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Farming Simulator 22 les da a los jugadores varias formas de ganar dinero, y los contratos son una de las opciones más confiables. Estos trabajos pueden generar dinero extra sin exigir que seas dueño de todos los campos, algo útil cuando el presupuesto de la granja todavía parece etiqueta de advertencia.

Los contratos son trabajos asignados por la IA del juego. Farming Simulator 22 los genera al azar, junto con sus requisitos de finalización. La mayoría de los contratos usan mecánicas estándar de agricultura, como arar, cosechar, fertilizar, cultivar y sembrar.
Cada contrato tiene sus propios requisitos. La mayoría de los trabajos necesita vehículos o herramientas específicos. Los jugadores pueden usar su propio equipo, o pueden rentar los artículos requeridos si comprarlos es demasiado caro.
Los artículos prestados se pueden rentar directamente desde la pestaña Contracts. Después de aceptar el contrato con equipo prestado, ve a la tienda, recoge las máquinas rentadas y llévalas al campo. Una vez que el trabajo se confirma como completado, el equipo rentado se devuelve automáticamente.
Los contratos pagan dinero después de completarse. La recompensa normalmente depende de la dificultad y el alcance del trabajo. Los contratos también pueden desaparecer del menú, a menudo por cambios de temporada o cambios en el paisaje.
Los contratos pueden ser muy útiles para jugadores principiantes, pero no todos los trabajos valen la misma cantidad de tiempo. El objetivo es proteger el retorno de inversión eligiendo trabajo eficiente.

Los contratos que pagan poco pueden parecer fáciles, pero a menudo desperdician más tiempo del que valen. Un trabajo pequeño de siembra y fertilización en el borde del mapa podría pagar solo $387, pero aun así requerir tiempo de traslado, semillas y posiblemente equipo rentado.
Incluso si ya tienes el equipo, las semillas siguen costando dinero. Después de 15 minutos de manejar, trabajar y regresar, la ganancia final puede ser apenas perceptible.
Rentar equipo reduce aún más el ROI, así que los contratos mejor pagados suelen ser un mejor uso del tiempo.

Farming Simulator 22 permite que los jugadores acepten varios contratos. Aprovecha eso tomando trabajos similares que dependan del mismo equipo.
Por ejemplo, varios contratos de fertilización a menudo se pueden manejar con un solo esparcidor rentado. Esto ahorra dinero porque el equipo solo necesita rentarse una vez.
No confirmes un contrato como completado hasta que todos los trabajos relacionados aceptados estén terminados. Confirmar la finalización devuelve el equipo rentado automáticamente, lo que significa que quizá se necesite otra cuota de renta para los trabajos restantes.

Es posible calcular el progreso mirando el campo, pero el juego normalmente da algo de margen antes de considerar terminado un contrato.
Por ejemplo, un contrato de cultivo puede completarse antes de cubrir cada centímetro del campo. Revisar el menú de progreso con regularidad puede ahorrar tiempo y permitir que los jugadores pasen antes al siguiente contrato.

Contratar trabajadores de IA puede hacer que los contratos se sientan más rápidos, pero su costo puede reducir mucho la ganancia. En algunos casos, contratar ayuda para trabajo de contrato puede hacer que el trabajo apenas salga tablas.
Los contratos suelen ser mejores durante temporadas con tiempo muerto. El verano puede ser una buena ventana en Farming Simulator 22, ya que las opciones de siembra se limitan a uvas y canola durante ese periodo.
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