes sistemas sobre el juego base: niños, mechanitors y xenotypes.
El embarazo y la crianza funcionan de principio a fin. Los pawns pueden concebir a la antigua o mediante inseminación artificial, y luego criar al niño desde bebé hasta adolescente. El aprendizaje, los momentos de crecimiento y los vínculos parentales influyen en quién se convertirá eventualmente el colono adulto, lo que puede rendir frutos a largo plazo o salir espectacularmente mal dependiendo de la crianza.
Los mechanitors convierten a ciertos colonos en comandantes de pequeños ejércitos mecanoides. Construye, repara y dirige mechs de trabajo para granjas y carga, o modelos de combate más pesados para la defensa contra raids. Cada unidad consume ancho de banda de su mechanitor, así que el build se trata de balancear cuántas máquinas puede mantener activas un solo pawn.
El tercer pilar es la genética. Usando extractores y ensambladores de genes, puedes convertir a tus colonos en xenohumans con rasgos personalizados, desde aliento de fuego hasta visión nocturna, junto con las desventajas metabólicas que los mantienen balanceados.

Lanzamiento: 11 de abril de 2024
Precio: $24.99
La expansión más reciente, Anomaly, desvía el juego hacia el cosmic horror. Un monolito dormido en tu mapa puede activarse, y una vez que lo hagas, entidades cada vez más desagradables empiezan a arrastrarse hacia tus muros.
Las amenazas incluyen flesh beasts, masas retorcidas de biomasa y Sightstealers, depredadores invisibles que eliminan a colonos solitarios en la oscuridad. Contener anomalías capturadas en celdas especiales de retención produce investigación que empuja la historia hacia adelante, donde cada escalada desbloquea nuevas herramientas y nuevos peligros en igual medida.
Si el body horror no es lo tuyo, el monolito puede dejarse en paz o incluso adorarse como el dios máquina, lo que suaviza considerablemente el tono y convierte el contenido del DLC en un trasfondo más pasivo. Ambos caminos están contemplados, así que la misma expansión encaja tanto en una partida cargada de gore como en una de supervivencia más tranquila.
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