HolyHosting
Holy Team

La construcción de bases en No One Survived les da a los jugadores mucho espacio para crear desde un refugio sencillo hasta un complejo fortificado. Lo difícil es empezar sin desperdiciar recursos, elegir una mala ubicación o descubrir demasiado tarde que tu inventario es alérgico a cargar troncos.

Para empezar a construir, crea el Building Hammer desde la Processing Table. La Processing Table se puede desbloquear en el Tech Tree con 1x Log y 3x Stone. Si activaste el Starter Kit al crear el mundo, el Building Hammer ya debería estar en tu inventario cuando hagas spawn.
Equipa el Building Hammer y presiona el botón central del mouse para abrir el menú de construcción. El menú está dividido en cinco pestañas:
Incluso con todas esas categorías, la mayoría de las bases iniciales dependen de tres elementos esenciales: cimientos, paredes y techos. Las escaleras, fogatas, cercas y otras piezas son útiles, pero el refugio principal empieza con esos básicos.
No One Survived usa un sistema de planos. Colocar una pieza de construcción no consume materiales de inmediato. En su lugar, primero colocas el plano, lo que te permite planear la forma antes de comprometer recursos.
Después de colocar los planos, acércate a uno y presiona E para agregar materiales uno por uno o F para agregar todos los recursos necesarios para esa sección.

Puedes construir en muchos lugares, pero algunas zonas son mucho más fáciles de defender, expandir o abastecer. Estas ubicaciones son opciones sólidas para jugadores nuevos y quienes regresan.
En el borde oeste del mapa, esta granja abandonada ofrece habitaciones existentes que pueden ahorrar una gran cantidad de material de construcción. Tiene espacio para almacenamiento y equipo, y el terreno alrededor es bastante plano para expandirse.
También está cerca de la mina de hierro y salitre. Una subida corta por la colina cerca de la mina lleva a Maria, una comerciante NPC.
Un poco al este de la granja del oeste hay un Internet cafe abandonado. Es más pequeño, pero sus habitaciones pueden funcionar bien como escondites iniciales.
La zona está ocupada por zombis, y un oso peligroso puede rondar cerca, así que elimina las amenazas antes de tratarlo como tu hogar. Una vez que sea seguro, saquea los contenedores para conseguir comida y otros suministros útiles.
El layout compacto del cafe es útil defensivamente porque tienes menos puntos de entrada que vigilar. Las bases pequeñas no son glamorosas, pero tampoco lo es que te coman a través de seis puertas a la vez.
La granja abandonada del noroeste es más grande que la granja del oeste y ofrece más espacio para equipo y tecnología. Está cerca de un aeropuerto y una gasolinera, lo que la vuelve útil para jugadores que quieren más espacio para crecer.
El terreno es mayormente plano, y las estructuras cercanas pueden apoyar trampas o planeación defensiva contra zombis y jugadores hostiles.
El hospital abandonado está cerca del centro del mapa, ligeramente hacia el este. Está cerca de varios recursos importantes, incluida agua de río y una mina de arcilla. El hospital también contiene equipo médico, lo que puede reducir el riesgo de que una enfermedad se convierta en un problema que termine tu partida.
Un pequeño pueblo cercano agrega más oportunidades de saqueo. La desventaja es el terreno. La tierra alrededor del hospital es menos plana que en otras ubicaciones, así que expandirse con estructuras adicionales puede ser más incómodo.
La base del bosque en el suroeste es compacta, similar al Internet cafe. Su tamaño pequeño hace que los puntos de entrada sean más fáciles de controlar, lo que ayuda con la defensa.
Está cerca de la mina de aluminio y carbón, pero los árboles y colinas hacen que la construcción adicional sea más difícil que en sitios más planos. Elige esta ubicación si la defensa y el ocultamiento importan más que una expansión sencilla.

Construir al inicio realmente se trata de administrar recursos, peso de carga y espacio de inventario. Antes de empezar, reúne suficiente material y evita sobrecargar tanto a tu sobreviviente que cada viaje se sienta como mover muebles cuesta arriba.
Para una base inicial básica, usa:
Esto no se verá como una build de lujo, pero te da suficiente espacio para camas, estaciones de crafting y almacenamiento.
Empieza colocando tres Wood Foundations en fila. Coloca los cuatro cimientos restantes junto a ellos para crear la forma del piso.
Después, agrega Wood Uprights y Support Beams encima del layout de cimientos. Coloca las piezas de Thatched Roof sobre las vigas horizontales, luego cierra la estructura con paredes y un marco de puerta.
Una vez colocados los planos, agrega los materiales requeridos a cada sección. Después de completar el cascarón, agrega furniture, tech y almacenamiento para convertirla en un campamento base funcional.
Buenas mejoras iniciales incluyen cercas alrededor del perímetro y escaleras junto a la entrada. Las cercas ayudan a frenar zombis errantes, mientras que las escaleras evitan que tu sobreviviente tenga que trepar torpemente por los cimientos cada vez que entra.
Una primera base fuerte no necesita ser enorme. Necesita una cama, almacenamiento, espacio de crafting, acceso para cocinar y suficientes defensas para evitar que la primera ola de problemas se convierta en la última.
Guía clasificada de las armas más fuertes en Windrose, desde el Dragon's Breath blunderbuss hasta la Dueling Greatsword. Incluye estadísticas de daño, efectos bonus, scaling y rutas completas de crafting.
Recetas de crafting, costos en Piastre, cantidad de cañones y variantes de facción para cada barco en Windrose. Planea tu flota desde rowboat hasta Frigate sin desperdiciar recursos.
Assetto Corsa EVO update 0.6 agrega Sebring International Raceway, seis autos, mejoras de suspensión y colisiones, soporte para MoTeC y servers self-hosted.